Blur (videojuego)

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En el modo carrera de Blur, el jugador se encontrará con numerosos personajes y muchos coches con licencia que van desde Dodge Viper a Lotus Exiges, pasando por Ford Transit y furgonetas equipadas con motores de F1, todos ellos con un modelado de daños completo y rasgos independientes como Aceleración, Velocidad, Derrape, Agarre y Estabilidad. Algunos modelos de coches especiales han sido diseñados por la propia Bizarre Creations. Aunque simplificados, los circuitos también están basados en entornos del mundo real, como los canales del río de Los Ángeles y varias partes de Londres. Dependiendo de los personajes contra los que compita el jugador o de los que le acompañen en las carreras por equipos, tendrán sus propios estilos de carrera, configuraciones de potencia, tipos de partido, locales y coches. A medida que el jugador alcance el podio en las carreras, realice acrobacias y utilice los potenciadores de determinadas maneras, ganará «puntos de aficionado». Estos puntos ayudan al jugador a progresar en la carrera, a comprar más coches y piezas y a ganar más fans para la base de usuarios. Además, durante la carrera, los jugadores encontrarán iconos de fans a lo largo de las pistas. Durante el modo carrera, cada desafío cuenta con un jefe final que, una vez derrotado, dará acceso a sus mods específicos (los mods son mejoras que proporcionan una mayor funcionalidad a un potenciador estándar, por ejemplo, el escudo de titanio de Khan) y a coches personalizados. En el desafío del jefe final, todos los jefes se reúnen para una carrera final.

Un tráiler y un vídeo de consejos para el juego en Xbox Live mencionaban una característica que nunca llegó al juego final. La función, llamada «doble toque», debía permitir al jugador combinar varios potenciadores del mismo tipo para obtener un efecto más potente, pulsando dos veces el botón de uso de poderes especiales. El vídeo se eliminó cerca del lanzamiento del juego y parece que apenas se ha vuelto a mencionar la función. La función de «doble toque» no estaba presente en la demo multijugador gratuita del juego ofrecida en Xbox Live.

MultijugadorEditar

El juego puede jugarse con hasta cuatro jugadores en pantalla dividida, y el juego puede llevarse a cabo en línea para un máximo de 20 jugadores a través de Internet, o a través de LAN en las versiones de PC, Xbox 360 y PlayStation 3. En una partida personalizada, se pueden establecer opciones antes de cada partido que determinan la disposición de los potenciadores, las clases de coches, el número de vueltas y el coche con el que se compite. Un tipo de partido llamado «World Tour» es esencialmente una opción de juego rápido para los jugadores que quieren saltar a un partido. Aquí, cada jugador recibe un coche aleatorio y se lanza a una serie de circuitos aleatorios con un conjunto de reglas estándar. El multijugador también ofrece el modo «Carreras por equipos». Dos equipos (Alfa & Omega) pueden enfrentarse de forma pública o privada. Durante las carreras, cada jugador acumula puntos por su posición final. Durante las carreras por equipos, los potenciadores no afectarán a los miembros del propio equipo del jugador, a excepción del Shock. Los jugadores pueden enviar un desafío de carrera a un amigo online. Si el segundo jugador supera el tiempo, puede enviar el desafío actualizado de vuelta. Estos desafíos van de un lado a otro hasta que uno de ellos cede. Los jugadores también pueden utilizar el botón Compartir y publicar sus logros en Twitter y Facebook.

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