Cómo usar la herramienta pluma en illustrator – Tutorial detallado de la herramienta pluma en illustrator para usuarios principiantes a intermedios

La herramienta pluma de Illustrator es nuestra primera herramienta para hacer dibujos vectoriales. No es nuestra única herramienta.

Puede que tengas proyectos muy bonitos en mente. Pero si quieres ser un diseñador profesional, debes aprender a sostener y utilizar la herramienta Pluma antes de dibujar. En resumen, este artículo se centra en cómo dibujar, no en qué dibujar.

En el primer capítulo se explica cómo dibujar líneas rectas con la herramienta Pluma y se muestran las derivadas de ésta. En el segundo apartado se explica cómo hacer curvas en illustrator. La última sección trata de cómo dibujar utilizando una imagen de plantilla y a qué se debe prestar atención.

Herramienta pluma

La herramienta pluma se encuentra en el panel de herramientas de la parte izquierda de la interfaz de usuario de illustrator, como se muestra en la siguiente figura. Se utiliza tanto en dibujos de líneas rectas como en dibujos de curvas.

Herramienta Pluma en el panel de herramientas

El icono tiene forma de pluma. El atajo de teclado es la letra P. Puede coger la pluma haciendo clic en el icono del panel de herramientas con el botón izquierdo del ratón o pulsando la letra P en el teclado. Cuando la herramienta pluma está activa, el cursor toma la forma de un «icono de pluma» como en el panel de herramientas. Además, en la esquina inferior derecha aparecen los iconos que te ayudan a dibujar. .la razón de la forma x (cruz) en lugar de la forma de la pluma después de hacer clic en la herramienta pluma, es la tecla Capslock. El cursor se llama preciso. Puedes restaurarlo desactivando el bloqueo de mayúsculas. Se dice que dibujar con el cursor en forma de x es más preciso, pero personalmente no sentí la diferencia en mis propios dibujos.

La herramienta pluma en el ilustrador se sostiene con dos manos. 🤔

No te sorprendas. El dibujo se hace con el ratón de la derecha y las teclas de acceso directo del teclado de la izquierda. Con el ratón en la mano derecha, el cursor se dirige sobre el espacio de trabajo, mientras que las teclas del teclado con tareas auxiliares se controlan con la mano izquierda.

Hay tres teclas que utilizará con frecuencia a lo largo del dibujo. Estas son: CTRL / Comando, ALT / Opción y Mayúsculas / Shift. En casos raros, también se puede utilizar la tecla de espacio.

En este artículo, las explicaciones se hacen para la versión de Windows de un ilustrador con una interfaz de Inglés. La versión de software utilizada es CC 2017. Por lo tanto, los usuarios de PC / portátil deben colocar sus dedos de la mano izquierda como se muestra a continuación al dibujar con la herramienta de pluma. Practicar CTRL con el dedo anular, SHIFT el dedo medio y ALT con el pulgar.

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Teclas de acceso directo para la herramienta pluma

Parte 1: Dibujo de líneas rectas

Antes de comenzar el dibujo, elimine el relleno de línea del panel de control en la parte superior de la interfaz de illustrator y establezca el grosor de la línea (trazo) a 1 punto en negro.

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Panel de control para el trazo de la línea y el color de relleno

Ahora, hagamos juntos un dibujo como el de abajo. (No las figuras. Sólo el trazo. 🙂 )

herramienta pluma de ilustrador örnek çizim
Ejemplo de dibujo de línea
  • Selecciona la herramienta Pluma (P).
  • Haz clic en cualquier lugar de la mesa de trabajo. Este será su primer punto.

El primer clic crea el punto de partida de su línea. Se llama punto de anclaje. La guía inteligente aparece cuando el ratón se ha alejado del primer punto de anclaje. Esta guía inteligente proporciona información sobre la dirección de la línea real que va a dibujar. Si no ve la guía inteligente, hágala visible con CTRL + U.

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Puede seleccionar la dirección que desee. Si quieres que el valor del ángulo esté restringido, puedes fijarlo en ángulos de 45 ° con el movimiento del ratón manteniendo pulsada la tecla Shift. Si tienes un valor de ángulo con el que quieres trabajar, también puedes ajustarlo. Puede dar los valores de ángulo deseados seleccionando Edición> Preferencias> Guías inteligentes. En el movimiento realizado manteniendo pulsada la tecla Shift, las guías inteligentes se fijarán ahora en los ángulos que especifique.

illustrator set smart guide angle
Cuadro de diálogo de configuración de las guías inteligentes
  • Ahora coloque el segundo y el tercer punto, como en el ejemplo.

Como los segmentos de la línea están unidos rectilíneamente entre sí, los puntos de anclaje se llaman específicamente puntos de anclaje de esquina.

Puedes seguir dibujando de esta manera. Pero vamos a terminar la primera parte del dibujo como en el ejemplo

Hay varias formas de terminar el dibujo. Después de colocar el último punto de anclaje, aleja ligeramente el ratón del punto de anclaje y pulsa ESC en el teclado para terminar el dibujo. Es decir, los puntos inicial y final son la línea inconexa

Finalizar con la tecla ESC significa pausar el dibujo. Seguimos sosteniendo la pluma, pero no estamos dibujando. El cursor sigue siendo un icono de la herramienta pluma. Podemos crear nuevas líneas independientes de la primera colocando nuevos puntos de anclaje en la mesa de trabajo.

Si crees que te has equivocado de punto de anclaje y de línea, puedes deshacer tu dibujo con CTRL + Z. (una combinación de teclas que uso muy a menudo :-))

Ahora vamos a crear primero la segunda parte independiente como en el ejemplo.

  • Desde su punto de anclaje # 4 con su ratón, crear una línea como se muestra en la figura en ángulos de 45 °.
  • Después de crear el punto de anclaje 7, terminar el dibujo con ESC.

Cuando se mueve el cursor lejos de las líneas, verá que el primer segmento de línea no está seleccionado y el último segmento de línea está seleccionado. Al mover el ratón sobre las líneas, aparecerán automáticamente varias formas de pluma en la esquina inferior derecha del cursor.

En la animación de abajo, se muestran dichas formas de la herramienta pluma. Estas formas le indican cómo se comporta el cursor al hacer clic. El cursor puede comportarse de forma diferente en una línea seleccionada y en una línea no seleccionada. Por lo tanto, el segmento de línea de la izquierda en la animación aparece seleccionado y el de la derecha aparece como deseleccionado. Para entender si la línea está seleccionada, el cursor debe moverse a un área en blanco en cualquier parte de la mesa de trabajo

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Las formas que aparecen automáticamente bajo el icono de la herramienta pluma en la animación tienen los siguientes significados:

imagen de la herramienta pluma del ilustrador Dibujo normal: Un signo de multiplicación en forma de estrella significa que la Herramienta Pluma puede realizar dibujos normales creando puntos de anclaje en el espacio de trabajo.
Herramienta Pluma bağlantı başlangıcı Extensión: la forma es una barra diagonal. aparece cuando el cursor está sobre el punto de anclaje de final de línea. Si se hace clic en el punto de anclaje, la línea se vuelve continua y se crean nuevos puntos de anclaje.
herramienta pluma del ilustrador bağlantı noktası silme ikonu Eliminar punto de anclaje: aparece cuando el cursor se desplaza al punto de anclaje de la línea seleccionada. Al hacer clic en el punto de anclaje lo elimina y la nueva línea se crea entre dos puntos de anclaje más cercanos.
Icono de la herramienta conectar pent del ilustrador Unir puntos de anclaje: Aparece cuando el cursor se mueve sobre el primer punto de anclaje del nuevo segmento de línea después de utilizar el método de extensión en otro segmento de línea.Si se hace clic, se conectan dos segmentos de línea.
blank Añadir punto de anclaje: La forma más aparece con el cursor en el segmento de línea seleccionado. si no está seleccionado, la forma más no aparece. al hacer clic en la línea seleccionada se añade un nuevo punto de anclaje.
Icono de la herramienta pluma trayectoria cerrada del ilustrador Crear una trayectoria cerrada: la forma de círculo aparece cuando el proceso de dibujo llega al Punto de anclaje inicial. Si se hace clic, Trayectoria cerrada creada.
herramienta pluma ilustradora punto de anclaje Herramienta punto de anclaje: Aparece automáticamente después de crear un nuevo punto de anclaje y desaparece inmediatamente cuando el cursor se aleja.Si se arrastra el punto de anclaje, aparecen los tiradores del punto de anclaje. Al soltar y reposicionar el cursor aparece una línea guía curva.

Ahora completa el dibujo como en la animación y observa las formas del cursor durante el dibujo.

  • Une primero los puntos de ancla 3 y 4.
  • Ahora une el 7 y el 1 para crear una trayectoria cerrada.

Espero que todo esté bien. 🙂

Por favor, tenga en cuenta:

Además de terminar el dibujo con ESC, unir dos líneas separadas y crear un camino cerrado termina naturalmente el dibujo.
Al hacer clic con el botón izquierdo del ratón con CTRL en un área vacía de la mesa de trabajo, se termina el dibujo.
SHIFT + clic con el botón izquierdo del ratón crea una nueva línea que parte de la trayectoria de la línea seleccionada.
Si se mantiene pulsada la tecla CTRL, el icono del cursor de la herramienta pluma se convierte en el icono de la herramienta de selección directa y actúa como herramienta de selección directa. blank
Si se mantiene pulsada la tecla ALT, el icono de la herramienta pluma se convierte en el icono de la herramienta de punto de anclaje y actúa como herramienta de punto de anclaje. blank
Cuando se crea el punto de anclaje, si se mantiene pulsada la tecla Espacio antes de terminar de hacer clic con el ratón, el punto de anclaje se puede mover.

Parte 2: Dibujo de curvas

La herramienta pluma se utiliza para el dibujo de curvas en el ilustrador. Como se muestra en la animación de dibujo de curvas con la herramienta pluma a continuación, se mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón y se arrastra a cualquier parte del espacio de trabajo. El primer clic es el primer punto de anclaje de la curva que se va a formar. El punto de anclaje se llama específicamente punto de anclaje Suave. Si se mantiene pulsado el botón del ratón y se arrastra, aparecen dos tiradores en la dirección opuesta al cursor. Estos tiradores determinan la dirección y la longitud de la curva que se va a crear. cuando se suelta y se mueve el ratón, aparece la vista previa de la curva. Esta vista previa se denomina específicamente banda elástica. puede activarla y desactivarla mediante el cuadro de diálogo de preferencias.

Al hacer clic en el segundo punto de anclaje, se crea la curva propiamente dicha. si la curva ha de ser tangente entre sí, se repiten los pasos aplicados al primer punto de anclaje.

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Las asas se alargan por igual en ambas direcciones. Sin embargo, si se mantiene pulsada la tecla ALT después de crear el punto de anclaje suave, la longitud y el ángulo de la segunda asa pueden modificarse independientemente. La siguiente animación muestra cómo hacerlo.

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Si la curva tangente no va a ser continuada, es decir, si se va a formar una línea recta desde el último punto de anclaje, un clic en el último punto de anclaje con la herramienta Pluma elimina el asa. Ahora puede crear una línea recta desde el punto de anclaje.

Las asas se controlan normalmente con la herramienta de punto de anclaje. La tecla de atajo para la herramienta de punto de ancla es Shift + C. Por otro lado, hemos visto que los manejadores también pueden ser controlados manteniendo presionada la tecla ALT mientras la herramienta Pluma está activa. Mientras la tecla ALT esté pulsada, la herramienta punto de anclaje sustituye a la herramienta Pluma.

Parte 3: Dibujar a partir de la imagen de la plantilla

Pongamos a prueba lo que hemos aprendido con un ejemplo.

Las capas de la plantilla pueden ayudarnos a guiarnos cuando dibujamos a partir de una imagen. Cuando creas un nuevo documento aparece una mesa de trabajo en blanco. Si quieres dibujar algo similar al mundo real puedes importar un archivo de imagen y utilizarlo como capa de plantilla. En realidad, el mundo real se refiere aquí no sólo a las fotografías reales. Los bocetos también pueden importarse como capa de plantilla.

Para importar una imagen como capa de plantilla:

  • Vaya a Archivo>colocar
  • Busque su imagen y seleccione
  • Habilitar (Grueso) la opción de plantilla

La opción Enlace se utiliza para determinar si se incrusta su imagen en el espacio de trabajo de Illustrator. Si se selecciona Enlace, la imagen en el espacio de trabajo desaparece cuando se borra la imagen del disco o se cambia la ruta del archivo.

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  • Pulse el botón colocar para cerrar el cuadro de diálogo

Colocando la imagen de esta manera se crea una capa de plantilla. Reduce la imagen un %50 hacia abajo. Esto hará que la imagen sea más adecuada para dibujar sobre ella. Finalmente bloquea la capa.

puede abrir el panel de capas para ver la capa que acaba de crear. si no ve el panel de capas vaya al menú Ventana y seleccione Capas.

Panel de capas de Ilustrator
Si la imagen es más grande que tu mesa de trabajo, que es lo que me suelo encontrar, tienes que reducir la escala de la imagen colocada.

  • Primero, desbloquea la capa
  • Reduce la imagen
  • Bloquea la capa de nuevo

Cuando termines tu dibujo puedes eliminar esta capa.

Como la capa está bloqueada no se puede dibujar en ella. cambia la otra capa o crea una nueva para dibujar tu vector.

La regla principal es crear las curvas más suaves con el menor número posible de puntos de anclaje suaves.

La curva básica se llama curva de Bézier. Las curvas de Bézier pueden tener forma de C o de S. La dirección de los manejadores crea la curva C o S. A continuación se muestra la dirección de los manejadores en los puntos de anclaje para ambas curvas. El punto de inicio del dibujo es el lado izquierdo.

Curvas de Bézier eğrisi
Bézier

A continuación se muestran los dibujos de las curvas para la imagen de la rebanada de pan. La rebanada de pan se trazó en un vector como un segmento recto y curvo con un total de 5 puntos de anclaje.

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Puede haber un número diferente de puntos de anclaje para el mismo dibujo vectorial. En el ejemplo siguiente, el objeto de la izquierda tiene 13 puntos de anclaje. En cambio, el objeto de la derecha tiene 20 puntos de anclaje. Observe los vectores y anote qué puntos de anclaje son innecesarios. Imagine si puede reducir los puntos de anclaje. Recuerde que el objetivo no es siempre reducir los puntos de anclaje. Se pueden perder detalles. Concéntrese en la parte inferior del objeto de la izquierda. !!!!

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Como puede ver, los puntos de anclaje innecesarios en el objeto de la derecha son los que están en el centro de la curva.

Entonces,

No coloque puntos de anclaje en la parte superior de las curvas en forma de «C» o «S» en sus propios dibujos. No añada un punto de anclaje a cada curva que vea durante su dibujo como hacen la mayoría de los diseñadores. Este no es el método de dibujo correcto.

Revise el objeto de la plantilla antes de dibujar el vector sobre la imagen. Basándose en su imaginación, cree en su mente las curvas bezier «C» y «S». Si es así, comience a dibujar desde la esquina. Dibuje una forma de «S» o «C».

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Añadir un punto de anclaje en la parte superior de la curva es una forma sencilla de dibujar. Porque no tienes que prestar mucha atención a las asas. Por otro lado, te cuesta puntos de anclaje extra.

Además, ahora sabemos que las asas se pueden manejar fácilmente con la tecla ALT. Así que no tengas miedo de volver a los puntos de anclaje que has creado.

Recuerda que la selección de puntos de anclaje se hace con CTRL + botón izquierdo del ratón. A menudo será necesario. Otras teclas de atajo necesarias ya han sido descritas anteriormente.

Buena suerte.

Akif Kutlu

P.S. Los siguientes vídeos también se aconsejan. Están en turco. Pero puedes activar los subtítulos y hacer la traducción automática a tu idioma.

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