Kemisk billedbehandling | Digital billedbehandling
Subjektbelysning | Halvtone-reproduktion | Mekanisk trykning
- HalftoneImages
- TraditionalHalftone Process
- ScreenEffects
- ColourReproduction
HalftoneImages | Tilbage til toppen |
De mest almindelige mekaniske trykprocesser kan kun udskrive blæk eller efterlade blanke områder på siden, de kan ikke udskrive forskellige farvenuancer. En avispresse kan f.eks. kun trykke sort eller ingenting.Fotografier er imidlertid kontinuerlige toner, dvs. de indeholder forskellige gråtoner mellem de ekstreme sort- og hvidtoner.
For at overvinde denne begrænsning i trykningen blev halftoneprocessen opfundet. Den traditionelle halftoneproces omdanner forskellige toner til prikker af varierende størrelse. Øjet har en begrænset opløsningsevne og narres på afstand til at se disse prikker som en kontinuerlig tone.
Bevæg cursoren over nedenstående links for at demonstrere omdannelsen af et billede med kontinuerlig tone til et stærkt overdrevet halvtonebillede.
|
Begrebet “halftone” er forvirrende, fordi halftone-billeder ikke, faktisk ikke har nogen tone. De ser kun ud til at have en tone, når de ses på afstand.Tontætheden, som demonstreret nedenfor, simuleres kun af mængden af sort til hvidt i et bestemt område.
Bevæg markøren over de forskellige tæthedsindstillinger nedenfor for at se de traditionelle halvtonemønstre.
|
Som det fremgår af ovenstående diagram, giver en standardhalvtoneskærm et rundt punkt, som bliver til en firkant i mellemtoner.
For yderligere oplysninger om opfindelsen af halvtoner henvises til PhotoHistory- Photographs in Prints.
TraditionelHalvtoneproces | Tilbage til toppen |
Traditionelt skabes en halvton ved at placere en glasskærm, med et fint linjegitter, tæt på emulsionens overflade i et proceskamera. Når skærmen er lige uden kontakt med emulsionen, dannes der meget små lysfelter under hvert kvadrat i skærmens gitter. Der er fuld lysstyrke i midten, og den aftager gradvist til næsten ingenting bag hver gitterlinje.
Der anvendes en emulsion med meget høj kontrast, som ikke registrerer de gradvise ændringer i tonen bag hvert kvadrat i gitteret, men registrerer en pludselig overgang fra sort til klar film ved en bestemt kontrastindstilling.
Størrelsen af prikken bag hvert kvadrat i gitteret er proportional med intensiteten af det lys, der falder på det. Derfor omdannes tonerne i det originale fotografi til prikker af forskellig størrelse på den kontraststærke film.
Bevæg cursoren over nedenstående links for at se et toneforløb, der eksponeres gennem et traditionelt halvtoneraster på en kontraststærk film. Du kan også se virkningerne af at variere tærskelværdien på punktstørrelsen.
|
Originalt blev der brugt en halvtoneskærm til at konvertere en kontinuerlig tone til et mønster af prikker. I dag findes der digitale rastermetoder, som gør det muligt at variere prikkerne i størrelse, mønster og frekvens.
Skærmeffekter | Tilbage til toppen |
Halvtoneraster måles i linjer pr. tomme. Jo højere antal linjer, jo bedre er kvaliteten af gengivelsen. Der kræves dog papir af højere kvalitet til de finere skærme.
Vinklen på halvtoneskærmen er normalt indstillet til 45 grader i forhold til den vandrette, da dette synes at være lettest for øjet.
Når to skærme lægges oven på hinanden og ikke er helt på linje, eller når halvtonerasterprocessen anvendes på billeder med mønstre eller tidligere screenede fotografier, er der mulighed for at skabe moiré-mønstre på grund af interferens mellem to skærme.
Bevæg cursoren over nedenstående links for at se moiré-mønstre, der opstår, når to skærme bevæger sig over hinanden.
|
Punkterne i den traditionelle screening er arrangeret i regelmæssige kolonner og rækker, men varierer i størrelse. Med digital behandling er det nu muligt at sprede prikkerne tilfældigt, idet tonen skabes ved hjælp af størrelse og frekvens. Denne “frekvensmodulerede” rasterproces reducerer muligheden for moiré-mønsteret.
Farvefremstilling | Tilbage til toppen |
I teorien kan enhver farve skabes ud fra en kombination af gul, magenta og cyan. Se afsnittet Farvegengivelse for flere oplysninger. Der er dog praktiske begrænsninger ved denne proces. Det største problem er, at den sort, der skabes af disse tre procesfarver, ikke er særlig ren. Der tilsættes derfor en fjerde farve, sort, for at uddybe de mørke områder og øge kontrasten. Denne firefarveproces kaldes CMYK, hvor K står for sort.
Den vifte af farver, der kan gengives, er stadig begrænset selv med firefarveprocessen. Til kunsttryk af meget høj kvalitet anvendes derfor andre processer, f.eks. Pantones Hexachrome 6-farvesystem, som anvender en lysere version af CMYK plus orange og grøn.
For at kunne udskrive de forskellige farvekomponenter i en firefarveproces er det nødvendigt at adskille farvelagene. Oprindeligt blev dette gjort i et proceskamera med forskellige farvede filtre, men det udføres nu oftest digitalt.
Hvert farvelag konverteres til halvtoner, men hvert halvtoneskærm er i en anden vinkel for at reducere moiré-effekten, selv om skærmpositionerne stadig giver et “rosetmønster”, der kan ses under et forstørrelsesglas.
Før markøren over nedenstående links for at se forskellige kombinationer af farveadskilte halvtoner, der er blevet kraftigt overdrevet for at demonstrere processen.
Klik venligst for detaljeret visning | Klik venligst for detaljeret visning | visning |
|
Sædvanligvis skærme til sort, magenta og cyan er orienteret 30grader til hinanden ved henholdsvis 45, 75 og 105 grader. Gul, den mindst stærke farve, er placeret i 90 grader, da denne vinkel er den mest tydelige for øjet.
Når alle fire halvtoneskærme er sat sammen, blander øjet visuelt de farvede prikker for at gengive de oprindelige gennemgående tonefarver.
Næste punkt i fotografiets videnskab: Mekanisk trykning
Forming af billedet | Styring af billedet | Farvegengivelse
Kemisk billedbehandling | Digital billedbehandling
Subjektbelysning | Halftonreproduktion | Mekanisk trykning