Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

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» ¡Apreta el gatillo! »

Danganronpa: Trigger Happy Havoc, conocido en Japón como Dangan Ronpa: Academy of Hope and High School Students of Despair (ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生), es un juego de novela visual japonés desarrollado por Spike Chunsoft. Es el título principal original de la serie Danganronpa.

Se lanzó originalmente en Japón el 25 de noviembre de 2010 para la PlayStation Portable, y posteriormente el 10 de octubre de 2013 para la PlayStation Vita. El juego fue lanzado el 11 de febrero de 2014 para Norteamérica, y unos días después el 14 de febrero para Europa por NIS America para la PlayStation Vita. El 18 de febrero de 2016 se lanzó un port para Microsoft Windows, seguido de ser portado a la PlayStation 4 junto a Danganronpa 2: Goodbye Despair el 14 de marzo de 2017.

Una demo promocional llamada »Dangan Ronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Versión de prueba) fue lanzada en exclusiva en Japón el 10 de octubre de 2010. El juego fue relanzado posteriormente con contenido adicional como parte de la colección Danganronpa 1.2 Reload en PlayStation Vita, PlayStation 4 y PC junto a Danganronpa 2: Goodbye Despair. Se lanzó un port de esta colección para dispositivos Android e iOS para Japón el 20 de agosto de 2020, y luego en todo el mundo el 21 de mayo de 2020 como parte de la celebración del 10º aniversario de Danganronpa.

Sinopsis

«La Academia Hope’s Peak es el hogar de los mejores y más brillantes estudiantes de secundaria de Japón: los faros de esperanza para el futuro. Pero esa esperanza muere repentinamente cuando Makoto Naegi y sus compañeros de clase se encuentran encerrados en la escuela, aislados del mundo exterior y sometidos a los caprichos de un extraño y asesino osito llamado Monokuma. Éste enfrenta a los estudiantes entre sí, prometiendo la libertad a cualquiera que pueda asesinar a un compañero de clase y salirse con la suya. De ti depende descubrir quién es realmente Monokuma y por qué te han arrebatado del mundo que una vez conociste. Pero ten cuidado con lo que deseas: a veces no hay nada más mortal que la verdad…» – Sinopsis oficial

Juego

En Danganronpa: Trigger Happy Havoc, el jugador controla a Makoto Naegi, un estudiante de Hope’s Peak que se ve obligado a participar en un juego de asesinatos con otros estudiantes. Cada capítulo se divide en dos partes: La Vida Escolar, en la que el jugador puede explorar la academia y avanzar en la historia, y el Juicio de la Clase, en el que el jugador debe deducir al culpable de un asesinato.

Una captura de pantalla de una conversación con Sayaka Maizono.

Durante la Vida Escolar, el jugador puede explorar los terrenos de la escuela en la perspectiva de primera persona. En ciertos lugares, el jugador mueve un cursor en forma de cruz para conversar con otros personajes e interactuar con varios objetos. Al examinar determinados objetos, el jugador obtiene Monocoins, que pueden canjearse por regalos de la todopoderosa máquina Monomono situada en la tienda de la escuela. A medida que el juego avanza, más áreas de la academia están disponibles junto con lugares que fueron sellados en el capítulo(s) anterior(es) en pisos accesibles.

La vida de la escuela está separada en dos secciones: «Vida Diaria» y «Vida Mortal». En la Vida Diaria, los jugadores conversan con otros personajes y progresan en la historia. Al hablar con otros personajes, algunos comentarios pueden ser «reaccionados» para revelar nueva información. La Vida Diaria también cuenta con segmentos de «Tiempo Libre», en los que el jugador puede pasar su tiempo con otros personajes y hacerles regalos, lo que a su vez revela más información sobre ellos y desbloquea «habilidades», que ayudan al jugador en ciertos aspectos de la Prueba de Clase, y «puntos de habilidad», que determinan el número de habilidades que se pueden utilizar.

Debate sin parar.

Una vez que se ha producido un asesinato, el juego pasa a la Vida Mortal, donde el jugador debe buscar pistas por toda la academia. Las pruebas y los testimonios, o «balas de la verdad», se almacenan en el cuaderno electrónico del jugador. Después de encontrar todas las posibles balas de la verdad, el juego pasa al Juicio de la Clase.

En el Juicio de la Clase, los estudiantes deben discutir entre ellos quién es el asesino. La dificultad lógica del juego determinará cómo se muestran los hechos, y determinará lo lógicos que son (la dificultad lógica se puede cambiar en los ajustes en casi cualquier momento). El Juicio de Clases consta de cuatro modos de juego principales: Debate sin parar, Gambito del ahorcado, Batalla a tiempo de balas y Argumento final. El más común de ellos es el Debate sin Parada, en el que los personajes discutirán sus ideas sobre el caso. Durante estas secciones, el jugador va armado con «balas de la verdad», balas metafóricas que contienen pruebas relevantes para el caso. Para romper el debate, el jugador debe encontrar una mentira o contradicción entre los «puntos débiles» -palabras resaltadas en amarillo- de los argumentos de los personajes y dispararles con la bala de la verdad correcta. En el Gambito del Ahorcado, el jugador debe disparar a determinadas letras para deletrear una pista. Bullet Time Battle es un debate de uno a uno contra otro estudiante con una jugabilidad de estilo rítmico. A medida que el oponente hace comentarios, el jugador debe pulsar los botones al ritmo de la música para fijar los comentarios y dispararles. Para cerrar el caso, el Argumento Final es un rompecabezas en el que el jugador reconstruye una tira cómica que representa cómo se produjo el asesinato.

Bullet Time Battle.

Ocasionalmente, el jugador debe responder a una pregunta de opción múltiple y presentar una prueba para avanzar en el Juicio de la Clase. La «Influencia» del jugador entre los demás estudiantes está representada por corazones, que se reduce cada vez que el jugador comete errores al disparar contradicciones o presentar pruebas y se repone ligeramente una vez que el jugador hace lo contrario. El juego termina si el jugador pierde toda su Influencia, o si se le acaba el tiempo durante un segmento. Al final de una prueba, el juego clasifica el rendimiento del jugador y lo recompensa con Monocoins.

Cuando el jugador completa un capítulo, aparece una pantalla con los contornos de la silueta de cada estudiante. El texto en la parte superior de la pantalla muestra «Estudiantes supervivientes» – aunque momentos después, los colores de los sprites de las bajas cambian para mostrar su cambio de estado de vivo a fallecido, ya que el número en la parte inferior cambia según el número de estudiantes supervivientes.

Guías del juego

Icono del píxel del modo de bonificación de Danganronpa V3 Monokuma (7).gif Píxel del modo de bonificación de la máquina de Danganronpa V3 Monomono.png Danganronpa 1 School Mode Makoto Naegi Pixel Sprite 02.gif Aoi Asahina School Mode Pixel Icon (5).gif
Pruebas de clase Presentaciones Eventos de tiempo libre Modo escuela

Personajes principales

Monokuma (モノクマ) Makoto Naegi (苗木誠)
Director Último estudiante afortunado
Monokuma VA ID.png
日本語 Nobuyo Ōyama
English Brian Beacock
Makoto Naegi VA ID.png
日本語 Megumi Ogata
Inglés Bryce Papenbrook
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. Aoi Asahina (朝日奈葵) Byakuya Togami (十神白夜)
Último Natación Pro Última Progenie Afluente
Aoi Asahina VA ID.png
日本語 Chiwa Saitō
English Cassandra Lee Morris
Byakuya Togami VA ID.png
日本語 Akira Ishida
Inglés Jason Wishnov
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Celestia Ludenberg. (セレスティアルーデンベルク) Chihiro Fujisaki (不二咲千尋)
Última jugadora Última programadora
Celestia Ludenberg VA ID.png
日本語 Hekiru Shiina
English Marieve Herington
Chihiro Fujisaki VA ID.png
日本語 Kōki Miyata
Inglés Dorothy Elias-Fahn
➤ Perfil oficial ➤ Perfil oficial
Hifumi Yamada (山田一二三) Junko Enoshima (江ノ島盾子)
Último creador de fanfics Último fashionista
Hifumi Yamada VA ID.png
日本語 Kappei Yamaguchi
English Lucien Dodge
Mukuro Ikusaba Disguised VA ID.png
日本語 Megumi Toyoguchi
Inglés Amanda Céline Miller
Inglés Erin Fitzgerald
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Kiyotaka Ishimaru (石丸清多夏) Kyoko Kirigiri (霧切響子)
Última brújula moral Última ?
Kiyotaka Ishimaru VA ID.png
日本語 Kōsuke Toriumi
English Sean Chiplock
Kyoko Kirigiri VA ID.png
日本語 Yōko Hikasa
Inglés Erika Harlacher
➤ Perfil oficial ➤ Perfil oficial
Leon Kuwata. (桑田怜恩) Mondo Owada (大和田紋土)
Última estrella del béisbol Último líder de la banda de moteros
Leon Kuwata VA ID.png
日本語 Takahiro Sakurai
English Grant George
Mondo Owada VA ID.png
日本語 Kazuya Nakai
Inglés Keith Silverstein
➤ Perfil oficial ➤ Perfil oficial
Sakura Ogami. (大神さくら) Sayaka Maizono (舞園さやか)
Última artista marcial Última sensación pop
Sakura Ogami VA ID.png
日本語 Kujira
English Jessica Gee-George
Sayaka Maizono VA ID.png
日本語 Makiko Ōmoto
Inglés Dorothy Elias-Fahn
➤ Perfil oficial ➤ Perfil oficial
Toko Fukawa (腐川冬子) Yasuhiro Hagakure (葉隠康比呂)
Último prodigio de la escritura Último clarividente
Toko Fukawa VA ID.png
日本語 Miyuki Sawashiro
Inglés Amanda Céline Miller
Inglés Erin Fitzgerald
Yasuhiro Hagakure VA ID.png
日本語 Masaya Matsukaze
Inglés Kaiji Tang
➤ Perfil oficial ➤ Perfil oficial

Desarrollo

DISTRUST

DISTRUST fue una novela visual ideada por el escritor-director Kazutaka Kodaka. La premisa general era «15 adolescentes matando el tiempo o nuestra guerra de supervivencia de 7 días» (15少年少女殺戮期 もしくはボクらの7日間生存戦争), y fue codesarrollado por Kodaka junto al productor de Spike Chunsoft (entonces Spike) Yoshinori Terasawa y el diseñador de personajes Rui Komatsuzaki entre 2007 y 2009. El juego presentaba sangre realista en un entorno industrial y postapocalíptico dentro del edificio de la escuela, y una paleta de colores tenue. Durante el desarrollo, se determinó que la estética truculenta de este prototipo, junto con la escasa cuota de mercado de la consola PlayStation Portable, hacía que el juego fuera potencialmente invendible y su desarrollo fue finalmente desechado. A pesar de la cancelación, el juego fue reelaborado por el equipo en lo que más tarde se convirtió en Danganronpa: Trigger Happy Havoc, que comparte muchas similitudes con su predecesor cancelado, con muchos nombres de personajes, diseños, y la premisa general de la historia que se lleva a cabo.

Recepción

Recepción de la crítica

Danganronpa: Trigger Happy Havoc Ha recibido críticas favorables en los medios de comunicación japoneses del juego y fue galardonado con una calificación previa al lanzamiento de 36/40 por Famitsu. La localización inglesa del juego ha obtenido una puntuación agregada de 80 en Metacritic para la versión de PS Vita y una puntuación de 82 para el puerto de PC, lo que indica unas críticas generalmente favorables.

La adaptación inglesa ganó varios premios, entre ellos el de «Mejor Exclusivo de Vita de 2014» y «Mejor Aventura de 2014» de Game Informer, el de «Mejor Historia de 2014» y «Mejor Aventura Gráfica de 2014» de RPGFan, el de «Mejor Personaje Nuevo de 2014» de Hardcore Gamer (Monokuma) y el número 14 de Metro en su «Top 20 de Juegos de 2014».

Puntuaciones de las reseñas

Puntuaciones de las reseñas del lanzamiento original de PS Vita en inglés el 11 de febrero de 2014.

Descargados digitalmente ★★★★★ 100%

Edad de juego A- 91%

God is a Geek 9/10 90%

Universo de la Playstation 9 90%

Fan del RPG 90% 90%

USgamer 90% 90%

Destructoid 8.5/10 85%

IGN 8.5/10 85%

Game Informer 85/100 85%

Tendencia del juego 85/100 85%

Juego Reino Unido 85% 85%

Polígono 8/10 80%

Digital Spy ★★★★☆ 80%

El escapista ★★★★☆ 80%

Gamespot 8/10 80%

Cuadrado de empuje 8/10 80%

Bomba gigante ★★☆☆ 60%

El Telegraph ★★☆☆ 60%

Ventas

Se lanzó para PSP el 25 de noviembre, 2010, y el 25 de agosto de 2012 se puso a disposición de los sistemas operativos iOS y Android en Japón. El juego salió a la venta el 13 de enero de 2014 en Taiwán, el 11 de febrero de 2014 en Norteamérica, y en Europa y Australia el 14 de febrero de 2014. Vendió 25.564 copias en Japón en su primera semana, debutando en el octavo puesto de las listas de ventas semanales de juegos, y en tres meses de ventas vendió más de 85.000 copias.

Banda sonora

Artículo principal: Danganronpa: Trigger Happy Havoc (Banda sonora original)

Anime

Danganronpa The Animation Cover.png

Danganronpa: The Animation (ダンガンロンパ: The Animation) fue una adaptación fiel pero abreviada de 13 episodios de Danganronpa: Trigger Happy Havoc producida por el estudio de animación Lerche, que contó con el reparto de voces japonés original del juego que volvió a poner voz a sus personajes. La serie se estrenó el 4 de julio de 2013 y fue emitida simultáneamente con subtítulos en inglés por Funimation en su plataforma de streaming. Posteriormente, Funimation lanzó versiones dobladas de la serie en inglés el 9 de noviembre de 2015, y en alemán por FilmConfect a partir del 26 de agosto de 2016. La serie también ha sido subtitulada en alemán, francés, italiano y español.

Debido a que la adaptación fue subtitulada por Funimation al mismo tiempo que el juego estaba siendo traducido por NIS America, tanto las versiones subtituladas como dobladas al inglés del anime tienen un canon distinto al del juego en cuanto a cierta terminología, sobre todo los talentos de los personajes que se traducen literalmente como «Super High School Level» en lugar de «Ultimate», y nombres de personajes como Mondo Owada que se romanizan como Mondo Ohwada. A pesar de las críticas de algunos fans por su desviación de los juegos, el estilo de localización se mantuvo en la secuela de la serie de anime de 2016, Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School, por razones de coherencia.

Manga

Tapa del manga - Danganronpa Demo Manga (Front) (Japanese).png
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Versión de prueba)
Una adaptación manga de 1 volumen de Dangan Ronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version), que presenta una versión alternativa del capítulo 1 a la que aparece en el juego completo. El manga salió a la venta en Japón el 10 de octubre de 2010, como bono de precompra para aquellos que preorden Danganronpa: Trigger Happy Havoc de TSUTAYA.
Cubierta del manga - Danganronpa Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (manga) Volume 1 (Front) (Japanese).jpg
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei
Una adaptación al manga de Danganronpa: Trigger Happy Havoc serializada en Japón en Famitsu Comic Clear entre junio de 2011 – octubre de 2013, y posteriormente publicada en 4 volúmenes por Enterbrain.
Cubierta del manga - Danganronpa 4koma Kings Volume 1 (Front) (Japanese).jpg
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei 4koma KINGS
4 volúmenes de cómics yonkoma basados en Danganronpa: Trigger Happy Havoc publicados por DNA Media Comics del 25 de julio de 2011 al 24 de abril de 2014.
Tapa del manga - Danganronpa Kibo no Gakuen to Zetsubo no Kokosei Comic Anthology Volume 1 (Front) (Japanese).png
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei Comic Anthology
4 volúmenes de manga de historias cortas basadas en Danganronpa: Trigger Happy Havoc aportadas por muchos artistas diferentes y publicadas por DNA Media del 25 de agosto de 2011 al 24 de mayo de 2014.
Cubierta del manga - Danganronpa The Animation Volume 1 (Front) (English).jpg
Danganronpa: The Animation
Una adaptación al manga del anime Danganronpa: The Animation, que era a su vez una adaptación de Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Serializado en Japón en Shonen Ace entre julio de 2013 – julio de 2014, y posteriormente publicado en 4 volúmenes por Kodokawa Comics. Este manga ha sido publicado en inglés por Dark Horse. El manga también ha sido publicado en alemán, chino y español.
Cubierta del manga - Danganronpa The Animation Dengeki Comic Anthology (Front) (Japanese).jpg
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei The Animation Dengeki Comic Anthology
Un segundo manga antológico – sin relación con las antologías anteriores – publicado por Dengeki Comics el 27 de agosto de 2013, y basado en Danganronpa: The Animation. De nuevo cuenta con una variedad de diferentes artistas que contribuyen con historias cortas basadas en el universo de Danganronpa: Trigger Happy Havoc.

Obras de teatro

Danganronpa: Trigger Happy Havoc ha sido adaptado en una obra de teatro en Japón por la compañía de producción teatral Cornflakes. Ha habido dos producciones distintas de esta obra, una en 2014 y otra en 2016.

Danganronpa The Stage 2014 Poster.jpg
Danganronpa The Stage 2016 Poster.jpg
Danganronpa:
THE STAGE 2014
Danganronpa:
THE STAGE 2016

Secuela

Artículo principal: Danganronpa 2: Goodbye Despair Una secuela titulada Danganronpa 2: Goodbye Despair fue lanzada en 2012 por Spike para la PlayStation Portable. Danganronpa 2 presenta más variedad de juego tanto en la historia principal como en el contenido adicional a su predecesor. En 2013 se lanzó un bundle titulado Danganronpa 1.2 Reload que incluye los dos primeros juegos para la PlayStation Vita.

Galería

Artículo principal: Danganronpa: Trigger Happy Havoc/Galería de imágenes

Vídeos

Danganronpa Trigger Happy Havoc (Opening)
Danganronpa Trigger Happy Havoc (Apertura)

Tráiler 1 de Danganronpa Trigger Happy Havoc
Tráiler 1 de Danganronpa Trigger Happy Havoc

Danganronpa- Trigger Happy Havoc - Tráiler de lanzamiento
Danganronpa- Trigger Happy Havoc – Tráiler de lanzamiento
Tráiler de Steam

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Trivia

  • El título de la serie, Danganronpa, se compone de las palabras «bala» (弾丸 dangan) y «refutación» (論破 ronpa).
  • Como juego definido en parte por su atrevida estética, Danganronpa iba a tener originalmente una paleta de colores monocromática de puro blanco y negro, pero con la sangre original de color rosa que luego se decidió que fuera de un marcado color rojo para que los casos de muerte sobresalieran, de forma similar al hiperviolento juego de Sega MadWorld. Incluso después de que el esquema de colores fuera reelaborado para ser más convencional, la sangre volvió a ser estilísticamente de color rosa brillante para crear el mismo efecto visual.
  • Danganronpa 1 To Be Continued Beta.png

    En la pantalla «To Be Continued» entre capítulos, las siluetas son los primeros diseños beta de cada personaje. Aunque estas imágenes nunca se ven en el juego, se pueden encontrar utilizando herramientas de minería de datos, ya que se utilizaron como marcadores de posición durante el desarrollo y se pueden ver en algunas capturas de pantalla en desarrollo. Estas mismas imágenes son visibles en los perfiles de los personajes que se pueden desbloquear en la galería.

  • Danganronpa.com: Danganronpa Official Site (japonés)
  • NIS America: Subpágina de Danganronpa: Trigger Happy Havoc (inglés)
  • Steam: Listado de la tienda de Danganronpa: Trigger Happy Havoc en Steam
  • iOS: Danganronpa: Trigger Happy Havoc AppStore (Español)
  • Android: Danganronpa: Trigger Happy Havoc Google Play Store (Español)

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Juegos de consola Danganronpa: Trigger Happy Havoc – Danganronpa 2: Goodbye Despair – Danganronpa 1.2 Reload – Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls – Danganronpa V3: Killing Harmony – Danganronpa Trilogy
Betas &Demos DISTRUST – Danganronpa 1 (Versión de prueba) – Danganronpa V3: Killing Harmony (Versión demo)
Aplicaciones móviles Danganronpa: Unlimited Battle – Danganronpa: Monokuma no Gyakushū – Alter Ego (App)
Juegos de navegador Monokuma Factory – MonoMono Machine Web Version – New MonoMono Machine
Spin-Offs Cyber Danganronpa VR The Class Trial – Kirigiri Sou

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