Claptrap

Für andere Verwendungen, siehe Claptrap (Disambiguierung).

Claptrap ist ein CL4P-TP Allzweckroboter, der von Hyperion hergestellt wird. Er wurde mit einer überschwänglichen Persönlichkeit programmiert und prahlt häufig, zeigt aber auch starke Einsamkeit und Feigheit.

Claptrap wird in Borderlands: The Pre-Sequel, als spielbarer Charakter

Einführung

Borderlands

Als die Vault Hunters zu Beginn von Borderlands den Bus verlassen, werden sie von Claptrap getroffen, der sie Dr. Zed vorstellt. Er bringt sie später in der Mission Claptrap Rescue zum Fyrestone-Tor, wo er von Banditen beschädigt wird. Der Schutzengel sagt dann, dass sie ein Reparaturset besorgen und die erste Claptrap-Rettung durchführen sollen. Claptrap hängt später als Alarmsystem herum, um Benachrichtigungen über verfügbare Missionen anzubieten, sowohl in Fyrestone als auch später in T-Bone Junction.

Claptrap’s New Robot Revolution

Hauptartikel: Interplanetarer Ninja-Assassine Claptrap

Claptrap erfährt irgendwann nach der Öffnung des Tresors eine radikale Veränderung seiner Programmierung und wird in den Interplanetaren Ninja-Assassinen Claptrap verwandelt.

Borderlands: The Pre-Sequel

Nachdem seine Programmierung am Ende von Claptrap’s New Robot Revolution wiederhergestellt wurde, trifft der Fyrestone Claptrap auf Jack, der ihm eine Tür öffnet und ihn über seine Zeit als Attentäter informiert, was Jack dazu inspiriert, Claptrap umzuprogrammieren und zu verbessern. Das Upgrade entfernt seine Fähigkeit, Türen zu öffnen, fügt aber eine vollständige Palette von Kampfprogrammen sowie ein Treppensteigrad hinzu und verwandelt ihn in den „Fragtrap“, eine der Charakterklassen in Borderlands: The Pre-Sequel.

Claptastic Voyage

Halloooo, digitalisierter Reisender!

Im Claptastic Voyage DLC von Borderlands: The Pre-Sequel betreten die Tresorraumjäger (einschließlich Claptrap selbst) eine Simulation von Claptraps Geist, wo sie Claptrap als „Claptraps Bewusstsein“ begegnen, das mit ihnen interagiert, während sie durch seinen Geist navigieren.

Am Ende der Claptastic Voyage-Story eliminiert Jack die Claptrap-Produktlinie und zerstört alle bis auf Fragtrap. Jack erschießt sie, reißt ihr treppenkletterndes Rad ab und wirft sie mit anderen zerstörten Claptraps in Windshear Waste ab. Die Überreste der Fragtrap-Codierung in der Claptrap schaffen es, sie gerade noch aktiv zu halten, bis sie von Sir Hammerlock entdeckt wird, der sie repariert und wieder in eine normale Claptrap verwandelt.

Borderlands 2

Nach der Übernahme von Pandora durch Hyperion und der Deaktivierung aller anderen Claptrap-Einheiten durch Handsome Jack wollte sich Claptrap, der letzte aktive Roboter seiner Produktlinie, an Jack rächen, doch ohne seine Kampffähigkeiten war er dazu nicht in der Lage.

Einige Zeit vor der Ankunft der neuen Vault Hunters wurde er von Captain Flynt gefangen gehalten und zu seinem Vergnügen gefoltert. Claptrap entkam, indem er vor dem Einfrieren des Südlichen Schelfs eine Meuterei auf dem Steigenden Drachen inszenierte.

Es findet die neuen Tresorraumjäger aus dem Zugwrack außerhalb seines Platzes in Windshear Waste, begleitet sie und nennt sie seine „Untergebenen“. Sie kämpften sich durch Southern Shelf und töteten Flynt und seine Männer, bevor sie ein Boot stahlen und nach Three Horns – Divide segelten. In Sanctuary lässt sich Claptrap in einem unordentlichen Gebiet abseits des Stadtzentrums nieder, wo es mehrere optionale Missionen gibt.

Roland bittet später um ein Software-Upgrade für Claptrap, damit Claptrap das Konkurrenzabschreckungsfeld um den Bunker deaktivieren kann. Dieses erhält man von Bloodwing am Ende der Mission Wildlife Preservation. Zu Beginn der Mission Where Angels Fear To Tread überreden die Gewölbejäger Claptrap zu helfen und finden ihn in Thousand Cuts wartend, wo er Graffiti sprüht. Er deaktiviert die Barriere und erlaubt den Tresorjägern, weiterzugehen, während er sich feige zurückzieht.

In der letzten Story-Mission hilft Claptrap den Tresorjägern, Zugang zum Heldenpass zu erhalten. Er hackt die Tür, während die Tresorjäger die Loader besiegen, die hinter ihnen hergeschickt wurden. Claptrap war bereit, den Angriff auf Hero’s Pass weiter zu unterstützen, wird aber mit einer massiven Treppe konfrontiert. Da es keinen anderen Weg nach oben gibt, bleibt Claptrap, um getarnt zu weinen.

Sir Hammerlocks Großwildjagd

Zeitweise nach Handsome Jacks Niederlage beschließt Claptrap, Urlaub zu machen, indem er sich auf der H.S.S. Terminus versteckt. Das Schiff stürzt jedoch auf dem primitiven Kontinent Aegrus ab, als Claptrap den Autopiloten des Schiffes ausschaltet. Als die Tresorraumjäger Claptrap zum ersten Mal auf Aegrus begegnen, wird es von Wilden verehrt, weil es aus Hyperion hergestellt wurde. Claptrap verärgert jedoch versehentlich die Wilden, als es Handsome Jack beleidigt und gerettet werden muss. Nachdem er Claptrap vor den Wilden verteidigt hat, informiert Claptrap die Vault Hunter darüber, dass Professor Nakayama versucht, Handsome Jack zu klonen, und befiehlt den Vault Hunter, Jacks DNA-Proben zu zerstören.

Tiny Tinas Angriff auf den Dragon Keep

Als Brick, Lilith und Mordecai mit Tiny Tina Bunkers and Badasses spielten, erschien Claptrap im Spiel als Großer Zauberer und half ihnen, den Handsome Sorcerer zu erreichen. Er gibt ihnen auch mehrere Aufgaben, um ihn mächtiger zu machen, wie z. B. ihm einen Bart zu schmieden und ihm einen mächtigen Zauberstab zu geben. Nachdem die vier ihr Spiel beendet haben, gesellt sich Claptrap zu ihnen und den Gewölbejägern an Rolands Gedenkstatue. Nachdem Tina sich von Roland verabschiedet hat, platzt Claptrap mit den Worten „Ich liebe euch“ heraus, was den herzerwärmenden Moment ruiniert und alle verärgert.

Geschichten aus den Grenzlanden

Während der Ereignisse in Die Gruft des Reisenden kann der Spieler, wenn er genug Geld hat, den „Mysteriösen Gruftjäger“ im Kampf gegen den Reisenden anheuern, der zufällig Claptrap ist. Der Spieler muss genug Geld auftreiben, indem er Felix vor der Bombe in Zer0 Sum warnt und ihn für den Endkampf in The Vault of the Traveler auswählt. Felix macht nicht mit, gibt aber genug Geld, um Claptrap anzuheuern.

Die Bedingung, Felix auszuwählen, kann umgangen werden, wenn der Spieler die Spieldateien vor dem Laden der NPC-Auswahlphase so bearbeitet, dass er das maximale Geld (mehr als $9.999) erhält.

Claptrap ist während der Ereignisse der Episode deutlich bissiger als sonst und ist während des gesamten Kampfes ein allgemeines Ärgernis. Allerdings hilft er letztendlich im Kampf, wenn er ausgewählt wird. Wenn es sich in Gortys befindet, besteht Claptraps Angriff aus einem plumpen Schnellfeuer-Raketenschlag.

Kommandantin Lilith & Der Kampf um Sanktuario

Zeitweise nach der Niederlage des Reisenden wird Sanktuario angegriffen und als Lilith die fliegende Stadt evakuiert, wird Claptrap zur Dahl-Verlassenheit transportiert. Dort erfährt er von einigen Kristallen in einer nahegelegenen Mine und beschließt, sie als „BECHO-Wafer“ zu bezeichnen, und beauftragt die Tresorjäger, sie für ihn zu sammeln. In dem Glauben, mit den BECHO-Wafern reich zu werden, teilt Claptrap Lilith mit, dass er sie oder die Crimson Raiders nicht mehr braucht und sich selbständig machen wird, worauf Lilith mit Desinteresse reagiert. Sobald ihm die BECHO-Oblaten geliefert werden, erkennt Claptrap plötzlich, dass sie wertlos sind, und bittet Lilith, ihn wieder in die Jäger aufzunehmen, worauf sie mit dem gleichen Desinteresse reagiert wie kurz zuvor, als er die Jäger verließ.

Claptrap verlässt daraufhin die Dahl Abandon und lässt sich mit den anderen Crimson Raiders im Backburner nieder, immer noch mit den BECHO-Oblaten. In Chief Executive Overlord fragt Vaughn nach seiner Meinung zur Führung und erwartet, dass er mit Kauderwelsch antwortet. Claptrap fährt fort zu sprechen, und Vaughn unterbricht den Unsinn einige Augenblicke später, sehr zu Claptraps Bestürzung.

Erscheinungen

  • Borderlands
  • Die geheime Waffenkammer von General Knoxx
  • Borderlands 2
  • Sir Hammerlocks Großwildjagd
  • Tiny Tinas Angriff auf den Drachenturm
  • Kommandantin Lilith & Der Kampf um die Zuflucht
  • Borderlands: The Pre-Sequel
  • Claptastische Reise
  • Geschichten aus den Grenzlanden
    • Die Gruft des Reisenden
  • Borderlands 3

Fähigkeiten

Aktionsfähigkeit: VaultHunter.EXE. Basis-Abklingzeit 40 Sekunden.

Claptrap’s Aktions-Skill analysiert die Kampfsituation und wählt das am besten geeignete „Aktionspaket“, das ihn für kurze Zeit mit Boni und einem geeigneten Kampfstil versorgt. Einige Boni können auch auf Teamkameraden in der Nähe wirken. Die Aktivierung der Fähigkeit füllt sofort Claptraps Lebenspunkte auf und regeneriert sie für die Dauer ihrer Wirkung.

Zusätzlich zur Aktionsfertigkeit kann Claptrap, anders als jeder andere spielbare Charakter, Aktionspakete freischalten und benutzen:

  • Torgue Fiesta
  • Piratenschiff-Modus
  • Klatschen in der Box
  • Gun Wizard
  • One-Shot Wonder
  • Laser Inferno

Claptrap verfügt über drei Fertigkeitenbäume:

  • Boomtrap
  • Ich liebe euch, Leute!
  • Fragmentierte Fragfalle

Zitate

Für Zitate von Claptrap in Borderlands: The Pre-Sequel, siehe Claptrap/Zitate. Für Zitate von allgemeinen Claptrap-Einheiten, siehe Claptrap (Roboter)#Zitate.

Anmerkungen

  • In Borderlands: The Pre-Sequel verbraucht Claptrap als Roboter in einem Vakuum keinen Sauerstoff und erstickt auch mit einem erschöpften Oz-Kit nicht.

Trivia

  • „Claptrap“ ist ein Synonym für Gefasel oder Geschwätz, worauf im Spiel absichtlich Bezug genommen wird, da alle Claptraps umherschwafeln und selten nicht sprechen.*
  • Claptrap entstand aus einer zufälligen Skizze in einer Low-Level-Aufgabe des JIRA-Projektmanagementsystems.
  • In der deutschen Version stellt sich der anfängliche Claptrap als „CLP4P-TP“ vor, auch wenn die Untertitel „CL4P-TP“ lauten.
  • Claptrap ist der einzige Claptrap, der mit einem richtigen Namen bezeichnet wurde, Claptrap P. Claptrappington.
  • Claptrap erscheint als Easter Egg in Torchlight II. Er bietet einen sockelfähigen Gegenstand namens Claptrap’s Nut oder Claptrap’s Bolt.
  • Claptrap erscheint als einer der Gegner in TellTale Games‘ Poker Night at the Inventory 2.
    • In Kopfgeldrunden bietet Claptrap mit seinem Spike Video Game Awards Best New Character Award. Wenn das Borderlands-Inventar freigeschaltet ist, trägt er einen Zylinder und hat einen Smoking-Aufkleber. Wenn das Portal-Inventar freigeschaltet ist, spiegeln sein Design und seine Lackierung die schlichte weiße Farbgebung und das allgemeine Design der Kerne und Geschütztürme von Aperture Science wider. Es hat auch eine (sehr einseitige) Anziehungskraft auf Portals GLaDOS.
    • Claptrap erwähnt, dass alle Claptraps mit emotionalen Resonatoren der 8. Generation ausgestattet sind, die es ihnen ermöglichen, eine breite Palette von Emotionen zu imitieren.
  • Claptrap drückt unerträglichen Schmerz aus, als sein Auge in Borderlands 2 herausgerissen wird, aber später, als es von Banditen geschlagen wird, sagt es, dass es keinen Schmerz empfinden kann. Die Claptrap-Einheit, die zu Beginn von Borderlands: The Pre-Sequel stellt jedoch fest, dass Roboter Schmerzen „in Zeitlupe und mit großer Intensität“ empfinden.
  • In Borderlands 2 durchbricht Claptrap in der Mission Claptrap’s Secret Stash die vierte Wand, wenn er die Spieler direkt anspricht und ihnen rät, dass sie das Versteck benutzen können, um ihre Charaktere zu twinken.
  • Das Farbschema von Claptrap, gelb mit einem weißen Streifen in der Mitte, entspricht dem einer Hyperion-Waffe von grüner Qualität, während Jakobs Claptrap ein Farbschema hat, das einer violetten Jakobs-Waffe entspricht.
  • In Borderlands: The Pre-Sequel zeigt Claptrap Eifersucht, wenn er einen normalen Claptrap trifft, da der andere Claptrap nicht kämpfen muss und nur Türen öffnet.
  • In Borderlands: The Pre-Sequel wird der Kampfstil von Claptap als „Es ist nicht dumm. It’s advanced!“. Das ist derselbe Satz, der in der Fernsehserie Invader Zim gesagt wird, als Zim seinen defekten Roboter Gir bekommt.
    • Wenn man eine neue Fragtrap erstellt, gibt das Spiel außerdem mehrere Warnungen aus, nicht als sie zu spielen.
  • Claptrap hat einen kurzen Auftritt in Ready Player One. Der Charakter Parcival geht nach einem großen Rennen zu Beginn des Films an einem kleinen Stand mit Claptrap darin vorbei.
  • Claptrap, Athena und Timothy Lawrence sind die einzigen Tresorjäger aus Borderlands: The Pre-Sequel, die derzeit noch am Leben sind. Wilhelm, Nisha und Aurelia werden im Laufe von Borderlands 2 und Borderlands 3 getötet.
  • Claptraps Tendenz, allen zur Last zu fallen, hat dazu geführt, dass er zu einem der meistgehassten Charaktere der gesamten Borderlands-Reihe für In-Game-Charaktere wurde.
  • In Borderlands 3 ist Claptraps Abbild auf einer Müslischachtel zu sehen. Die Müslimarke „CL4PS4P“ scheint von Hyperion hergestellt zu werden, denn auf der Rückseite der Schachtel steht der Slogan „For the minion on the go, CL4P-S4P provides hydration as only Hyperion can!“
    • Auf der Vorderseite der Schachtel steht ein kurzer binärer Code „010001001“, was übersetzt „D“ bedeutet. Vermutlich ist damit das Vitamin D gemeint, das im echten Leben häufig in Müsli enthalten ist.

Siehe auch

  • Claptrap Web Series
  • Interplanetarischer Ninja-Assassine Claptrap

v – d – e

Charakterklassen

Grenzland

Brick – Lilith – Mordecai – Roland

Grenzland 2

Axton – Maya – Salvador – Zer0 – Gaige – Krieg

Grenzlande: The Pre-Sequel

Athena – Claptrap – Nisha – Wilhelm – Jack – Aurelia

Borderlands 3

Amara – FL4K – Moze – Zane

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.