Panzergeschosse
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Typen
Als Panzer zum ersten Mal eingeführt wurden, gab es im Wesentlichen 2 Arten von Geschossen; ein festes Geschoss, das gegen andere Panzer und Befestigungen verwendet wurde, und ein hochexplosives Geschoss, das gegen Infanterie und leichte Deckung eingesetzt wurde. Heutige Panzer feuern eine Vielzahl von Geschossen ab, die für alle möglichen Probleme eingesetzt werden können. Die am häufigsten verwendeten Geschosse sind HEAT (High Explosive Anti-Tank), APFSDS (Armor Piercing Fin Stabilized Discarding Sabot), HESH (High Explosive Squash Head) und HE (High Explosive). Die folgende Abbildung zeigt, was der US-Panzer Abrams verwendet (m828, und 829A1 sind APFSDS).
Bildquelle:https://fas.org/man/dod-101/sys/land/120MMRDS.JPG
Die Physik
Die heutigen Panzerkanonen sind nicht gezogen, was bedeutet, dass sich die Schüsse aus der Kanone nicht drehen, was sie weniger genau macht. Um dies zu verhindern, werden Geschosse mit Flossen verwendet, die sich entfalten, nachdem das Geschoss den Kanonenlauf verlassen hat. Dadurch fliegen die Geschosse gerade und der Fall des Geschosses wird durch die Luftströmung über die Flossen vermindert. Man kann sich das wie die Tragflächen eines Flugzeugs vorstellen, nur in kleinerem Maßstab. Eine andere Art von Schrot ist der Abwurf von Treibspiegelmunition. Dieser Geschosstyp hat einen Treibspiegel, der das Geschoss im Lauf stabilisiert und nach dem Verlassen des Laufs abfällt. Das folgende Bild zeigt eine APFSDS-Granate, die abgefeuert wird.
Bildquelle:http://static.panoramio.com/photos/large/29178126.jpg
Die eigentliche Physik beginnt, wenn wir über die Wirkung dieser Geschosse auf ihr Ziel sprechen, denn jedes von ihnen verwendet eine andere Methode, um im Inneren eines Panzers Schaden anzurichten. Im Folgenden werde ich über die drei am häufigsten gegen feindliche Panzer eingesetzten Granaten sprechen.
Der erste Granattyp ist der hochexplosive Squash Head oder HESH. HESH durchdringt das Ziel nicht, sondern schlägt es ein. Der Kopf des Geschosses passt sich dann der Oberfläche an, wo er explodiert und eine Schockwelle durch die Panzerung schickt und einen Effekt erzeugt, bei dem die eigene Panzerung des Panzers auseinanderbricht und Schäden im Inneren des Panzers verursacht. Unten ist ein Bild, das dies zeigt.
Bildquelle:http://armoredtalk.com/wp-content/uploads/2015/12/image00.png
Der zweite Munitionstyp ist die hochexplosive Panzerabwehrmunition (HEAT). HEAT hat einen konischen Hohlraum mit einer Kupferauskleidung und dahinter eine hochexplosive Ladung. Wenn diese Granate einschlägt, explodiert die Sprengladung und der Kegel leitet das geschmolzene Kupfer in einen Strom, der dann in den Panzer eindringt und Schaden verursacht. Unten ist ein Bild, das dies zeigt.
Bildquelle:http://www.robinsonlibrary.com/military/artillery/ordnance/graphics/apshell3.gif
Das dritte und letzte Geschoss ist APFSDS oder panzerbrechender, flossenstabilisierter Wurfgeschoss-Sabot. Hierbei handelt es sich um ein Geschoss mit kinetischer Energie, das die Panzerung des Ziels mit brachialer Gewalt durchdringt. Diese Geschosse sind oft zu klein für die Kanone und benötigen einen Treibkäfig, damit sie die Kanone verlassen können. Sobald sie die Kanone verlassen haben, werden sie durch Flossen stabilisiert, bis sie ihr Ziel treffen, wo sie die Panzerung durchdringen und Schaden anrichten.