Lara Croft

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Anmerkung: Dieser Artikel beschreibt die fiktive Figur Lara Croft aus der klassischen Tomb Raider-Videospielreihe. Für Informationen über die Comic- oder Film-Lara Croft siehe Lara Croft (Comics), Lara Croft (Film) oder Lara Croft (Reboot Film). Für Lara aus den Reboot-Spielen von 2013, siehe Lara Croft (Reboot). Für Informationen zur Entwicklung des Charakters siehe Lara Croft (Entwicklung).

Lara Croft

Lady Lara Croft (geboren am 14. Februar 1968) ist eine britische Archäologin und Schatzsucherin, die vor allem durch die Entdeckung mehrerer bekannter Artefakte bekannt ist, darunter Excalibur, das sagenumwobene Schwert von König Artus.

Biografie

Hauptartikel: Lara Croft (Classic), Lara Croft (Revised), und Lara Croft (Reboot)

Es gibt viele verschiedene Versionen von Laras Biografie. Mit der Veröffentlichung von Tomb Raider IV The Last Revelation wurde nicht nur die ursprüngliche Storyline geändert, sondern Lara erhielt in Tomb Raider Legend eine überarbeitete neue Vergangenheit. Für den Reboot von 2013 wurde Lara ein Neuanfang ermöglicht und all ihre alten Biografien sind obsolet und werden Stück für Stück ersetzt, je nach Bedarf.

Original-Story Überarbeitete Story Reboot-Story
Name: Lara Croft
Titel: / Countess of Abbingdon N/A
Nationalität: Britisch
Geburtsdatum: 14. Februar 1968 Februar 14
Geburtsort: Wimbledon, London Surrey’s Parkside Krankenhaus N/A
Gegenwärtiger Wohnsitz: Croft Manor, Surrey, England Eine Wohnung in London, übernimmt Besitz von Croft Manor in Blood Ties DLC
Familienstand: Single (einst verlobt mit dem, inzwischen verstorbenen, Earl of Farringdon) / N/A
Familie: Henshingley Croft (Vater) Richard James Croft (Jr.), 10. Earl of Abbingdon (Vater); Amelia Croft, Countess of Abbingdon (Mutter) Einzelkind
Bluttyp: AB- N/A
Höhe: 1.80 m 5ft 9inch / 1.75 m 5ft 6 / 1.68 m
Gewicht: 9st. 4lb / 59.7 kilo / N/A
Vital Stats: 34D-24-35 / 86-60-89 N/A N/A
Dress Size: 8 N/A N/A
Haarfarbe: Brunette/Kastanienbraun
Augenfarbe: Braun
Lieblingswaffe: 9-mm Twin Colt 45s
Lieblingsfilme: Deliverance, Aguirre, Wrath of God
Lieblingsmusik: Klassik, U2, Nine Inch Nails
Lieblingsessen: Bohnen auf Toast
Lieblingsfahrzeug: Norton Streetfighter Motorrad
Besonderheiten: Doppelte 9 mm Pistolen .45 Heckler & Koch USPs (Match Variant) /
Sportarten: Freiklettern, Schießen, Reiten, Kanufahren
Ausbildung:
Privatunterricht (Alter 3-11) Abbingdon Girls School (Alter 3-6)
Wimbledon High School for Girls (Alter 11-16) Privatunterricht (Alter 9-15)
Gordonstoun Boarding School (Alter 16-18)
Swiss Finishing School (Alter 18-21)

Entdeckungen

Die folgenden Entdeckungen wurden von Lara in den verschiedenen Handlungssträngen aller Tomb Raider Spiele gemacht. Die in diesem Artikel angenommene Zeitlinie richtet sich nach den mit den Funden verbundenen Spielveröffentlichungen.

  • Bestiarium (1984), (Tomb Raider: Chronicles; auf Black Isle, Irland)
  • Iris (1984), (Tomb Raider: The Last Revelation; in Kambodscha mit Werner von Croy)
  • Ark of the Covenant (1993), (vor den Ereignissen von Tomb Raider I)
  • Bigfoot (1995), (vor den Ereignissen von Tomb Raider I)
  • Philosopher’s Stone (1995), (Tomb Raider Chronicles; in Rom, Italien)
  • Atlantean Scion (1996), (Tomb Raider I; in Peru, Griechenland und Ägypten)
  • Dagger of Xian (1997), (Tomb Raider II; in The Great Wall, China)
  • The Golden Mask of Tornarsuk (1997), (Tomb Raider II: Die goldene Maske; in Alaska)
  • Die Meteoritenidole (1998) (Infada-Stein, Element 115, Ora-Dolch, Auge der Isis und Hand von Rathmore) (1998), (Tomb Raider III; in Indien, Nevada – Area 51, Südpazifik-Inseln, London bzw. Frankreich)
  • Der Speer des Schicksals (1998), (Tomb Raider: Chronicles; in Russland)
  • Die Rüstung des Horus und das Amulett des Horus (1999), (Tomb Raider: Die letzte Offenbarung; im Tal der Könige, Ägypten)
  • Die Obscura-Gemälde, Sanglyphen und Periapt-Scherben (2003), (Tomb Raider: Der Engel der Finsternis; in Paris und Prag)
  • Excalibur, Lancelots Schild und Ghalali-Schlüssel (2006), (Tomb Raider: Legend; in Japan, Ghana, Kasachstan, England und Nepal)
  • King Arthur’s tomb (2006), (Tomb Raider: Legend; in England)
  • Thor’s Gauntlets (2008), (Tomb Raider: Unterwelt, im Mittelmeer und unter Croft Manor – von Lord Croft aus Thailand dorthin verlegt)
  • Thors Gürtel (2008), (Tomb Raider: Unterwelt, in Mexiko)
  • Thors Hammer (2008), (Tomb Raider: Unterwelt, auf der Insel Jan Mayen, Norwegen)
  • Die Unterwelten (Bohgavati, Xibalba, Avalon/Helheim) (2008), (Tomb Raider: Underworld; Arctic Sea)
  • Thrall Artifact (2008), (Tomb Raider: Underworld – Beneath the Ashes, underneath Croft Manor)
  • The Atlas (2016), (Rise of the Tomb Raider)

Lara Croft in der Populärkultur

Aufgrund von Laras Erfolg wird sie manchmal in anderen Werken der Popkultur referenziert. Hier ist eine kurze und wahrscheinlich unvollständige Liste:

  • U2
  • Warehouse 13
  • Evelyn, eine Nebenfigur im Videospiel Uncharted 4: A Thief’s End, scheint von ihr inspiriert zu sein, denn sie hat viele Gemeinsamkeiten, z. B. ist sie Britin, lebt in einem Haus voller Reliquien und hat eine Expedition nach Xi’an, China, geleitet. Im Gegensatz zu Lara ist Evelyn jedoch alt, kränklich und hat ihre besten Zeiten als Schatzsucherin längst hinter sich.

Fotos

  • Lara in Tomb Raider

  • Lara in Tomb Raider II

  • Lara in Tomb Raider III

  • Lara in Die letzte Offenbarung

  • Lara in Tomb Raider Chronicles

  • Jugendliche Lara in TR IV und TR V

  • Lara in Der Engel der Finsternis

  • Lara in Anniversary

  • Lara in Tomb Raider Underworld

  • Lara in Tomb Raider 9

Entwicklung

Hauptartikel: Die Entwicklung von Lara Croft

Von Anfang an hatte Toby Gard, der Schöpfer von Lara Croft, eine sehr genaue Vorstellung davon, wer Lara sein sollte – sein Ziel war es, eine ganz andere Art von Spielfigur zu schaffen. Eine sehr realistisch aussehende Frau, die im Gegensatz zu allen anderen weiblichen Spielcharakteren stehen sollte, die es bisher gab. Frauen in Spielen waren bisher auf Jungfrauen in Not oder dominaähnliche Füchsinnen beschränkt, deren einziger Zweck es war, zu necken. Lara hingegen sollte sehr ernst genommen werden.

Zu Beginn war es Tobys Ziel, einen Psychopathen zu erschaffen, diesen unglaublichen, gefährlichen Killer, der extrem gefährlich war und vor dem die Leute wegrennen wollten, der aber gleichzeitig furchtbar höflich war.

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