Hier sind wichtige Spielregeln, die jeder ernsthafte Blader kennen und beherzigen sollte, wenn er an einem Beyblade Battle teilnimmt.
1. In einem Beyblade Battle treten mindestens zwei Blader gegeneinander an. Beide Wettkämpfer sollten ihre Beyblades sofort in das Beystadium werfen, nachdem der Schiedsrichter „3, 2, 1 LET IT RIP!“ gerufen hat.
2. Wettkämpfer, die ihre Beyblades vor dem Signal werfen, verlieren die Runde. Diejenigen, die den Start ihres Beyblades nach dem Signal verzögern, verlieren ebenfalls die Runde.
3. Der Beyblade-Kampf endet, wenn ein Beyblade aufhört, sich zu drehen.
4. Nur ein Start pro Kampf ist erlaubt.
5. Jede Runde besteht aus 3 Kämpfen.
6. Wenn der Schiedsrichter feststellt, dass sich beide Beyblades gleichzeitig nicht mehr drehen, wird der Beyblade-Kampf als unentschieden gewertet.
7. Jeder Wettkämpfer tritt nur in einer Runde an.
8. Der Wettkämpfer, der die meisten Runden gewonnen hat, wird zum Sieger erklärt. Wenn eine Runde mit 3 unentschiedenen Kämpfen endet, werden weitere Kämpfe gespielt, bis ein Kampf gewonnen ist. Der Gewinner dieses Kampfes wird zum Sieger dieser Runde erklärt.
9. Alle Beyblade Battles müssen auf einem Beystadium gespielt werden.
10. Halbfinalrunden werden auf OFFIZIELLEN BBA Beyblade-Wettkampfstadien gespielt.
11. Ein Teilnehmer, der den Bey seines Gegners oder das Beystadium während eines Kampfes berührt, verliert automatisch den Kampf.
12. Die Teilnehmer dürfen ihre Beyblades nur innerhalb des dafür vorgesehenen Bereichs starten.
13. Es liegt in der Verantwortung des Teilnehmers, zur festgelegten Zeit mit einem funktionierenden Kreisel, einem Abschussgerät und einer Reißleine im zugewiesenen Beystadium anwesend zu sein. Wenn ein Wettkämpfer zu Beginn des Kampfes nicht anwesend ist, gewinnt der Gegner automatisch.
14. Wenn ein Kreisel in eine Seitentasche im Beystadium eintritt und sich länger dreht als der gegnerische Kreisel, wird er zum Sieger erklärt.
15. Wenn sich ein Kreisel zu irgendeinem Zeitpunkt während des Kampfes außerhalb des Beystadiums dreht, wird er automatisch disqualifiziert und der Gegner wird automatisch zum Gewinner des Kampfes erklärt.
16. Nur offizielle und originale Beyblades, Stadien, Reißleinen und Raketenwerfer, die von lizenzierten Herstellern hergestellt wurden, sind berechtigt, an einem offiziellen Beyblade Battle teilzunehmen.
17. Jedes Beyblade muss ein Minimum enthalten von: Attack Ring, Weight Disk, Spin Gear und Blade Base, die von Hasbro hergestellt wurden, um für offizielle BBA-Turniere zugelassen zu sein. Der Besitz eines Bit-Chips ist optional und für offizielle Kämpfe erlaubt.
18. Wettkämpfer, die nicht-offizielle Oberteile benutzen, dürfen nur dann weitermachen, wenn sie ein offizielles Beyblade Oberteil vorlegen und benutzen.
19. Wenn ein Wettkämpfer den Verdacht hat, dass ein Gegner ein nicht offizielles Beyblade benutzt, liegt es in seiner Verantwortung, dies dem Kampfrichter zu melden.
20. Alle Oberteile müssen zusammengebaut und kampfbereit sein, sobald die Teilnehmer den Turnierbereich betreten. Es ist den Teilnehmern nicht erlaubt, ihr Beyblade während der Runde umzubauen.
21. Wenn ein Wettkämpfer nicht für einen Kampf vorbereitet ist, muss er aufgeben und der Gegner gewinnt durch Vorgabe.
22. Der Kampfrichter hat das Recht, die Inspektion eines Beyblades zu verlangen. Der Spieler, der darum gebeten wurde, muss das Oberteil aushändigen und es untersuchen lassen.
23. Beyblades, die nicht zerlegt werden können, sind bei offiziellen BBA-Turnieren verboten.
24. Beyblade mit kaputten Teilen müssen sofort ersetzt werden!
25. Die Teilnehmer müssen sicherstellen, dass ihre Beyblade-Teile richtig zusammengefügt sind.
26. Es ist verboten, ein Beyblade absichtlich auf irgendeine Person zu irgendeiner Zeit zu werfen.
27. Teilnehmer, die gegen die Spielregeln verstoßen und unsportliches Verhalten an den Tag legen, werden vom Turnier ausgeschlossen.
28. Die offiziellen Beyblade Battle Regeln können ohne vorherige Ankündigung geändert werden.
29. Alle Entscheidungen der Schiedsrichter bezüglich dieser Regeln sind endgültig.