Psychokinese

Platonier spielen telekinetisches Schach

Vulkanische Priesterinnen nutzen die Psychokinese

Psychokinese, oder Telekinese, ist die Fähigkeit, Objekte mit der Kraft des Geistes zu transportieren und zu kontrollieren, ohne eine offensichtliche physische Kraft anzuwenden.

Nachdem er ungeschützt der Barriere am Rande der Galaxie ausgesetzt war, entwickelte Gary Mitchell unter anderem diese Fähigkeit. Beweise aus dem Katastrophenrekorder der SS Valiant deuten darauf hin, dass mindestens ein Mitglied der Besatzung die gleichen oder ähnliche Fähigkeiten entwickelt hat. (TOS: „Where No Man Has Gone Before“)

Die Platonier erwarben diese Fähigkeit, nachdem sie sich auf Platonius niedergelassen hatten, dank einer ungewöhnlichen Substanz namens Kironid. Da Kironid von der Hypophyse verarbeitet werden muss, konnten Personen mit Drüsendefekten, wie Alexander, die Substanz nicht verarbeiten und entwickelten daher die Fähigkeit nicht. (TOS: „Plato’s Stepchildren“)

Die stumme Humanoide namens Gem war nicht nur ein Empath, sondern auch in der Lage, andere Lebensformen körperlich zu heilen, allerdings um den Preis, sich selbst ähnliche Schäden zuzufügen. (TOS: „Der Empath“)

Die Vulkanier in den Klöstern von Mount Seleya können diese Fähigkeit besitzen. Ein Beispiel: Als Captain Spocks Leichnam für das Fal-Tor-Pan-Ritual gebracht wurde, trugen die Priesterinnen seinen Körper, indem sie ihre Hände über ihn hielten (vorausgesetzt, es wurde keine Anti-Schwerkraft-Technologie verwendet). (Star Trek III: Die Suche nach Spock) Die Vulkanier hatten traditionelle Übungen, um mit solchen Fähigkeiten zu üben, indem sie über eine Lampenflamme meditierten. (VOY: „The Gift“)

Der abgelegene Föderationsaußenposten Darwin Genetic Research Station auf Gagarin IV experimentierte mit Gentechnik, wobei alle ihre „Kinder“ telekinetisch und telepathisch wurden. In einer Beobachtungsstation gefangen, spielten die „Kinder“ (die Anfang 20 zu sein schienen) mit ihrer Telekinese dreidimensionales Schach. (TNG: „Unnatürliche Auslese“)

Einige Vorta hatten ebenfalls diese Fähigkeit, wie Eris. (DS9: „Die Jem’Hadar“)

Vor Jahrhunderten besaßen die Ocampa diese Fähigkeit von Natur aus, aber nach Jahren der Fürsorge durch den Fürsorger wurde sie nicht mehr genutzt. Eine Gruppe von ihnen, die übrig blieb, erlernte diese Fähigkeit von Suspiria. (VOY: „Caretaker“, „Cold Fire“)

Kurz bevor sie das Raumschiff USS Voyager verließ, waren Kes‘ Kräfte so weit fortgeschritten, dass ihre Telekinese aktiviert wurde, ohne dass sie sich darum bemühte, z. B. als der Doktor um ein Hypospray bat, flog es quer durch den Raum zu ihr. (VOY: „Die Gabe“)

Psychokinetische Rassen oder Wesen

  • Anaphasische Lebensformen
  • Armus
  • Charlie Evans
  • Begleiter
  • Douwd
  • Menschen (genetisch verbessert (Gagarin IV Mitglieder) oder biologisch beeinträchtigt (Gary Mitchell und die Galaktische Barriere))
  • Gary Mitchell
  • Gem
  • Nacenes
  • Pah-Wraiths
  • Propheten
  • Ocampa (die meisten verloren)
  • Q
  • Thasianer
  • Trelane
  • Vorta (einige)
  • Zalkonier (einige)

Anhänge

Siehe auch

  • Psychoprojektive Telepathie
  • Unterdrückungskragen
  • Telepathie
  • Außersinnliche Wahrnehmung

Erscheinungen

  • TOS:
    • „Where No Man Has Gone Before“ (Staffel 1)
    • „Wer trauert um Adonais?“ (Staffel 2)
    • „Plato’s Stepchildren“ (Staffel 3)
  • TAS:
    • „Das Lorelei-Signal“ (Staffel 1)
    • „Die Magie von Megas-Tu“
    • „Die Zeitfalle“
    • „Bem“ (Staffel 2)
  • Star Trek Filme:
    • Star Trek III: The Search for Spock
  • TNG:
    • „Encounter at Farpoint“ (Season 1)
    • „Skin of Evil“
    • „Unnatural Selection“ (Season 2)
  • DS9:
    • „Die Jem’Hadar“ (Staffel 2)
  • VOY:
    • „Cold Fire“ (Staffel 2)
    • „The Gift“ (Staffel 4)
    • „Fury“ (Staffel 6)

Apokryphen

Nach dem Roman „Die Schlacht von Betazed“ sind einige verborgene mentale Lehren in der Lage, die Fähigkeit der Telekinese bei Betazoiden freizusetzen.

  • Psychokinese bei Memory Beta, dem Wiki für lizenzierte Star Trek Werke
  • Psychokinese bei Wikipedia

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