Ich hoffe, Ihnen gefällt unsere umfangreiche 3-teilige Serie über Zaubertricks! Willkommen zum dritten und letzten Teil des Complete Card Magic Blueprint. Wenn du gerade deine Fingerfertigkeit übst… lege dein Deck nicht weg… aber sieh dir unbedingt alle 3 Teile an!
Kompletter Plan für Kartenmagie
- Teil 1: Magic Tricks: 22 essentielle Tricks
- Teil 2: Vollständige Blaupause der Kartenmagie: Die 9 beliebtesten Techniken
- Teil 3: Taschenspielertricks: Die 7 stärksten Tricks für Kartenzauberer
Diese Blaupause ist Ihr schneller Weg zu einfachen Kartentricks! Es zeigt Ihnen jeden Trick, den Sie brauchen, um großartig zu zaubern, und, was noch wichtiger ist, genau, warum jeder einzelne wichtig ist.
Durch die Lektüre unserer Blaupause ersparen Sie sich stundenlange Frustration, Verwirrung und verschwendete Übungszeit für Techniken, die Sie nicht wirklich brauchen. Auf lange Sicht wirst du noch mehr Spaß an deiner Zauberei haben und dein Publikum wird noch mehr staunen, wenn du auftrittst.
Wenn du die ersten beiden Teile dieses Blueprints noch nicht gelesen hast, benutze die Links oben, um sie zuerst zu lesen. In diesem Beitrag geht es um „Fortgeschrittene Techniken“, und dieser Artikel wird sie viel leichter erlernbar machen.
Aber wie Sie sehen werden, liegen die Geheimnisse, um das „Schwierige“ einfach aussehen zu lassen, darin, wie Sie an die grundlegenden Konzepte der Kartenmagie herangehen, die wir in den ersten beiden Teilen dieses Blueprints behandeln!
Okay… ich mache hier eine Pause, damit du die ersten beiden Teile der Blaupause lesen kannst. Mach dir keine Sorgen, ich werde sehr geduldig sein…:-)
Glückwunsch! Expert ‚Sleight of Hand‘ wird leicht sein!
Sleight of Hand leicht? Du denkst vielleicht, dass ich eine kühne Behauptung aufstelle!
Nun, da du die echten Geheimnisse in den ersten beiden Teilen dieses Plans gelernt hast, steht dir ein großes Vergnügen bevor. Der „einfache“ Double Turnover ist in Wirklichkeit viel schwieriger auszuführen als das sogenannte Expert Level Sleight of Hand.
In der Tat, bewaffnet mit dem Wissen, das Sie jetzt besitzen, werden Sie entdecken, dass die mächtigsten Tricks in der gesamten Kartenmagie nicht so schwierig zu meistern sind, wie Sie vielleicht denken.
Sie werden GENAU sehen, wie sie in das „Gesamtbild“ Ihrer Kartenmagie passen, und wie ich gleich enthüllen werde, beseitigt diese Information absolut die unnötige Frustration, die Zauberer erleben, wenn sie die Techniken angehen, die Sie gleich entdecken werden.
Betrachten Sie eine faszinierende Sache, die diese Tricks gemeinsam haben:
- Der klassische Pass
- Der Schwerkraft-Halbpass
- Die Obere Handfläche
- Die Untere Handfläche
- Der Seitendiebstahl
- Die Diagonale Handflächenverschiebung
- Der Obere Wechsel
Diese ‚Taschenspielertricks‘ faszinieren den inneren Magier in jedem von uns wegen eines Hauptmerkmals, das sie alle gemeinsam haben:
Wenn man einen Zauberkünstler erlebt, der einen dieser Kunststücke vorführt, fühlt sich die bloße Demonstration des Kunststücks selbst wie echte Magie an. Und wenn man erst einmal die „Grundidee“ hinter der Mechanik des Classic Pass oder des Top Change kennt, ist es noch erstaunlicher, Zeuge zu sein.
Als ich vor über 20 Jahren zum ersten Mal einen Zauberkünstler sah, der diese Tricks wirklich beherrschte, traute ich meinen Augen nicht. Mein Gesicht sah aus, als hätte ich gerade einen feuerspeienden Drachen über mein Haus fliegen sehen!
Werfen Sie die Idee der unsichtbaren Zauberkunststücke über Bord. Es ist eine Illusion.
Wenn diese Kunststücke richtig ausgeführt werden, scheinen sie unsichtbar zu sein. Wenn wir sie jedoch üben, halten wir Unsichtbarkeit für ein fast unmögliches Ziel. Dieser Ansatz führt zu unnötiger „Taschenspielerfrustration“.
Tatsächlich wird diese Illusion durch „Bewegungsdemonstrationen“ auf dem Bildschirm gefördert. In der Live-Performance sind diese Kunststücke NICHT auf Unsichtbarkeit angewiesen, um erfolgreich zu sein.
Das ist eine gute Nachricht für Ihren Erfolg. Streben Sie nicht nach „Unsichtbarkeit“ oder warten Sie nicht, bis Sie sie in der Praxis erreicht haben, bevor Sie diese Tricks in Ihrer Vorführung einsetzen.
Konzentrieren Sie sich stattdessen auf weitaus wichtigere Ziele, die nicht nur realistisch, sondern im Vergleich dazu sogar einfach sind. Damit ein Trick wie der Classic Pass effektiv ist, muss er leise, mühelos und sparsam sein – jede geheime Aktion muss weniger als einen einzigen Moment in Anspruch nehmen, um ausgeführt zu werden … ohne Eile.
Beenden Sie den Trick, bevor Ihr „Moment der Irreführung“ abläuft, und dank Ihrer ruhigen, entspannten Ausführung werden Sie keine Geräusche oder Spannungen haben, die die Augen Ihres Publikums auf das Paket lenken, während Sie es vorführen.
Wenn Sie die Taschenspielertricks in diesem Teil der Blaupause auf diese Weise lernen, werden die Leute bald sagen, dass Sie diese Taschenspielertricks ‚unsichtbar‘ ausführen.
Aber in Wahrheit werden Sie die Illusion der Unsichtbarkeit beherrschen. Und das ist es, was die folgenden Taschenspielertricks so unmöglich erscheinen lässt.
Fortgeschrittene Taschenspielertricks machen direkte Wunder
Im Gegensatz zu den „Open Action Sleight Clusters“, die wir in Teil 2 behandelt haben, finden die folgenden Techniken nicht statt, wenn Sie scheinbar das Deck umdrehen (Invisible Turnover Pass) oder die oberste Karte des Stapels zeigen (Double Turnover).
Ich empfehle die folgenden fortgeschrittenen Techniken NICHT, weil sie schwierig sind oder weil sie „cool“ sind. Wenn Sie diesen letzten Teil unserer Blaupause durchgehen, werden Sie sehen, dass ich nur eine kleine Anzahl von Tricks für Ihre Überlegungen aufgenommen habe.
Jeder der folgenden Handgriffe ist direkt und wirtschaftlich. Nachdem Sie in Teil 2 dieses Plans die trügerischen Doppeldrehungen kennengelernt haben, werden Sie sehr froh sein zu entdecken, dass die meisten dieser Techniken eine geheime Unterbrechung und nur eine weitere geheime Aktion erfordern.
Für das Publikum wird es so aussehen, als ob Sie die Karten kaum angefasst hätten. Und wie Sie entdecken werden, kann dieses eine Merkmal eine extrem starke Auswirkung auf die Erfahrung Ihres Publikums haben, wenn Sie auftreten.
Der klassische Pass
Der klassische Pass, oder wie er in The Expert at the Card Table , The Two Handed Shift, betitelt wird, erlaubt es Ihnen, das Spiel heimlich zu zerschneiden, während Sie scheinbar überhaupt nichts tun. Mit diesem einen Trick kann man eine beliebige Anzahl von Karten erzwingen, austauschen, kontrollieren oder erzwingen.
In der Tat ist der Classic Pass der dynamischste, anpassungsfähigste Geheimtrick in der Zauberkunst. Das war er schon immer. Aus diesem Grund wurde der Classic Pass jahrhundertelang als „Rückgrat“ der Kartenmagie angesehen. Und wenn Sie erst einmal damit angefangen haben, werden Sie feststellen, dass er einer der nützlichsten Tricks in Ihrem gesamten Repertoire ist.
Hier ist ein Tutorial, das ein mächtiges, wenig bekanntes Geheimnis für die Ausführung eines unmerklichen Classic Passes verrät:
In meinem Pathways Training System verwenden wir einzigartige Trainingsmethoden und spezifische Strategien, um leidenschaftlichen Zauberern zu helfen, den Wechsel schnell zu meistern.
Die grundlegende Technik, die ich unter dem Namen „The Two Handed Shift“ lehre, finden Sie jedoch in „The Expert at the Card Table“ von S.W. Erdnase.
Unser Pathways Training geht sehr detailliert auf jeden Aspekt der Beherrschung dieses Kunststücks ein. Es gibt über eine Stunde Training für diesen einen Trick, der bei der Vorführung weniger als einen Moment dauert.
Aber hier ist der wichtigste Tipp, den ich Ihnen geben kann, um mit der leicht zu findenden Methode von Erdnase zu arbeiten.
Frustration bei Sleight of Hand lösen
An einem gewissen Punkt während des Übens werden Sie frustriert und unsicher sein. Das ist der Zeitpunkt, an dem die meisten Zauberer anfällig für Werbetexte oder Youtube-Demonstrationen werden, die eine einfachere Methode versprechen.
Wenn Sie diese Erfahrung bereits gemacht haben, sind Sie nicht allein. Mir ist es auch schon passiert. So wie jeder große Zauberer, den ich kenne.
Sie werden von Varianten verführt, die viel einfacher zu beherrschen scheinen. Zum Beispiel haben Zauberkünstler, länger als ich in der Zauberei bin, das vordere Ende des Decks mit den rechten Fingern geriffelt, um den Durchgang „unsichtbarer“ zu machen.
Ich habe jedoch weniger als fünf gesehen, die einen Durchgang vom Typ „Riffeln“ sanft genug ausführen können, um die Aufmerksamkeit nicht auf das Deck zu lenken.
Erinnern Sie sich daran, was Sie bereits in diesem Blueprint gelernt haben. Die Aktion „Riffle“ ist eine offene Aktion. Außerdem macht sie absichtlich ein Geräusch!
Das Geräusch und die Offene Aktion zwingen dein Publikum tatsächlich dazu, auf das Deck zu schauen…und das genau im falschen Moment.
Sie können mein komplettes Videotraining über den klassischen Pass und die anderen Punkte in diesem Blueprint in meinem neuen, verbesserten Pathways Training System finden.
In 12 Bänden und über 13 Stunden Unterricht werden Sie einen einzigartigen Lernansatz entdecken, der es Ihnen ermöglicht, den Classic Pass und jeden anderen Trick so einfach wie nie zuvor zu meistern.
Klicken Sie hier, um mehr über das Pathways Training System zu erfahren.
Der Half Pass
Der Half Pass funktioniert ähnlich wie der Classic Pass und ermöglicht es Ihnen, eine beliebige Anzahl von Karten am unteren Ende des Decks umzudrehen, von einer Karte bis zu allen Karten unter der obersten Karte des Decks.
Wie der klassische Pass kann der Half Pass von jedem Blickwinkel aus für eine unbegrenzte Anzahl von Zuschauern völlig unbemerkt sein.
In diesem Fall kann ich mit Stolz meine eigene Technik empfehlen, den Gravity Half Pass, der erstmals 2002 in meinem Buch The Paper Engine erschien. Ich habe das Glück, dass Experten auf der ganzen Welt sich immer noch einig sind, dass dies die beste Technik ist, die jemals entwickelt wurde.
Sie können eine Demonstration des Gravity Half Pass im Original-Trailer für die Paper Engine hier sehen. Schauen Sie genau hin – er wird hier verwendet, um eine höchst visuelle Magie zu erzeugen:
Der Gravity Half Pass ist eigentlich aus jedem Winkel unsichtbar. Und was noch wichtiger ist und auf Video nicht gezeigt werden kann: Er kann ohne Spannung ausgeführt werden und ist daher ebenfalls völlig unsichtbar. Und wie wir bereits besprochen haben, ist es das, was wirklich zählt.
Wie der klassische Pass kann der Gravity Half Pass verwendet werden, um Karten im Spiel zu erzwingen, zu kontrollieren, zu tauschen oder visuell umzukehren. Er ist unglaublich vielseitig, und wenn Sie sich einmal daran gewöhnt haben, werden Sie ihn jeden Tag benutzen.
Der Gravity Half Pass ist genau die Methode, die ich im neuen Pathways Training Program lehre.
Praxis-Tipp: Der Gravity Half Pass wurde in enger Anlehnung an die Konzepte entwickelt, die dem Classic Pass zugrunde liegen. Sie können sogar noch schnellere Fortschritte machen, wenn Sie die beiden Tricks gleichzeitig lernen.
Nutzen Sie 3M Cross-Training, um zu meistern…nur schneller!
In meinem beliebten 3M Coaching Programm verwende ich den gebräuchlichen Übungsbegriff „Cross-Training“, um dieses Prinzip zu beschreiben. In der Tat bewirkt ein kleiner Durchbruch in einer der Cross-Training-Techniken einen sofortigen Sprung nach vorne in allen anderen.
Da der Invisible Turnover Pass, der Classic Pass und der Gravity Half Pass alle auf ähnlichen mechanischen Prinzipien beruhen, führt das gleichzeitige Üben dieser Techniken zu schnelleren Ergebnissen als die Arbeit an einer von ihnen allein.
Der Top Change
Der Top Change ist für den Double Turnover, was der Classic Pass für den Invisible Turnover Pass ist. Es ist keine offene Aktion erforderlich, und nichts scheint sich von vor bis nach dem Wechsel zu ändern. Es gibt keinen Hinweis darauf, dass etwas Verdächtiges passiert ist.
Allem Anschein nach hält man einfach das Deck in einer Hand und eine Karte in der anderen. Wenn Sie die Karte auf den Tisch oder auf die Hand eines Zuschauers legen (oder wirklich, Sie müssen überhaupt nichts mit der Karte machen), verwandelt sie sich in eine andere Karte.
Diese unglaublich mächtige Technik ist nicht schwer zu machen, aber sie stellt Ihre Nerven auf die Probe.
Aus diesem Grund empfehle ich dir, dich mit dem Double Turnover vertraut zu machen, bevor du dieses ultra-direkte „Power Tool“ in deinen Gürtel aufnimmst. Wenn Sie so weit sind, werden Sie feststellen, dass der Top Change eines der zuverlässigsten „Taschenspielertricks“ der Zauberkunst ist.
Um diesen Trick zu lernen, schlage ich zwei Versionen vor. Erstens ist die Methode, die in Expert at the Card Table erscheint, sehr gut, ebenso wie die Methode von David Williamson aus seinem ersten Buch, Williamson’s Wonders.
Die Fingerpositionen sind in jeder dieser Methoden unterschiedlich, aber beide können wunderbar ausgeführt werden. Aber in jedem Fall verdient die Unsichtbarkeit wenig Dank.
Der Erfolg hängt hier mehr denn je von der Irreführung, dem effektiven Aufbau und der mühelosen, entspannten Ausführung ab.
Das komplette System des Palming
Nun werden Sie das wichtigste neue Konzept in diesem Plan entdecken. Es ist die einzige Idee, die nicht durch die Methoden simuliert werden kann, die in den ersten beiden Teilen dieses Plans vorgestellt wurden.
Selbst wenn Sie nur die einfachste der Techniken in diesem Abschnitt beherrschen, die untere Handfläche, werden Sie in der Lage sein, erstaunliche Wunder zu vollbringen, die auf keine andere Weise erreicht werden können.
Wie bei den oben erwähnten Pässen gibt es keine Veränderung im Deck, nachdem eine dieser Palmen ausgeführt wurde. Auch hier sind Weichheit und Kontext viel wichtiger als „Unsichtbarkeit“, wenn es um diese Art von Taschenspielertrick geht.
Denken Sie daran, dass kein Mensch ein Durchschnitt ist, und Sie werden zweifellos mit einigen dieser Techniken schnellere Ergebnisse erzielen als mit anderen. Wenn es darum geht, Karten in der Hand zu halten, gibt es keinen Ersatz für Experimente.
Die obere Handfläche
Die obere Handfläche ist schwieriger als die untere, aber trotz dieser Tatsache entscheiden sich die meisten Leute dafür, die obere Handfläche zuerst zu üben. Ich vermute, dass dies daran liegt, dass die obere Handfläche auf den ersten Blick praktischer zu sein scheint.
Wenn man jedoch eine Karte in der rechten Hand versteckt hat, ist es äußerst schwierig, die Hand so zu halten, als wäre sie tatsächlich leer.
Viele Ausbilder schlagen vor, das Deck nach dem Handauflegen einige Augenblicke lang von oben zu halten. In der Praxis ist das nur praktisch, wenn man extrem große Hände hat. Selbst dann ist es für die Zuschauer ziemlich einfach, die „Ware“ zu sehen.
Aus diesen Gründen nehmen erfolgreiche „Top Palmers“ die Karten fast immer sofort nach dem Handauflegen aus dem Deck.
Das Wegnehmen der Karten aus dem Deck nennt man „Zurückziehen“, und obwohl Sie feststellen werden, dass es mit JEDER Hand ein wenig Mut erfordert, können Sie die Aktion abdecken, indem Sie die Karten mit der anderen Hand zum Mischen weitergeben oder auf den Tisch legen.
Allgemein ist der Top Palm eine hilfreiche Taschenspielermethode in vielen Situationen. Ich erwähne sie hier jedoch zuerst – vor allem, um sie aus dem Weg zu räumen. Sie werden genug Zeit haben, die Obere Handfläche zu meistern, nachdem Sie den Erfolg und das Selbstvertrauen erlebt haben, das sich einstellt, wenn Sie mit einer viel praktischeren Methode beginnen.
Die Untere Handfläche
Ich schlage vor, dass Sie Ihre Reise zu einer meisterhaften Handfläche mit der Unteren Handfläche beginnen, weil sie mehrere große Vorteile gegenüber der beliebteren Oberen Handfläche hat.
Erstens ist die Untere Handfläche einfacher zu lernen. Zweitens kann man das Deck so lange in der linken Hand halten, wie man möchte, und zwar oberhalb der Karte, die man in der Hand hält. Es sieht so aus, als ob das Deck normal in der Hand liegt.
Das macht es sehr einfach, sich mit den verdeckten Karten zurückzuziehen, denn Sie können so lange warten, wie Sie wollen, ohne Angst vor Entdeckung.
Im Pathways System werden Sie viele meiner Lieblingsmethoden für die untere Hand entdecken. Aber warum warten? Beginnen Sie gleich mit meiner einfachsten Methode, die in einem unserer beliebtesten Beiträge hier beschrieben wird.
Side Steals und Diagonal Palm Shifts
Side Steals und Diagonal Palm Shifts ermöglichen es Ihnen, eine oder mehrere Karten von jeder beliebigen Position im Spiel direkt in eine der beiden Hände zu legen.
Die Steals mit der linken und rechten Hand verwenden genau dieselben Handflächenpositionen wie die Bottom und Top Palm – und sie sind besonders hilfreich in Situationen, in denen Sie die Karte(n) aus dem Stapel stehlen wollen, ohne sie vorher zu mischen oder an die Ober- oder Unterseite des Decks weiterzugeben.
Denken Sie daran, dass in den meisten Fällen 90% des endgültigen Effekts auf das Publikum leicht mit nur einer Top oder Bottom Palm erreicht werden können. Erstaunlich wenige Effekte erfordern eine solche Direktheit.
Wunder wie Card to Pocket, Card to Wallet und jeder Effekt, bei dem vier verschiedene Karten aus einem vom Publikum gemischten Kartenspiel erzeugt werden, können alle mit ungefähr der gleichen Wirkung nur mit einer oberen oder unteren Handfläche ausgeführt werden.
Wie sich die Fähigkeiten des Handauflegens weiterentwickeln
Mit ein wenig Übung werden Sie in der Lage sein, den Autopiloten Card to Pocket in der Vorstellung zu verwenden. Sie werden in der Lage sein, eine Karte nicht nur in der Hand zu halten, sondern sich mit dieser Karte unmerklich in Ihre Tasche zurückzuziehen.
Wenn Sie die „Card to Pocket“ regelmäßig ausführen, werden Sie das Selbstvertrauen erlangen, sich zurückzuziehen, ohne sofort in Ihre Tasche zu gehen. Nach ein paar Monaten werden Sie sich eines Tages trauen, sich mit den Karten in der Hand zur Seite oder in den Schoß zurückzuziehen.
Das mag jetzt ehrgeizig erscheinen, aber Sie werden überrascht sein, wie schnell Sie das Selbstvertrauen entwickeln, die Karten zu „halten“, während das Publikum mischt.
Das Bild oben zeigt eine Karte auf halbem Weg durch den Side-Steal Sleight Cluster
Dieses Bild zeigt eine Karte auf halbem Weg durch den Diagonal Palm Shift, auch bekannt als Left Hand Side Steal
Das erste Mal, wenn Sie ‚raushalten‘, werden Sie so erfreut und erstaunt sein, dass Sie sich fast selbst eine Auszeichnung geben könnten!
Aber schon bald wirst du anfangen, dich ständig auf diese Taktik zu verlassen!
Und das bedeutet, dass du anfangen musst, deine Spuren zu verwischen. Sobald du anfängst, Handflächen in deinen Taschenspielertricks zu verwenden, und zwar für eine Vielzahl von Effekten, einschließlich mehrphasiger Routinen wie „Card to Pocket“, wirst du zwangsläufig alternative Methoden brauchen, um das Publikum von deiner Spur fernzuhalten.
Aus diesem Grund werden Side Steals und diagonale Handflächenverschiebungen letztendlich eine entscheidende Rolle in deinem fortschreitenden Repertoire spielen. Überstürzen Sie den Prozess jedoch nicht.
Genauso wie jede Stufe dieses Blueprints zur nächsten geführt hat, werden die Handflächenpositionen der linken und rechten Hand, die Sie anfangs lernen, zur zweiten Natur werden, wenn Sie sie benutzen. Es dauert nicht sehr lange.
Und Sie werden im Laufe der Zeit feststellen, dass Sie die seitlichen Steals und die diagonalen Handflächenverschiebungen tatsächlich lernen. Sie werden feststellen, dass Sie diese unglaublichen Taschenspielertricks schon halb gelernt haben, bevor Sie sie überhaupt geübt haben.
Der Spread Cull
Der Spread Cull erlaubt es Ihnen, lässig durch das Deck zu streuen und jede beliebige Karte oder Karten zu stehlen, die Sie wollen, und sie heimlich an jeden gewünschten Ort zu bringen. Soweit es um Taschenspielertricks geht… ist dies sehr nützlich!
Es ist ein erstaunliches Werkzeug, aber schwer zu erlernen und mit echtem Vertrauen auszuführen. Der beste Weg ist, sich auf die Entwicklung des Hand to Hand Spread zu konzentrieren, gefolgt von der Classic Force auf der gleichen Linie.
Diese Techniken entwickeln Ihre „Spread-Intelligenz“, so dass Sie, wenn Sie viele der Techniken in diesem Blueprint erworben haben, bereit sind, den Spread Cull in kurzer Zeit zu meistern.
Jetzt kennen Sie den Weg!
Viele wertvolle Techniken und Taschenspielertricks erscheinen nicht in diesem Blueprint. Ich habe mich entschlossen, nur die wichtigsten und wertvollsten Techniken aufzunehmen, auf die ich in den letzten 20 Jahren gestoßen bin.
Meine Hoffnung ist, dass Sie dieses Material nutzen können, um Ihre eigene Kartenmagie zu entwickeln, ohne sich zu fragen, was zu tun ist, was als nächstes kommt oder ob Sie die richtigen Dinge üben.
Nachdem Sie nun den ganzen Plan gelesen haben, schlage ich vor, dass Sie zurückgehen und bei Stufe eins beginnen. Sie bietet eine komplette Suite von Kartenzauberwerkzeugen.
Benutzen Sie diese Werkzeuge, um für jeden, den Sie kennen, erstaunliche Zauber zu vollbringen. Dann lassen Sie diese Werkzeuge und die Mikro-Fähigkeiten, die sie beinhalten, eine Grundlage bilden, auf der Sie zuerst Ihre Fähigkeiten der Stufe 2 und dann die der Stufe 3 meistern können, wenn Sie sie brauchen.
Ich hoffe aufrichtig, dass Ihnen der Complete Card Magic Blueprint gefallen hat – ich hatte eine großartige Zeit, dieses Material zu entwickeln und es leidenschaftlichen Zauberern auf der ganzen Welt beizubringen. Und jetzt gehört es Ihnen!
Mit freundlichen Grüßen,
Aaron Fisher
P.S. Fingerfertigkeit ist so lohnend! Wenn Ihnen diese Blaupause geholfen hat, besteht eine SEHR gute Chance, dass mein Pathways Training System Ihnen Hunderte oder Tausende von Übungsstunden und Dollars auf Ihrem eigenen Weg zu erstaunlicher Kartenmagie ersparen kann.
Sie können alles über das Pathways Training Program hier herausfinden. Sie werden sehr froh sein, dass Sie es getan haben.