Guía paso a paso para crear tu primera aplicación móvil

13 de junio de 20195 min read
Las opiniones expresadas por los colaboradores de Entrepreneur son propias.

¿Por qué quieres crear una aplicación móvil? Quieres subirte a la ola de otros emprendedores o te has encontrado con un problema que crees que puedes resolver? La respuesta a esta pregunta determinará si tu aplicación tendrá éxito o no.

Aquí tienes una guía para empezar, pero ten en cuenta que puede no funcionar para todos. Está extraída de mi experiencia trabajando durante más de tres años con emprendedores, ayudándoles a crear y comercializar sus aplicaciones móviles. Puedes tomar de ella lo que mejor se adapte a tu estrategia, o seguirla al pie de la letra. Lo importante es empezar.

Paso 1: Conseguir una idea o un problema. Si ya tienes una idea de aplicación, pasa al segundo paso. Si no, sigue leyendo. ¿Quieres crear una aplicación pero no tienes una idea de aplicación? Lo que realmente necesitas son problemas, ¡y están por todas partes!

Los emprendedores de éxito resuelven problemas de una manera que no podríamos haber imaginado. Si miras a tu alrededor, todos los productos y servicios que utilizas fueron creados para resolver un problema. Si querías ir de un sitio a otro más rápido, compraste un coche. Si quieres ir de un país a otro más rápido, tienes aviones.

Relacionado: Por qué empezar en pequeño puede llevar a una mejor aplicación

Así que busca problemas en tu vida diaria y haz una lista de cada uno de ellos. Una vez que tengas una lista exhaustiva, entonces empieza a pensar en cómo puedes resolverlos y preselecciona los que tengan más sentido.

Paso 2: Identifica la necesidad. La validación demostrará que existe una demanda para tu aplicación. Puedes validar tu idea utilizando la herramienta Google Keyword Planner para buscar el número de personas que buscan lo que pretendes hacer. También puedes construir una página de aterrizaje que destaque ampliamente la idea de tu app y buscar el interés de los usuarios a través de un registro por correo electrónico.

Paso 3: Diseñar el flujo y las características. La validación de tu idea de aplicación significa que tienes algo que la gente quiere usar. Ahora es el momento de detallar tu producto en un documento, o si quieres ir más allá, utiliza una herramienta de wireframing.

Cuando pongas tu idea por escrito, recuerda ser lo más detallado posible. Incluye el flujo de cómo el usuario navegará por la aplicación, así como todas las características previstas. Esto ayudará a tu desarrollador a entender claramente tus expectativas.

Paso 4: Elimina las características no esenciales. A partir del documento de flujo y características que has preparado, empieza a mirar de cerca las características que puedes eliminar. Ofrece sólo el valor central de tu idea de app. No construya características en la primera versión que son «agradables de tener» y siempre se pueden añadir más tarde como una actualización. Esto ayudará a mantener bajos los costes iniciales de desarrollo y también a llegar más rápido al mercado.

Relacionado: Las claves del éxito de Candy Crush

Paso 5: Poner el diseño en primer lugar. He escuchado a muchos emprendedores decir que quieren un diseño muy básico y quieren centrarse sólo en el desarrollo de una app. ¡Están muy equivocados! El diseño no es sólo acerca de cómo su aplicación se ve, pero es acerca de cómo un usuario experimentará la aplicación. Vinod Khosla, de Khosla Ventures, lo explica mejor: «El diseño es una forma de hacer que la tecnología sea útil». Así que busque un desarrollador que ponga el diseño (la experiencia del usuario y los gráficos) en primer lugar.

Paso 6: Contrate a un diseñador/desarrollador. Busca una empresa de desarrollo que tenga un gran talento de diseño y un sólido equipo de desarrollo. Cuando contrates a un desarrollador, entra en Internet para comprobar su credibilidad y las aplicaciones que ha creado. Si te ha gustado mucho una aplicación que han creado de su portafolio, lo más probable es que puedan ser los adecuados para tu producto.

Paso 7: Crear cuentas de desarrollador. Debes registrarte para obtener una cuenta de desarrollador en las respectivas tiendas de aplicaciones para poder vender tu aplicación a través de su plataforma. Tienes la opción de registrarte como individuo o como empresa, si ya tienes una formada.

Paso 8: Integrar las analíticas. Las analíticas te ayudan a hacer un seguimiento de las descargas, la participación de los usuarios y la retención de tu aplicación móvil. Asegúrate de utilizar herramientas como Flurry, que está disponible de forma gratuita, y Localytics, que tiene una versión gratuita y otra de pago.

Paso 9: Obtén feedback rápidamente e improvisa. Una vez que tu aplicación se ponga en marcha en la tienda de aplicaciones, el primer conjunto de uso y comportamiento de los clientes te dará una idea de cómo mejorar y potenciar tu aplicación. Las mejoras y los cambios son constantes, así que esté atento a los comentarios de los usuarios y siga construyendo.

Paso 10: Introducir características. Usted construyó la versión uno con características limitadas y sólo la oferta principal. Ahora es el momento de evaluar e introducir el resto de características que se quedaron fuera en la versión inicial. Usted sabrá a través de los análisis y la retroalimentación si las características son relevantes más.

Estos pasos no son sacrosantos, sino más bien una guía para la construcción de su aplicación de la manera más eficaz en base a mi experiencia. Una vez que estés listo para empezar, también debes saber que construir una aplicación móvil es la parte más fácil. Conseguir clientes es donde está el reto.

Relacionado: Dónde conseguir el dinero para construir tu aplicación móvil

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.