Guerrero Sith

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Guerrero Sith
Facción Emperio Espectro
Planeta de inicio Korriban
Planet Korriban
Especie por defecto Cyborg
Humano
Sith Pura Sangre
Zabrak
Twi’lek
Clase Avanzada Sith Marauder
Sith Juggernaut
Estrella Furia
Compañeros Vette
Malavai Quinn
Jaesa Willsaam
Teniente Pierce
Broonmark
« El Imperio Sith estrecha su cerco sobre la galaxia. La República Galáctica y sus defensores Jedi yacen debilitados y vulnerables tras la exitosa campaña militar del Imperio.»

«Con una frágil paz negociada, el Imperio envía a todos los potenciales Sith a someterse a crueles y mortales pruebas en su Academia en el duro planeta Korriban.»

«Hoy, uno de los jóvenes guerreros más prometedores del Imperio ha sido convocado en secreto por un influyente supervisor para enfrentarse a las pruebas del lado oscuro mucho antes de lo esperado….

«
~ Star Wars: The Old Republic, Sith Warrior opening crawl

Las habilidades de un Sith Warrior con el sable láser no tienen rival. Atacando a sus enemigos con golpes fuertes y aplastantes, el Guerrero golpea rápidamente a sus enemigos hasta la sumisión o la muerte. Protegido por una pesada armadura y sus poderes de intimidación, el Guerrero se adentra en el grueso de la lucha y desata puro odio y furia para eliminar a todos los que se opongan a él.

Aunque el sable láser es el principal método de ataque del Guerrero, también utiliza su oscuro dominio de la Fuerza para paralizar, aterrorizar y matar:

  • El dominio de la Fuerza del Guerrero está orientado despiadadamente hacia los ataques que infligen dolor y sufrimiento. Asfixiar a una víctima no sólo es una forma eficaz de derrotarla, sino también de hacerle ver el propio punto de vista. Contra objetivos débiles e indignos, el estrangulamiento de la Fuerza del Guerrero puede matar en un instante.
  • Canalizando su furia, el Guerrero puede liberar una explosión de energía oscura, aturdiendo a los enemigos cercanos, lo que permite un rápido seguimiento para acabar con ellos con golpes imparables de su sable de luz.
  • Quizás no haya nada tan aterrador como tener a un Guerrero Sith lanzándose por el aire hacia ti con su sable de luz golpeando. Un ataque tan contundente pone inmediatamente a los adversarios a la defensiva, y a veces acaba con el combate directamente.

Citas de la creación del personaje:

«Desafíame, y acabará mal…»

«Pondré a la República de rodillas.»

«¡Hora de la furia!»

«Parece que es hora de un baño de sangre.»

«Ahora verás de lo que es capaz un Sith…»

Especialización

En la creación del personaje los Guerreros Sith tienen que elegir el camino del Merodeador o del Juggernaut. Esta elección no puede cambiarse una vez seleccionada.

Marauder Juggernaut
  • Sables duales
  • Combatiente centrado en el sable
  • DPS cuerpo a cuerpo

Maneja dos sables y una agresividad sin igual, Los Sith entrenados como Merodeadores atraviesan las filas enemigas, repartiendo muerte con una eficiencia despiadada. Capaces de intuir con precisión cómo atacar para maximizar cada golpe, sus adversarios se convierten en víctimas en un abrir y cerrar de ojos. Ya sea aniquilando un escuadrón de tropas de la República o abatiendo a un solo Jedi, el Merodeador ve y explota cada punto débil para cobrarse el mayor número de víctimas. Sin vacilar, sin titubear, no hay un portador de dolor y daño más rápido en la galaxia.

  • Solo sable
  • Armadura pesada / Fuerza
  • Tanque o DPS cuerpo a cuerpo

Los Sith que se entrenan en las incondicionales artes del Juggernaut presumen de una resistencia sin igual en la batalla. A través de la diligencia y la claridad, el Juggernaut moldea la Fuerza a su voluntad para volverse casi invulnerable. El daño que destruiría a otros se encoge de hombros, y la inutilidad llena de dudas y desesperación a los enemigos del Juggernaut. Protegiendo a sus aliados y castigando a sus adversarios, carga en el centro de cualquier refriega, y se lleva la peor parte del asalto e incluso es capaz de drenar la energía de sus enemigos para fortalecer aún más su determinación.

Habilidades

Historia

Campeón del Lado Oscuro

Una fuerza imparable de la oscuridad, al Guerrero Sith se le confía la tarea de destruir a los enemigos del Imperio e imponer la dominación Sith en toda la galaxia. El Guerrero canaliza las emociones destructivas del miedo, la ira y el odio para purgar la debilidad del cuerpo y la mente y convertirse en un ser de eficiencia pura y brutal.

Destinados a erradicar el caos incompetente creado por los Jedi, los Sith buscan gobernar la galaxia mediante el poder y la intimidación. Los ejércitos del Imperio Sith están entrenados para llevar a cabo esta tarea, pero requieren el liderazgo de audaces Guerreros Sith -leales y poderosos señores- que los conduzcan a la conquista y la victoria.

Estos conquistadores de sangre fría no pierden el tiempo con astutas manipulaciones y planes cuidadosamente elaborados. Los Guerreros Sith aplastan a sus oponentes y avanzan hacia sus objetivos con una terrible determinación, dejando la ruina y la aniquilación a su paso. Emanando temor y terror a cada paso, no aceptan más que la obediencia absoluta de sus seguidores. A su vez, los Guerreros Sith pueden servir como súbditos leales a sus propios maestros oscuros, a menudo sorprendiendo a enemigos y aliados con su riguroso honor y perfecta disciplina.

Ya sea que alineen sus ambiciones con las del Consejo Oscuro o se conviertan en renegados en busca de sus propios objetivos, nunca están lejos de la acción. Su feroz odio hacia los Jedi mantiene a los Guerreros Sith en la vanguardia de cualquier conflicto con la República. La pasión por erradicar la Orden Jedi alimenta muchas de sus acciones, pero eso no los convierte en tontos de mente única.

En última instancia, el destino de cualquier Guerrero Sith lo elige él mismo… y ay de aquellos que se interpongan en su camino.

Inspiración para el Guerrero Sith: Darth Vader, Dart Agnan, Darth Malgus, Darth Hayoor.

Trabajando con otros

Un líder natural en cualquier contexto, un Guerrero Sith inspira tanto miedo como lealtad eterna a sus seguidores y aliados. Aunque rara vez tienen paciencia con la incompetencia o la indecisión, los Guerreros se han dado cuenta de la importancia de la fuerza en los números en su guerra con los Jedi, y han aprendido a aceptar y a veces incluso a animar a sus camaradas, ya sean Sith de ideas afines, despiadados Cazarrecompensas u otros que abrazan la oscuridad.

Reconocimiento de campo

El Guerrero Sith es una clase basada en los Puntos de Acción del Imperio Sith que se centra en el combate cuerpo a cuerpo. Las imágenes fijas de los Guerreros Sith capturan su pasión y vigor en la guerra. Las audaces tácticas de sable láser y las sorprendentes ráfagas de poder de la Fuerza obligan a sus enemigos a permanecer a la defensiva hasta que son debilitados y destruidos sumariamente. Aunque sus tácticas con el sable son siempre agresivas, algunos Guerreros Sith optan por blandir dos sables o adoptar otros estilos de lucha no tradicionales para acentuar su destreza en el combate.

Equipamiento

A pesar de confiar en su fuerza en la Fuerza, los Guerreros no tienen reparos en ponerse trajes y armaduras pesados e intimidantes. Sin que les amenace el uso de la tecnología para el aumento biológico, las vestimentas de los Guerreros suelen hacer uso de componentes peligrosos y experimentales que imbuyen al portador de una inmensa fuerza y fortaleza.

Historia

Prólogo: Camino de la Destrucción

Cuando la paz se desmorona entre el Imperio y la República, se necesitan nuevos y poderosos Sith para liderar la carga en la guerra que se avecina. Uno de estos sensibles a la Fuerza está destinado a ascender rápidamente al poder y convertirse en uno de los Sith más poderosos de la galaxia. Bajo la instrucción del Supervisor Tremel, este acólito privilegiado comienza un régimen de entrenamiento acelerado en la Academia Sith de Korriban. El acólito conquista las pruebas Sith, domina a los demás estudiantes y muestra una fuerza sin igual en la batalla para convertirse en el aprendiz del astuto Lord Sith Darth Baras y en el más reciente y prometedor guerrero Sith del Imperio.

Capítulo Uno: Caza del Padawan

El guerrero Sith se inclina ante Darth Baras, un astuto y cruel maestro espía Sith cuya vasta red de agentes se ha infiltrado en todos los niveles de la República. Cuando una fuerza desconocida comienza a exponer a los agentes de Baras, éste ordena a su aprendiz Sith que erradique y destruya esta amenaza para su red de espionaje. Juntos, Maestro y aprendiz descubren la amenaza: un joven padawan con la capacidad de discernir la verdadera naturaleza de cualquier ser. Guiado por el Maestro Jedi Nomen Karr, un viejo rival de Darth Baras, este padawan utiliza la Fuerza para percibir a los espías incrustados y, sin ayuda, derriba décadas de trabajo de Baras.

A las órdenes de Baras, el guerrero Sith recorre la galaxia en busca de Nomen Karr y su padawan clarividente. Cuando el guerrero Sith descubre por fin la identidad de la padawan -una antigua sierva alderaaniana llamada Jaesa Willsaam-, Darth Baras orquesta un plan para destruir por completo a Nomen Karr y hacer que Jaesa salga de su escondite. El guerrero Sith acaba abatiendo a Nomen Karr y mantiene cautivo al Maestro Jedi para sacar a Jaesa de su reclusión. Jaesa lucha valientemente para salvar a su Maestro, pero la fuerza de los Sith en el lado oscuro supera a la incipiente Padawan. El guerrero Sith rompe entonces a Jaesa y la toma como aprendiz, salvando la red de espionaje de Darth Baras y asestando el devastador golpe final al Maestro Jedi Nomen Karr.

Capítulo Dos: Plan Cero

Con su red de espionaje salvada, Darth Baras recompensa a su aprendiz con el rango de Lord Sith, y le encarga a la guerrera que lleve a cabo el Plan Cero. Esta nueva tarea es clave para la estrategia maestra de Darth Baras, diseñada para decapitar a la cúpula militar de la República y llevarla a la guerra.

Actuando con la información de la red de espionaje de Darth Baras, el guerrero Sith emprende una campaña devastadora para perseguir y destruir a los principales líderes militares de la República. El guerrero completa el Plan Cero y lleva a la República al borde de la guerra, tal y como desea el Maestro de Darth Baras, el poderoso miembro del Consejo Oscuro Darth Vengean. Pero cuando Darth Baras traiciona en secreto a su Maestro y conduce la nave insignia de Vengean a una emboscada de la República, Vengean pierde prestigio en el Imperio. Por orden de Darth Baras, el guerrero derrota a Darth Vengean en un feroz duelo en la Ciudadela de Dromund Kaas. Cuando Vengean cae, Darth Baras reclama el asiento del Consejo Oscuro de su antiguo Maestro y la galaxia estalla de nuevo en una guerra abierta.

Capítulo Tres: La Venganza de la Ira

Temido por el creciente poder de su aprendiz, Darth Baras pone en marcha un complot para matar al poderoso guerrero Sith. Un derrumbe subterráneo casi aplasta a los Sith, hasta que el Señor Sith herido es salvado de los escombros por un grupo secreto y misterioso conocido como la Mano del Emperador. Ungieron al guerrero Sith como verdugo personal del Emperador: la Ira del Emperador. La Mano revela entonces que Darth Baras pretende usurpar el poder del Emperador, un acto de traición sólo posible porque el Emperador ausente se está preparando para una vocación mayor. El guerrero Sith, impulsado por la venganza y guiado por la Mano del Emperador, se dispone a destruir a Darth Baras antes de que se haga con el control del Imperio. La Ira del Emperador une fuerzas con Darth Vowrawn, un encantador miembro del Consejo Oscuro, para debilitar a Baras y apoyar el desafío contra el antiguo Maestro de la Ira. Cuando todas las piezas están en su sitio, la Ira se prepara para el aplastante asalto final contra Darth Baras.

La Ira del Emperador acaba entrando en las cámaras del Consejo Oscuro para desenmascarar a Darth Baras como un fraude y un traidor que miente al hablar de la voluntad del Emperador. Pero para demostrar tan audaz afirmación al Consejo Oscuro, la Ira se enfrenta a Darth Baras en un feroz duelo. La Ira emerge triunfante, abatiendo al arruinado e hirviente Darth Baras. Con la venganza entregada y la voluntad del Emperador satisfecha, el Consejo Oscuro se inclina ante el incuestionable poder de la Ira del Emperador.

Cuestiones de la historia personal

  • Korriban
    • Armarse
    • Aprender de los mejores
    • Juez y Verdugo
    • Derribando a la bestia
  • Dromuund Kaas
  • Balmora
    • Borrar el pasado
    • Silencio el Hijo
  • Nar Shaddaa
  • Alderaan
  • Belsavis
  • Hoth
  • Voss
  • Corellia

Detrás de las cámaras

  • La guerrera Sith femenina tiene la voz de la actriz Natasha Little.
  • El guerrero Sith masculino tiene la voz del actor Mark Bazeley.

Galería

    1. SWTOR.com Developer Blogs. (2015). La senda de la destrucción. Recuperado el 07 de septiembre de 2015, de Star Wars: The Old Republic.

    Consular Jedi (Sabio Jedi – Sombra Jedi) – Caballero Jedi (Guardián Jedi – Centinela Jedi) – Contrabandista (Pistolero – Canalla) – Soldado (Comando – Vanguardia)

    Cazador de recompensas (Mercenario – Powertech) – Agente Imperial (Operativo – Francotirador) – Inquisidor Sith (Asesino Sith – Hechicero Sith) – Guerrero Sith (Merodeador Sith – Juggernaut Sith)

    v-t-e
    República Galáctica Imperio Sith

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