Minden másnál, amit eddig láttunk, az Abra valóban egy saját teremtmény. Valahogy humanoid, de nagyon idegenszerű, és úgy néz ki, mintha talán a rókákból merítene némi vizuális inspirációt? De nézd meg a lábai és a medencéje közötti foglalatokat – ez a dolog úgy néz ki, mintha valamiféle külső váza lenne? Nagyon furcsa!
Minden mást nehéz elhelyezni rajta, a furcsa karomszerű lábaktól kezdve a farok és a vállpárnákig. Van egy aránytalanul nagy feje, ami sejteti a feltörekvő pszichikai erejét, valamint a csukott szemei, amik miatt úgy tűnik, mintha állandóan vagy meditálna, vagy koncentrálna. Feltehetően az előbbi, mivel nem emlékszem, hogy a játékokban valaha is állva mutatták volna; mindig vagy ül, vagy – ami még jobb – a levegőben lebeg. Mindenféle furcsa ötletet dobnak ide, ami segít táplálni a képet egy telekinézissel játszadozó furcsa gyerekről.
Boy oh boy is Abra ever grow up quickly. Ő még mindig nagyon vézna és csontos, ami táplálja azt, hogy sok fiktív ESP-s vagy természetfeletti képességű szerzetest ábrázolnak gangosnak és soványnak, mint egy “elme a test felett” látványt. Ettől eltekintve a törzse és a feje már megfelelő arányú (ha egy kicsit torz is), a feje élesebb és bajuszt növesztett, és még egy kanál is van nála a hírhedt kanálhajlító bemutatóhoz, ami vagy a paranormális jelenségek bizonyítéka, vagy csak egy színpadi trükk, attól függően, hogy ki honnan nézzük. A nagy farok azt sugallja, hogy leginkább csak mutatós, de minden más jóhiszemű médiumról árulkodik.
Alakazam elsősorban a Kadabra koncepció továbbfejlesztése. A teste összességében egyszerűbb és áramvonalasabb, a feje egy csillag alakú, dörzsölt variáció, a bajusza királyibb és bölcsebb kinézetű, és ami a legfontosabb, két kanállal rendelkezik! Mindig nagyra értékelem, ha egy Pokémon a fejlődés során kevésbé bonyolulttá válik, ami ebben az esetben segít a Kadabrának abban, hogy valóban a vonal alapötletére koncentráljon, mint egy természetfeletti erővel rendelkező szerzetes vagy aszkéta elvonatkoztatott szörnyetegre.
Míg Abra viccesen nem hasznos (csak a Teleportot tanulja meg természetesen, ami a “Futás” parancs egy változata), addig Alakazam viccesen túlságosan hasznos volt az első játékban (mint a legtöbb pszichikus típus), és bár azóta egy fokkal lejjebb került, még mindig fantasztikus. Gyors, hihetetlenül erős, és elég támadási lehetősége van ahhoz, hogy a dolgok működjenek. Nem szupertömeges, és nem is rendelkezik hatalmas repertoárral, de ez a fő játékban rendben van, amikor többnyire csak keményen és gyorsan kell eltalálnod a dolgokat, amit ő pikk-pakk meg is tesz.
Abra aranyos, de Alakazam egy ideig a Pszichikus Pokémonok példaképe volt, és bizonyos szempontból még mindig az. Kadabrával manapság már nem sokat találkozhatsz – erről mindjárt bővebben -, de Alakazam még mindig nagyon népszerű Pokémon, sok okból kifolyólag.
Abra csak a Teleport tanulása abszolút jellegzetes trükkje, és valószínűleg ez a legkorábbi módja annak, hogy a Pokémon összeházasította a mechanikáját a “lore”-jával – napi 18 órát alvással tölt, a többi 6 órát pedig a pszichikus képességeinek edzésével, így a Teleportálás képessége egy olyan védelmi mechanizmusként alakult ki, hogy alvás közben automatikusan elkerülje a veszélyt. Alattomos – klassz lenne, ha további kötődésként egyedülállóan immunis lenne az alvás-státuszra, de ahhoz képest, amit az eredeti Gameboy tudott, ez egy nagyon egyedi szörnyet eredményez, amire mindenki határozottan úgy emlékszik, mint egy kínszenvedésre, amit megpróbáltak elkapni.
A névsarokba ma egy kicsit korán beugrunk; míg az “Abrakadabra, Alakazam!” a színpadi előadásokban használt stock “varázsszavak” (és Abra és Kadabra bétanevei, a “Hocus” és a “Pocus” követik a trendet), az eredeti nevek mind nyugati varázslókon alapulnak, akiknek jelentős igényeik vannak arra, hogy valódiak legyenek: Casey (Edgar Cayce), Yungerer (Uri Geller) és Houdin (Jean Eugène Robert-Houdin vagy esetleg csak Harry Houdini). A hiba ott az volt, hogy egy még élő személy nevét használták.
Uri Gellert eléggé felbosszantotta, hogy a Kadabra nyilvánvalóan egy nagyon laza paródiája volt, és azt állította, hogy a képmásának használata jogosulatlan. Ami igazából nem így működik a paródia, és Uri Gellernek amúgy sem volt soha bajsza. Azt gondolnád, hogy ha karikatúrát készítesz, akkor nem hangsúlyozol olyan arcvonást, ami az alanyon nincs is? De hogy legalább egy kicsit igazságosak legyünk, a kanálhajlítós trükk is megy, amit Geller népszerűsített.
Az általa indított per egy része azt állította, hogy a homlokán és a törzsén lévő csillag és hullám képek antiszemita képek, ami szintén egy kicsit túlzás, figyelembe véve, hogy ezek egyértelműen a Zener kártyák képeiből származnak, egy olyan kártyakészletből, amit általában a tisztánlátás és az ESP “tesztelésére” használnak. Bárcsak kiegészítették volna ezt a készletet Kadabra testén valahol, hogy a valódi kapcsolat kristálytiszta legyen.
Mindenesetre senki sem jutott megegyezésre ebben a kérdésben, így Kadabra már több mint tíz éve nem szerepel a kártyajátékban, a sorozatban vagy bármilyen promóciós anyagban – feltűnően hiányzik még bizonyos mellékjátékokból is -, mert a kérdés figyelmen kívül hagyása egyszerűbb volt, mint a nemzetek közötti perekkel foglalkozni. A kártyajáték még az Abra kártyákat is megváltoztatta, hogy azok egyenesen Alakazammá fejlődhessenek, és teljesen elkerülhessék a Kadabra használatát… ami után az Abra és az Alakazam egyszerűen nem jelent meg a TCG-ben. Így most már senki sem játszhat vele a videojátékokon kívül, azt hiszem.
Az, hogy a Kadabra és az Alakazam feje fejjel lefelé fordított csillag alakú, szintén jelent valamit, mivel ez a pentagramma képét tükrözi – amit a Wiccától kezdve az okkultizmus különböző formáin át mindenben gyakran használnak, ami elég jól illeszkedik a természetfeletti hajlamaikhoz. Ez azonban nem éppen a dizájn központi vagy akár hangsúlyos jellemzője, így ezt elég könnyű véletlen egybeesésként elhessegetni, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy a játékon belüli szöveg nem éppen a vallásra vagy bármi másra összpontosít. Nem mintha ez meggátolná az embereket abban, hogy a sátánizmust kárhoztassák pusztán a fizikai megjelenésének vizsgálata alapján, miközben figyelmen kívül hagyják a kontextust.
A Pokédex inkább csak arról szól, hogy milyen okos – még azt is állítja, hogy lehetetlenül magas IQ-val rendelkezik, mint 5000 (miért mérjük egyáltalán emberi léptékkel ezt a dolgot?), vagy képes felülmúlni egy szuperszámítógépet (ami nem éppen egy az egyben összehasonlítás). Az agya fizikailag folyamatosan növekszik az élete során, mint néhány képregénybeli gonosztevő, akit szintén meg tudnék nevezni, aminek az a mulatságos mellékhatása, hogy az idős Alakazamnak látszólag aránytalanul nagy bobble-feje van, amit telekinézissel kell csak rendesen tartaniuk. Erre a gyakorlatban nem sok – vagy egyáltalán nem látunk – példát, de szórakoztató gondolat.
A Kadabra és Alakazam kanalait nyilvánvalóan a pszichikus képességeik segítségével hozták létre nagyban, hogy viszont eszközként használják őket a képességeik felerősítésében, és állítólag teljesen egyediek. Amellett, hogy a jellegzetes mozdulatában (a nagyon béna Kinesis) használják, úgy tűnik, hogy ajándékként is adhatók az igazán megbízhatóaknak, és az a kellemesen furcsa hatásuk van, hogy bármit, amit velük eszel, ízletes ízűvé tesznek. Teljesen megéri, hogy csak ezért legyen egy a csapatban, fogadok.
Majdnem ugyanannyit lehet beszélni erről a vonalról meta értelemben, mint direkt módon – vajon mennyi az a láthatósági lökés, amit az első játékokban való jelenléte miatt kapott? Mindenesetre nagyon jellegzetes Psychic szörnyek, és bár Alakazam egy nagy heavy-hitter a típusnak, Abra pedig egy azonnal megjegyezhető tulajdonsággal rendelkezik, amivel a Must-Have terület közelébe kerültek, a Kadabra szituáció mégis feldobja a dolgokat. Lehet, hogy sokkal egyszerűbb lenne megtartani a tartalékos vonalat, vagy akár nyugdíjazni őket, és végezni ezzel a zűrzavarral. Tényleg meg vagyok szakadva ezzel a fickóval kapcsolatban – mindenhol ott van.