Nella modalità carriera di Blur, il giocatore incontrerà numerosi personaggi e molte auto su licenza che vanno dalle Dodge Vipers alle Lotus Exige alle Ford Transit e ai furgoni dotati di motori F1, tutte dotate di una completa modellazione dei danni e di tratti separati come Accelerazione, Velocità, Derapata, Aderenza e Stabilità. Alcuni modelli di auto speciali sono stati disegnati da Bizarre Creations stessa. Anche se semplificate, le piste sono basate su ambienti del mondo reale, come i canali fluviali di Los Angeles e diverse parti di Londra. A seconda del personaggio (o dei personaggi) con cui il giocatore gareggia o con cui si accompagna nelle gare di squadra, essi avranno il proprio stile di corsa, le impostazioni di power-up, i tipi di partite, i luoghi e le auto. Man mano che il giocatore raggiunge il podio nelle gare, esegue acrobazie e usa i potenziamenti in determinati modi, guadagnerà “punti fan”. Questi punti aiutano il giocatore a progredire nella carriera, ad acquistare più auto e parti e a guadagnare più fan per la base di utenti. Inoltre, durante la carriera, i giocatori incontreranno le icone dei fan lungo le piste. Durante la modalità carriera, ogni sfida presenta un boss finale, che, una volta sconfitto, darà accesso alle sue specifiche mods (le mods sono potenziamenti che forniscono funzionalità migliorate a un powerup standard, ad esempio lo scudo di titanio di Khan), e auto personalizzate. Nella sfida finale con il boss, tutti i boss si incontrano per una gara finale.
Un trailer e un video di suggerimenti per il gioco su Xbox Live menzionavano una caratteristica che non è mai stata inserita nel gioco finale. La caratteristica, chiamata “doppio tocco”, doveva permettere al giocatore di combinare diversi potenziamenti dello stesso tipo per un effetto più potente, toccando due volte il pulsante di utilizzo del potere speciale. Il video è stato rimosso vicino al rilascio del gioco e poca, se non nessuna, menzione della caratteristica, sembra essere stata fatta di nuovo. La caratteristica del “doppio tocco” non era presente nella demo multiplayer gratuita del gioco offerta su Xbox Live.
MultiplayerEdit
Il gioco può essere giocato con un massimo di quattro giocatori in split screen, e il gioco può essere portato online per un massimo di 20 giocatori su internet, o su LAN nelle versioni PC, Xbox 360, e PlayStation 3. In una partita personalizzata, le opzioni possono essere impostate prima di ogni partita che determinano la disposizione dei potenziamenti, le classi di auto, il numero di giri e l’auto da correre. Un tipo di partita chiamato “World Tour” è essenzialmente un’opzione di gioco rapido per i giocatori che vogliono saltare in una partita. Qui, ogni giocatore riceve un’auto a caso e viene gettato in una serie casuale di percorsi con un set di regole standard. Il multiplayer offre anche la modalità “Team Racing”. Due squadre (Alpha & Omega) possono mettersi testa a testa sia pubblicamente che privatamente. Durante le gare, ogni giocatore accumula punti per la sua posizione finale. Durante le gare a squadre, i potenziamenti non avranno effetto sui membri della squadra del giocatore, ad eccezione di Shock. I giocatori possono inviare una sfida di corsa a un amico online. Se il secondo giocatore batte il tempo, può inviare la sfida aggiornata. Queste sfide vanno avanti e indietro fino a quando una persona non si arrende. I giocatori possono anche usare il pulsante Condividi e pubblicare i loro risultati su Twitter e Facebook.