Claptrap

Per altri usi, vedi Claptrap (disambigua).

Claptrap è un robot generico CL4P-TP prodotto da Hyperion. È stato programmato con una personalità troppo entusiasta, e si vanta spesso, ma esprime anche una grave solitudine e codardia.

Introduzione di Claptrap in Borderlands: Il Pre-Sequel, come personaggio giocabile

Involgimento

Borderlands

Quando i Vault Hunters lasciano l’autobus all’inizio di Borderlands vengono incontrati da Claptrap, che li presenta al dottor Zed. In seguito li porta al cancello Fyrestone nella missione Claptrap Rescue, dove viene danneggiato dai banditi. L’Angelo Custode dice quindi di ottenere un kit di riparazione e di eseguire il primo salvataggio di Claptrap. Claptrap in seguito rimane in giro come sistema di allarme per offrire notifiche di missioni disponibili, sia a Fyrestone che più tardi a T-Bone Junction.

Claptrap’s New Robot Revolution

Articolo principale: Interplanetary Ninja Assassin Claptrap

Claptrap subisce un cambiamento radicale nella programmazione ad un certo punto dopo l’apertura del Vault e si trasforma nell’Interplanetary Ninja Assassin Claptrap.

Borderlands: The Pre-Sequel

Qualche momento dopo che la sua programmazione è stata ripristinata alla fine di Claptrap’s New Robot Revolution, il Fyrestone Claptrap incontra Jack e mentre apre una porta per Jack, lo informa del suo tempo come assassino, che ispira Jack a riprogrammare e aggiornare Claptrap. L’aggiornamento rimuove la sua capacità di aprire le porte, ma aggiunge una gamma completa di programmazione di combattimento, così come una ruota per salire le scale, trasformandolo nel “Fragtrap”, una delle classi di personaggi in Borderlands: The Pre-Sequel.

Claptastic Voyage

Helloooo, viaggiatore digitalizzato!

Durante il DLC Claptastic Voyage di Borderlands: The Pre-Sequel, i Vault Hunters (incluso Claptrap stesso) entrano in una simulazione della mente di Claptrap, dove incontrano Claptrap come “Claptrap’s Consciousness”, che interagisce con loro mentre navigano nella sua mente.

Al termine della storia Claptastic Voyage, Jack elimina la linea di prodotti Claptrap, distruggendoli tutti tranne Fragtrap. Jack le spara, le strappa la ruota per salire le scale e la scarica con altre claptrap distrutte a Windshear Waste. I resti della codifica di Fragtrap all’interno di Claptrap riescono a mantenerla a malapena attiva finché non viene scoperta da Sir Hammerlock, che la ripara, trasformandola nuovamente in una normale Claptrap.

Borderlands 2

Dopo l’acquisizione di Pandora da parte di Hyperion e la disattivazione di ogni altra unità Claptrap per mano di Jack il Bello, Claptrap, l’ultimo robot attivo della sua linea di prodotti voleva vendicarsi di Jack, ma senza le sue capacità di combattimento, non era in grado di farlo.

Poco prima dell’arrivo dei nuovi Vault Hunters, fu tenuto prigioniero dal capitano Flynt e torturato per il suo divertimento. Claptrap fuggì inscenando un ammutinamento su The Soaring Dragon prima del flash-freeze di Southern Shelf.

Trova i nuovi Vault Hunters dai rottami del treno fuori dal suo posto a Windshear Waste, accompagnandoli e chiamandoli suoi “servi”. Si sono fatti strada attraverso Southern Shelf, uccidendo Flynt e i suoi uomini prima di rubare una barca e navigare verso Three Horns – Divide. A Sanctuary, Claptrap si stabilisce in una zona disordinata lontano dal centro della città, dove dà diverse missioni opzionali.

Roland in seguito richiede un aggiornamento software per Claptrap in modo che Claptrap possa disattivare il campo di deterrenza dei concorrenti che circonda The Bunker. Questo si ottiene da Bloodwing alla fine della missione Wildlife Preservation. All’inizio della missione Where Angels Fear To Tread, i Vault Hunters convincono Claptrap ad aiutare e lo trovano ad aspettare in Thousand Cuts, spruzzando graffiti. Disattiva la barriera, permettendo ai Cacciatori del Vault di procedere mentre lui si ritira per codardia.

Nella missione finale della storia, Claptrap aiuta i Cacciatori del Vault ad accedere a Hero’s Pass. Essa apre la porta mentre i Cacciatori del Vault sconfiggono i Caricatori mandati dopo di loro. Claptrap era pronto ad aiutare ulteriormente nell’assalto al Passo dell’Eroe ma si trova di fronte a un’enorme scala. Non avendo altra via d’uscita, Claptrap rimane a piangere mentre si occulta.

Sir Hammerlock’s Big Game Hunt

Qualche tempo dopo la sconfitta di Handsome Jack, Claptrap decide di andare in vacanza imbarcandosi sulla H.S.S. Terminus. Tuttavia, la nave si schianta sul continente primitivo di Aegrus quando Claptrap disattiva il pilota automatico della nave. Quando i Cacciatori del Vault incontrano per la prima volta Claptrap su Aegrus, viene venerato dai selvaggi a causa della sua fabbricazione Hyperion. Tuttavia, Claptrap fa arrabbiare accidentalmente i selvaggi quando insulta Handsome Jack e deve essere salvato. Dopo aver difeso Claptrap dai selvaggi, Claptrap informa i Vault Hunters che il professor Nakayama sta cercando di clonare Handsome Jack e ordina al Vault Hunter di distruggere i campioni di DNA di Jack.

L’assalto di Tiny Tina a Dragon Keep

Quando Brick, Lilith e Mordecai stavano giocando a Bunkers and Badasses con Tiny Tina, Claptrap appare nel gioco come Grande Mago, aiutando a raggiungere il Handsome Sorcerer. Dà loro anche diverse missioni per renderlo più potente, come forgiargli una barba e fargli una bacchetta potente. Dopo che i quattro finiscono il loro gioco, Claptrap si unisce a loro e ai Vault Hunters alla statua commemorativa di Roland. Dopo che Tina dice il suo addio a Roland, Claptrap sbotta “Vi amo ragazzi”, rovinando il momento commovente e sconvolgendo tutti.

Tales from the Borderlands

Durante gli eventi di The Vault of the Traveler, se il giocatore ha abbastanza soldi, può assumere il “Mystery Vault Hunter” nella lotta contro il Viaggiatore, che è Claptrap. Il giocatore deve ottenere abbastanza soldi avvertendo Felix della bomba in Zer0 Sum e scegliendo Felix per la lotta finale in The Vault of the Traveler. Felix non si unisce, ma dà abbastanza soldi per ingaggiare Claptrap.

Nota che la condizione di scegliere Felix può essere aggirata se il giocatore modifica i file di gioco per dare il massimo del denaro (oltre 9.999 dollari) prima di caricare la fase di selezione dei PNG.

Claptrap è notevolmente più sgarbato del solito durante gli eventi dell’episodio ed è una seccatura generale durante la battaglia. Tuttavia, alla fine assiste nel combattimento se scelto. Quando si trova all’interno di Gortys, l’attacco di Claptrap consiste in un maldestro attacco missilistico a fuoco rapido.

Comandante Lilith & La lotta per Santuario

Qualche momento dopo la sconfitta del Viaggiatore, Santuario viene attaccato e quando Lilith evacua la città volante, Claptrap viene trasportato all’Abbandono Dahl. Lì viene a conoscenza di alcuni cristalli in una miniera vicina e decide di chiamarli “cialde di BECHO”, incaricando i Cacciatori del Vault di raccoglierli per lui. Credendo che le cialde di BECHO lo renderanno ricco, Claptrap dice a Lilith che non ha più bisogno di lei o dei Crimson Raiders e che si metterà in proprio, al che Lilith reagisce con disinteresse. Non appena gli vengono consegnate le cialde di BECHO, Claptrap si rende improvvisamente conto che non hanno alcun valore e implora Lilith di permettergli di rientrare nei Raider, e lei acconsente con lo stesso disinteresse di quando ha lasciato i Raider poco prima.

Claptrap lascia quindi il Dahl Abandon e prende la residenza in The Backburner con gli altri Crimson Raiders, portando ancora le cialde di BECHO. Nel Capo Esecutivo Overlord, Vaughn chiede la sua opinione sulla leadership, e si aspetta che risponda con dei borbottii. Claptrap procede a parlare, con Vaughn che interrompe il nonsense pochi istanti dopo, con grande sgomento di Claptrap.

Apparizioni

  • Borderlands
  • L’arsenale segreto del generale Knoxx
  • Borderlands 2
  • La caccia grossa di Sir Hammerlock
  • L’assalto della piccola Tina a Dragon Keep
  • Comandante Lilith & la lotta per Sanctuary
  • Borderlands: The Pre-Sequel
  • Viaggio claptastico
  • Racconti dalle Terre di Confine
    • La Volta del Viaggiatore
  • Borderlands 3

Abilità

Azione abilità: VaultHunter.EXE. Cooldown base 40 secondi.

L’abilità d’azione di Claptrap analizza la situazione di combattimento e sceglie il “Pacchetto azione” più adatto, fornendogli bonus e uno stile di combattimento appropriato per un breve periodo. Alcuni bonus possono interessare anche i compagni di squadra vicini. L’attivazione dell’abilità riempie istantaneamente la salute di Claptrap, e fornisce una rigenerazione della salute per la sua durata.

In aggiunta all’abilità Azione, e a differenza di qualsiasi altro personaggio giocabile, Claptrap può sbloccare e utilizzare i pacchetti Azione:

  • Torgue Fiesta
  • Modalità Nave Pirata
  • Clap-in-the-Box
  • Gun Wizard
  • One-Shot Wonder
  • Laser Inferno

Claptrap ha tre alberi delle abilità:

  • Boomtrap
  • Vi amo ragazzi!
  • Fragmented Fragtrap

Citazioni

Per le citazioni di Claptrap in Borderlands: The Pre-Sequel, vedi Claptrap/Citazioni. Per le citazioni delle unità generiche di Claptrap, vedi Claptrap (robot)#Citazioni.

Citazioni

  • In Borderlands: The Pre-Sequel, come robot, Claptrap non consuma ossigeno nel vuoto e non soffoca anche con un kit oz esaurito.

Trivia

  • “Claptrap” è una parola sinonimo di sciocchezza o balbettio, a cui si fa intenzionalmente riferimento nel gioco, in quanto tutti i claptraps blaterano e raramente non parlano.*
  • Claptrap è nato da uno schizzo casuale in un incarico di basso livello fatto dal sistema software di gestione dei progetti JIRA.
  • Nella versione tedesca, il Claptrap iniziale si presenta come “CLP4P-TP”, anche se i sottotitoli leggono “CL4P-TP”.
  • Claptrap è l’unico Claptrap che è stato designato con un nome effettivo, Claptrap P. Claptrappington .
  • Claptrap appare come un Easter Egg in Torchlight II. Offre un oggetto socketable chiamato Claptrap’s Nut o Claptrap’s Bolt.
  • Claptrap appare come uno degli avversari in TellTale Games’ Poker Night at the Inventory 2.
    • Nei round di bounty, Claptrap partecipa con il suo premio Spike Video Game Awards Best New Character. Se l’inventario di Borderlands è sbloccato, indossa un cappello a cilindro e ha una decalcomania da smoking. Se l’inventario di Portal è sbloccato, il suo design e la verniciatura riflettono l’elegante colorazione bianca e il design generale dei nuclei e delle torrette di Aperture Science. Ha anche un’attrazione (molto unilaterale) per il GLaDOS di Portal.
    • Claptrap menziona che tutti i Claptrap sono dotati di risonatori emotivi di ottava generazione, permettendo loro di imitare una vasta gamma di emozioni.
  • Claptrap esprime un dolore atroce quando il suo occhio viene strappato in Borderlands 2, ma in seguito quando viene picchiato dai banditi afferma di non poter provare dolore. L’unità Claptrap presente all’inizio di Borderlands: The Pre-Sequel, tuttavia, afferma che i robot provano dolore “al rallentatore con grande intensità”.
  • In Borderlands 2, Claptrap rompe la quarta parete nella missione Claptrap’s Secret Stash quando si rivolge direttamente ai giocatori e consiglia loro che possono usare la scorta per twinkare i loro personaggi.
  • Lo schema di colori di Claptrap, giallo con una striscia bianca al centro, corrisponde a quello di un’arma Hyperion di qualità verde, mentre il claptrap di Jakobs ha uno schema di colori che corrisponde a un’arma Jakob di qualità viola.
  • In Borderlands: The Pre Sequel, Claptrap mostra gelosia quando incontra un Claptrap normale, in quanto l’altro Claptrap non deve combattere e apre solo le porte.
  • In Borderlands: The Pre-Sequel, lo stile di combattimento di Claptap è elencato come “Non è stupido. È avanzato!”. Questa è la stessa frase detta nella serie TV Invader Zim quando a Zim viene dato Gir, il suo robot difettoso.
    • Inoltre, se si crea un nuovo Fragtrap, il gioco darà diversi avvertimenti contro il giocare come esso.
  • Claptrap ha un breve cameo in Ready Player One. Il personaggio Parcival passa davanti a un piccolo stand con Claptrap dopo una grande corsa vicino all’inizio del film.
  • Claptrap, Athena e Timothy Lawrence sono gli unici Vault Hunter di Borderlands: The Pre-Sequel che sono attualmente vivi. Wilhelm, Nisha e Aurelia vengono uccisi nel corso di Borderlands 2 e Borderlands 3.
  • La tendenza di Claptrap a diventare un fastidio per tutti lo ha portato a diventare uno dei personaggi più odiati dell’intera serie Borderlands per i personaggi in-game.
  • In Borderlands 3, l’effigie di Claptrap è presente su un oggetto di scena della scatola dei cereali. La marca di cereali, “CL4PS4P”, sembra essere prodotta da Hyperion, in quanto il retro della scatola presenta lo slogan “Per il minion in movimento, CL4P-S4P fornisce idratazione come solo Hyperion può!”
    • La parte anteriore della scatola presenta un breve codice binario “010001001”, che si traduce in “D”. Questo è presumibilmente inteso come vitamina D, che è comunemente infusa nei cereali della vita reale.

Vedi anche

  • Serie Web Claptrap
  • Interplanetary Ninja Assassin Claptrap

v – d – e

Classi di personaggi

Borderlands

Brick – Lilith – Mordecai – Roland

Borderlands 2

Axton – Maya – Salvador – Zer0 – Gaige – Krieg

Borderlands: The Pre-Sequel

Athena – Claptrap – Nisha – Wilhelm – Jack – Aurelia

Borderlands 3

Amara – FL4K – Moze – Zane

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