Autodesk 123D Catch è ottimo per fare scansioni 3D da foto digitali – miracoloso, davvero – ma è un freebie basato su cloud che ha dei limiti. Puoi caricare solo un numero limitato di foto, e la tua mesh 3D tornerà con una risoluzione massima che potrebbe non essere quella che desideri. Ecco tre modi per creare i propri modelli 3D con la fotogrammetria, alias “structure from motion (SFM)”, utilizzando software open source gratuito:
VisualSFM – Il compositore digitale Jesse Spielman si chiedeva se poteva eguagliare i risultati di 123D Catch con strumenti open source, spendendo zero dollari. Un noob totale, si è tuffato e poche settimane dopo ha scritto questo incredibile post sul blog che mostra come usare VisualSFM per rollare le proprie nuvole di punti senza limiti arbitrari sul numero di foto o sulla densità della nuvola di punti, poi usare Meshlab per generare una mesh e dipingerla con la texture della foto a piena risoluzione. Siete limitati solo dalla vostra potenza di calcolo. (L’avvocato del diavolo: è per questo che stiamo usando 123D Catch in primo luogo?)
VisualSFM è stato sviluppato da Changchang Wu all’Università di Washington come una crescita dei framework open-source Bundler (per fare la calibrazione multi-vista e creare nuvole di punti sparse), CMVS/PMVS (per calcolare nuvole di punti 3D dense) e SIFT. Scaricalo qui. Changchang sta ora lavorando sulla visione computerizzata 3D per Google, BTW.
Python Photogrammetry Toolbox – Questo set di script Python automatizza Bundler e CMVS/PMVS, con una GUI open source. Gli archeologi lo stanno usando per la ricostruzione fotografica portatile e aerea di siti, resti e artefatti. Scaricalo qui e guarda il recente tutorial di Arc-Team qui.
ArcheOS – Un intero sistema operativo costruito intorno a Debian Squeeze per collegare programmi aperti di fotogrammetria e modellazione 3D senza il fastidio di installare tutte le dipendenze. ArcheOS avvolge la GUI di PPT e PPT con Meshlab e altro. Controlla qui.