Queste sono importanti regole di gioco che ogni blader serio dovrebbe conoscere e tenere a cuore quando compete in una battaglia di Beyblade.
1. In una battaglia di Beyblade, almeno due blader competono. Entrambi i concorrenti devono lanciare i loro Beyblade immediatamente nel Beystadium dopo che l’arbitro chiama “3, 2, 1 LET IT RIP!”
2. I concorrenti che lanciano i loro Beyblade prima del segnale perdono il round. Coloro che ritardano il lancio del loro Beyblade dopo che il segnale è stato chiamato perderanno anche il round.
3. La battaglia di Beyblade finisce quando un Beyblade smette di girare.
4. È permesso solo un lancio per battaglia.
5. Ogni round consisterà di 3 battaglie.
6. Se l’arbitro ha determinato che entrambi i Beyblade hanno smesso di girare allo stesso tempo, la battaglia di beyblade sarà dichiarata un pareggio.
7. Ogni concorrente competerà in un solo round.
8. Il concorrente che ha vinto il maggior numero di round è dichiarato vincitore. Se un round termina con 3 battaglie in parità, verranno giocate ulteriori battaglie fino a quando una battaglia sarà vinta. Il vincitore di quella battaglia sarà dichiarato il vincitore di quel round.
9. Tutte le battaglie di Beyblade devono essere giocate su un Beystadium.
10. I turni di semifinale sono giocati su stadi da competizione BBA Beyblade UFFICIALI.
11. Un concorrente che tocca il bey del suo avversario o il Beystadium durante una battaglia, perderà automaticamente la battaglia.
12. I concorrenti devono lanciare i loro Beyblade solo all’interno dell’area designata.
13. È responsabilità di un concorrente essere presente al Beystadium assegnato con un top funzionante, un lanciatore e un cavo di strappo all’ora prestabilita. Se un concorrente non è presente quando inizia la battaglia, l’avversario vincerà automaticamente per default.
14. Se un top entra in una tasca laterale del Beystadium e continua a girare più a lungo del top avversario, sarà dichiarato vincitore.
15. Se in qualsiasi momento durante la battaglia una trottola gira al di fuori del Beystadium sarà automaticamente squalificata e l’avversario sarà automaticamente dichiarato vincitore della battaglia.
16. Solo i Beyblade ufficiali e originali, gli stadi, le corde di strappo e i lanciatori fabbricati da produttori con licenza possono partecipare a una battaglia ufficiale di Beyblade.
17. Ogni Beyblade deve contenere un minimo di: Attack Ring, Weight Disk, Spin Gear e Blade base prodotti da Hasbro per essere eleggibile per i tornei ufficiali BBA. Avere un Bit Chip è opzionale ed è consentito per le battaglie ufficiali.
18. I concorrenti che sono trovati ad utilizzare top non ufficiali saranno autorizzati a continuare solo se presentano e utilizzano un top ufficiale Beyblade.
19. Se un concorrente sospetta che un avversario stia usando un Beyblade non ufficiale, è sua responsabilità segnalarlo all’arbitro.
20. Tutti i top devono essere montati e pronti per la battaglia una volta che i concorrenti entrano nell’area del torneo. I concorrenti non sono autorizzati a riconfigurare il loro Beyblade durante il round.
21. Se un concorrente non è preparato per una battaglia dovrà dare forfait e l’avversario vincerà per difetto.
22. L’arbitro ha il diritto di richiedere l’ispezione di un Beyblade. Il giocatore a cui è stato chiesto deve consegnare il top e farlo ispezionare.
23. I Beyblade che non si smontano sono vietati nei tornei ufficiali BBA.
24. I Beyblade con parti rotte devono essere sostituiti immediatamente.
25. I concorrenti devono assicurarsi che le parti del loro Beyblade siano correttamente fissate insieme.
26. È vietato lanciare intenzionalmente un Beyblade a qualsiasi persona in qualsiasi momento.
27. I concorrenti che violano le regole del gioco e mostrano un comportamento antisportivo saranno espulsi dal torneo.
28. Le regole ufficiali di Beyblade Battle sono soggette a modifiche senza preavviso.
29. Tutte le decisioni degli arbitri riguardanti queste regole sono definitive.