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Immagini mezzitoni | Torna all’inizio |
I processi di stampa meccanica più comuni possono stampare solo inchiostro o lasciare aree bianche sulla pagina, non possono stampare diverse sfumature di colore. Una pressa per giornali, per esempio, può stampare solo il nero o niente.Tuttavia le fotografie sono a tono continuo, cioè contengono varie sfumature di grigio tra gli estremi del bianco e del nero.
Per superare questa limitazione di stampa fu inventato il processo a mezzitoni. Il processo tradizionale dei mezzitoni converte le diverse tonalità in punti di dimensioni variabili. L’occhio ha un potere di risoluzione limitato e, a distanza, è indotto a vedere questi punti come un tono continuo.
Spostare il cursore sui link qui sotto per dimostrare la conversione di un’immagine a tono continuo in un mezzotono molto esagerato.
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Il termine “mezzitoni” confonde perché le immagini a mezzitoni non, infatti, non hanno alcun tono. La densità del tono, come dimostrato qui sotto, è solo simulata dalla quantità di nero su bianco in una particolare area.
Spostare il cursore sulle diverse impostazioni di densità qui sotto per vedere i modelli di mezzitoni tradizionali.
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Come si può vedere dal diagramma precedente, lo schermo a mezzitoni standard dà un punto tondo, che diventa un quadrato nei mezzitoni.
Per maggiori informazioni sull’invenzione dei mezzitoni fai riferimento a PhotoHistory- Photographs in Print.
Processo tradizionale dei mezzitoni | Torna all’inizio |
Tradizionalmente un mezzotono è creato mettendo uno schermo di vetro, con una griglia di linee finemente rigate, vicino alla superficie dell’emulsione in una macchina fotografica. Poiché lo schermo è appena fuori dal contatto con l’emulsione, sotto ogni quadrato della griglia dello schermo si formano minuscole aree di luce. La piena luminosità è al centro, questa si riduce gradualmente a quasi nulla dietro ogni linea della griglia.
Si usa un’emulsione ad altissimo contrasto che non registra i cambiamenti graduali di tono dietro ogni quadrato della griglia, ma registra una transizione improvvisa dal nero alla pellicola chiara ad una particolare impostazione di contrasto.
La dimensione del punto dietro ogni quadrato della griglia è proporzionale all’intensità della luce che vi cade sopra. Quindi i toni della fotografia originale sono convertiti in punti di dimensioni variabili sulla pellicola ad alto contrasto.
Spostare il cursore sui link qui sotto per vedere un gradiente di tono esposto attraverso uno schermo tradizionale a mezzitoni su una pellicola ad alto contrasto. Puoi anche vedere gli effetti della variazione del livello di soglia sulla dimensione del punto.
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In origine veniva usato uno schermo a mezzitoni per convertire un tono continuo in un modello di punti. Oggi sono disponibili metodi di “screening” digitale dei mezzitoni che permettono ai punti di variare in dimensione, modello e frequenza.
Effetti dello schermo | Backto the top |
I retini a mezzitoni sono misurati in linee per pollice. Più alto è il numero di linee, migliore è la qualità della riproduzione. Tuttavia, per gli schermi più fini è necessaria una carta di qualità superiore.
L’angolo dello schermo a mezzatinta è di solito impostato a 45 gradi rispetto all’orizzontale, poiché questo sembra essere il più facile per l’occhio.
Quando due schermi sono sovrapposti e non sono del tutto allineati, o quando il processo di retinatura dei mezzitoni è applicato a immagini con motivi o fotografie precedentemente retinate, c’è la possibilità di creare motivi moiré a causa dell’interferenza di uno schermo sull’altro.
Sposta il cursore sui link qui sotto per vedere i motivi moiré che si creano quando due schermi si muovono uno sull’altro.
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I punti nella proiezione tradizionale sono disposti in colonne e frecce regolari, ma variano in dimensione. Con l’elaborazione digitale è ora possibile spargere i punti in modo casuale, il tono è creato dalla dimensione e dalla frequenza. Questo processo di retinatura “modulato in frequenza” riduce la possibilità del modello moiré.
Riproduzione del colore | Torna all’inizio |
In teoria qualsiasi colore può essere creato da una combinazione di giallo, magenta e ciano. Fate riferimento alla sezione Riproduzione del colore per maggiori informazioni. Tuttavia ci sono delle limitazioni pratiche con questo processo. Il problema principale è che il nero creato da questi tre colori non è molto puro. Quindi viene aggiunto un quarto colore, il nero, per rendere più profonde le aree scure e aumentare il contrasto. Questo processo a quattro colori è chiamato CMYK, dove la K rappresenta il nero.
La gamma di colori che possono essere riprodotti è ancora limitata anche con il processo a quattro colori. Perciò per la stampa artistica di altissima qualità si usano altri processi, per esempio il sistema a sei colori Hexachrome di Pantone che usa una versione più luminosa di CMYK più l’arancione e il verde.
Per stampare i diversi componenti di colore in un processo a quattro colori è necessario separare gli strati di colore. Originariamente questo veniva fatto in una macchina fotografica con diversi filtri colorati, ma ora è più comunemente eseguito digitalmente.
Ogni strato di colore è convertito in mezzitoni, ma ogni schermo di mezzitoni è ad un angolo diverso per ridurre l’effetto moiré, anche se le posizioni dello schermo producono ancora un motivo a ‘rosetta’ che può essere visto sotto una lente di ingrandimento.
Sposta il cursore sui link qui sotto per vedere diverse combinazioni di mezzitoni separati a colori che sono stati notevolmente esagerati per dimostrare il processo.
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Di solito gli schermi del nero, magenta e ciano sono orientati a 30 gradi l’uno rispetto all’altro, rispettivamente a 45, 75 e 105 gradi. Il giallo, il colore meno forte, è a 90 gradi perché questo angolo è il più ovvio per l’occhio.
Quando tutti e quattro gli schermi a colori mezzitoni sono uniti insieme, l’occhio mescola visivamente i punti colorati per riprodurre i colori originali a tono continuo.
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