Linuxでのゲームは、この半世紀で大きく進歩した。 Linux でゲームをすることは常に可能でしたが、このプラットフォーム上で完璧に動作するタイトルはほとんどありませんでした。
Best Linux distros for gaming
Valve による独自の Linux ゲーム ディストロの発表が転機になり、ゲーム出版社が立ち上がってオープン ソース プラットフォームの存在を認めるようになりました。 すぐにタイトルが続々と登場し、今では大手ゲームスタジオでさえ、主力タイトルのペンギン互換性を誇らしげに見せています。 Proton のようなイニシアチブのおかげで、Linux ユーザーは、Windows 用にのみ設計されたタイトルでも、きちんとしたゲームプレイができるようになりました。
Valve が参入する以前から、Linux でのゲームの旗手は、WINE 互換レイヤーなどの常勝オープンソース イニシアチブ、Linux で数多くのゲームタイトルを動かす強いコミュニティに依存している Lutris などのゲームプラットフォーム、AMD などのベンダーによる高品質のオープンソース ドライバでした。
これらのすべてのイニシアチブのおかげで、オープン ソース オペレーティング システムは、非常に有能なゲーム プラットフォームであることを証明しただけでなく、時には Windows をも凌ぐことができます。
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