FLAC vs. Apple Lossless: ロスレス データ圧縮にはどちらを選ぶべきか

ロスレス圧縮オーディオでディスク容量を節約するという最近の投稿で、Apple Lossless (ALAC) と Free Lossless Audio Codec (FLAC) が AIFF や WAV と比較して、ファイル サイズを最大 60% も削減できることを説明しました。 これらのフォーマットは、オーディオ品質を犠牲にすることなく、データ ストレージやファイル共有に大きなメリットをもたらします。 しかし、FLAC は、同じソース ファイルからエンコードされたオーディオのデータ圧縮が若干優れており、Apple Lossless に勝っています。 では、それぞれの技術仕様を見てみましょう。

Apple Lossless

  • オープン ソース、ロイヤルティ フリー
  • 16, 20, 24, 32 ビット深度
  • 最大サンプル レート 384kHz
  • 最大 8 チャンネルのオーディオ

FLAC

  • オープン ソース。 ロイヤリティ フリー
  • ビット深度 4 ~ 32 ビット
  • サンプル レート 10 ~ 655 kHz (10 Hz 単位)
  • 最大 8 チャンネルオーディオ

FLAC には Apple Lossless より多くのエンコーディング オプションがありますが、後者は一般的なファイル構成に十分対応するオプションを提供しています。 使用における大きな違いは、互換性と、特定のワークフローでどのフォーマットがよりよく機能するかということに尽きます。

オーディオ/ビデオ編集ワークフロー

FLAC と Apple Lossless をオーディオ制作に使用すると、プロジェクトのファイル サイズを削減でき、大量の高品質オーディオ ファイルを扱うときに大きな違いが生まれます。

オーディオおよびビデオ制作では、どちらのコーデックも互換性は限られていますが、Apple Lossless は現在 Apple 社のエコシステムでサポートされています。 Apple Logic Pro X、Final Cut Pro X、Garageband、iMovie、および Quicktime はすべて、エクスポート時ではなく、インポート時に Apple Lossless ファイルをサポートします。 MacOSのファインダーには、以前の記事で紹介したように、数回のクリックでWAVEやAIFFをApple Losslessに変換する簡単なオプションが用意されています。 Audacityは、MacでQuicktimeのみを使用してApple Losslessファイルをインポートすることができます。

Cockos Reaper、Steinberg Nuendo、Steinberg Cubase、および Audacity など、いくつかの DAW は、インポートおよびエクスポート時に FLAC をサポートしています。 FLAC は現在、Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cut Pro X、および Avid Media Composer などの一般的なビデオ編集アプリケーションではサポートされていません。

Apple 社のエコシステムでは、Apple Lossless は使いやすさの点で明らかに優れており、ほとんどのオーディオ/ビデオ制作アプリケーションでネイティブに使用することができます。 これは、すでに Apple 製品に投資している人には効果的ですが、数ギガバイトのデータを節約するメリットだけでは、Apple エコシステムに切り替える価値がないように感じます。

Audiophile Audio Playback

Avid オーディオマニアは、ロスレス オーディオの絶対的な純度を好みます。 Apple Lossless ファイルは、Apple Music でフル解像度で、また、すべての最新の iPhone および iPad で最大 24 ビット/96kHz で、ネイティブに再生することができます。 Appleのデバイス(またはヘッドフォンアダプタ)に内蔵されているオーディオマニア向けのDACと組み合わせれば、Appleのエコシステムは、最大24ビット/96kHzのロスレスで高品質のオーディオを簡単に再生できる素晴らしい選択肢になります。 VLCメディアプレーヤーもApple Losslessのデコードをサポートしており、MacOS、Windows、Linux、iOS、iPadOS、Androidで利用可能です。 CDからファイルをリッピングする場合、iTunesとApple Musicは自動的にメタデータとアルバムアートワークをファイルに保存します。

Windows 10 と Android は FLAC をネイティブ サポートしています。 Android 3.1+ および 4.1+ では、サポートされるメディア形式のリストに記載されているように、最大 48kHz のサンプル レートのモノラル/ステレオ オーディオ ファイルへのデコードおよびエンコードが可能です。 Apple Safari、Google Chrome、Mozilla Firefoxなど、ほとんどの主要ウェブブラウザがFLACをネイティブサポートしています。

Longterm Archival Storage

FLAC と Apple Lossless はどちらもロイヤリティ フリーのオープン ソース コーデックで、広く使用されており、確立されたコーデックです。 これらのファイルが将来何十年も再生可能であるかどうかを判断するのは困難ですが、FLAC が 2001 年から、Apple Lossless が 2004 年から存在していることを考えると、その可能性は高いと思われます。 Windows、Android、GoogleやMozillaのウェブブラウザがFLACのネイティブサポートを追加したことは、その人気の上昇を意味し、他の人気アプリケーションのサポートも予定されているようです。

FLAC は 2003 年に非営利の Xiph.Org Foundation に組み込まれ、Xiph によれば、”FLAC はオープン フォーマットであり、データを別のフォーマットに変換する必要がある場合でも世代交代はありません。” “FLAC には、エンコード プロセスと並行してエンコード ストリームをデコードしてその結果をオリジナルと比較して、一致しない場合はエラーを出して中断する検証オプションがあります” とのことです。 それに比べて、Apple Lossless コーデックの将来の互換性に関して、Apple からの文献は見つかりませんでした。 Apple 社は Apple Lossless から 16 ビット以上のファイルへの変換を許可していないため、

16 ビット以上のファイルについては、FLAC は別の明確な利点を提供します。 24 ビットの Apple Lossless ファイルを 24 ビットの WAVE または AIFF ファイルに変換することは、特別なソフトウェアなしではできません。 16ビット以上のファイルをアーカイブする場合は、Apple Losslessの使用は完全に避けてください。

概要

FLAC と Apple Lossless のサポートは徐々に増えていますが、オーディオおよびビデオの制作には限定的です。 Audacity、Cockos Reaper、Steinberg Cubase などの一部の DAW は FLAC のネイティブ サポートを提供していますが、Apple ソフトウェアは DAW と NLE で Apple Lossless の優れたサポートを提供しています。 オーディオの再生では、FLACは特にWindowsやAndroidでより広くサポートされていますが、Apple製品はApple Lossless(iPhoneとiPadでは最大24ビット/96kHz)にネイティブで対応しています。 最後に、FLACをWAVEにエンコード/デコードするオープンソースソフトウェアや、FLACにエンコードする際のエラーを最小限に抑えるデータ検証など、長期間のアーカイブ保存にもFLACが優れています。

Apple Lossless が FLAC に対して持つ唯一の利点は、Apple エコシステム全体でのサポートと、制作ワークフローで使用できる可能性があることです。 それ以外は、FLAC が優れたロスレス圧縮オーディオ コーデックであり、今後数年間で FLAC のサポートが増加すると思われます。

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