Point-to-Point Communications (Linktionary term)

Point-to-Point Communications

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注:このサイトの多くのトピックは “The Encyclopedia of Networking and Telecommunications” のテキストを縮小したものです。

ポイント・ツー・ポイント接続は、2つのシステムまたはプロセス間の専用の通信リンクです。 2つのシステムを直接接続するワイヤーを考えてみてください。 システムはそのワイヤーを通信に排他的に使用します。 ポイントツーポイント通信の反対はブロードキャストで、1つのシステムが多数のシステムに送信します。

電話は、2つの電話間の回線指向のポイントツーポイントリンクです。 しかし、通話は通常、電話会社のトランクに多重化されているため、回線自体は仮想であっても、ユーザーはポイント・ツー・ポイントの通信セッションに従事しています。

エンドツーエンド接続とは、交換ネットワークを介して2つのシステム間で接続されることを指します。 たとえば、インターネットはルーターのメッシュで構成されています。 パケットは、あるルーターから次のルーターへ、ホップバイホップの経路をたどって目的地に到達します。 各ホップは、ルーター間の物理的なポイントツーポイントリンクで構成されています。 したがって、ルーティングされたパスは、複数のポイントツーポイントリンクで構成されています。 ATMやフレームリレー環境では、エンドツーエンドのパスは、あらかじめ定義されたポイントツーポイントリンクのセットを横切る仮想回路と呼ばれます。

イーサネットなどの共有LANは、ポイントツーポイント通信の一形態を提供します。 共有LANでは、すべてのノードがケーブル上の信号を聞くので、ブロードキャストがサポートされることに留意してください。 しかし、あるノードが別のノードにフレームをアドレスし、そのノードだけがフレームを受信する場合、2つのノードは共有媒体を介してポイントツーポイント通信に従事していると言うことができます

ポイントツーマルチポイント接続はマルチドロップリンク上で可能です。 メインフレームとその端末がその例です。 マルチポイント接続を提供するデバイスは通常、それに接続された複数のデバイスからの情報の流れを管理するインテリジェントなコントローラです。

ポイントツーポイント通信は、OSIプロトコルスタックの物理層とデータリンク層で定義されています。

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