Aquí tienes las reglas importantes del juego que todo blader serio debe conocer y tener en cuenta cuando compite en una batalla de Beyblade.
1. En una batalla de Beyblade, compiten al menos dos bladers. Ambos competidores deben lanzar sus Beyblades inmediatamente en el Beystadium después de que el árbitro diga «¡3, 2, 1 LET IT RIP!»
2. Los competidores que lanzan sus Beyblades antes de la señal pierden la ronda. Aquellos que retrasen el lanzamiento de su Beyblade después de la señal también perderán la ronda.
3. La batalla de Beyblades termina cuando uno de los Beyblades deja de girar.
4. Sólo se permite un lanzamiento por batalla.
5. Cada ronda constará de 3 batallas.
6. Si el árbitro ha determinado que ambos Beys han dejado de girar al mismo tiempo, la batalla beyblade será declarada empate.
7. Cada competidor competirá en sólo 1 ronda.
8. El competidor que haya ganado el mayor número de rondas será declarado ganador. Si una ronda termina con 3 batallas empatadas, se jugarán batallas adicionales hasta que se gane una batalla. El ganador de esa batalla será declarado ganador de esa ronda.
9. Todas las batallas de Beyblade deben jugarse en un Beystadium.
10. Las rondas semifinales se juegan en estadios de competición Beyblade OFICIALES de la BBA.
11. Un competidor que toque el bey de su oponente o el Beystadium durante una batalla perderá automáticamente la batalla.
12. Los competidores sólo deben lanzar sus Beyblades dentro del área designada.
13. Es responsabilidad del competidor estar presente en el Beystadium asignado con una tapa que funcione, un lanzador y una cuerda de rasgado a la hora predeterminada. Si un competidor no está presente cuando comienza la batalla, el oponente ganará automáticamente por defecto.
14. Si una peonza entra en una tronera lateral en el Beystadium y continúa girando más tiempo que la peonza del oponente será declarada ganadora.
15. Si en cualquier momento de la batalla una peonza gira fuera del Beystadium será automáticamente descalificada y el oponente será automáticamente declarado ganador de la batalla.
16. Sólo los Beyblades oficiales y originales, los estadios, las cuerdas de rasgado y los lanzadores fabricados por los fabricantes con licencia son elegibles para participar en una batalla oficial de Beyblade.
17. Cada Beyblade debe contener un mínimo de: Anillo de Ataque, Disco de Peso, Engranaje de Giro y Base de Cuchilla fabricados por Hasbro para ser elegible para el juego oficial del torneo BBA. Tener un Bit Chip es opcional y está permitido para las batallas oficiales.
18. Los competidores que sean encontrados usando topes no oficiales sólo se les permitirá continuar si presentan y usan un top Beyblade oficial.
19. Si un competidor sospecha que un oponente está usando un Beyblade no oficial, es su responsabilidad informar al árbitro.
20. Todos los tops deben estar montados y listos para la batalla una vez que los competidores entren en el área del torneo. Los competidores no pueden reconfigurar su Beyblade durante la ronda.
21. Si un competidor no está preparado para una batalla tendrá que abandonar y el oponente ganará por defecto.
22. El árbitro tiene derecho a solicitar la inspección de un Beyblade. El jugador al que se le ha pedido debe entregar la parte superior y hacerla inspeccionar.
23. Los Beyblades que no se desmontan están prohibidos en los torneos oficiales de la BBA.
24. Beyblade con piezas rotas deben ser reemplazados inmediatamente.
25. Los competidores deben asegurarse de que las partes de su Beyblade estén bien fijadas.
26. Está prohibido lanzar a propósito un Beyblade a cualquier persona en cualquier momento.
27. Los competidores que violen las reglas del juego y muestren un comportamiento antideportivo serán expulsados del torneo.
28. Las reglas oficiales de Beyblade Battle están sujetas a cambios sin previo aviso.
29. Todas las decisiones de los árbitros respecto a estas reglas son definitivas.