En steg-för-steg-guide för att bygga din första mobilapp

13 juni 20195 min read
Åsikter som uttrycks av medarbetare från Entrepreneur är deras egna.

Varför vill du bygga en mobilapp? Vill du rida på andra entreprenörers våg, eller har du stött på ett problem som du känner att du kan lösa? Svaret på denna fråga kommer att avgöra om din app kommer att bli framgångsrik eller inte.

Här är en guide som hjälper dig att komma igång, men observera att den kanske inte fungerar för alla. Den är hämtad från min erfarenhet av att i mer än tre år arbeta med entreprenörer och hjälpa dem att bygga och marknadsföra sina mobilappar. Ta från den vad som passar din strategi bäst, eller följ den till punkt och pricka. Det viktiga är att komma igång.

Steg 1: Få en idé eller ett problem. Om du redan har en appidé går du vidare till steg två. Om inte, läs vidare. Vill du bygga en app men har ingen appidé? Vad du verkligen behöver är problem, och de finns överallt!

Succesfulla entreprenörer löser problem på ett sätt som vi inte hade kunnat föreställa oss. När du ser dig omkring så har alla produkter och tjänster som du använder alla skapats för att lösa ett problem. Du ville ta dig från en plats till en annan snabbare, du skaffade en bil. Du ville ta dig från ett land till ett annat snabbare, du fick flygplan.

Relaterat: Varför en liten start kan leda till en bättre app

Så leta efter problem i ditt dagliga liv och lista vart och ett av dem. När du har en uttömmande lista börjar du fundera på hur du kan lösa dem och gör en kort lista över de som är mest vettiga.

Steg 2: Identifiera behovet. Validering kommer att visa att det finns en efterfrågan på din app. Du kan validera din idé genom att använda Google Keyword Planner-verktyget för att se hur många personer som söker efter det du försöker göra. Du kan också bygga en landningssida som i stort sett lyfter fram din appidé och söka användarnas intresse genom att registrera dig via e-post.

Steg 3: Lägg upp flödet och funktionerna. Validering av din appidé innebär att du har något som folk vill använda. Nu är det dags att detaljera din produkt på ett dokument, eller om du vill gå steget längre kan du använda ett verktyg för wireframing.

När du lägger ner din idé på papper ska du komma ihåg att vara så detaljerad som möjligt. Inkludera flödet av hur användaren kommer att navigera i appen samt alla tänkta funktioner. Detta hjälper din utvecklare att tydligt förstå dina förväntningar.

Steg 4: Ta bort icke-kärnfunktioner. Från flödes- och funktionsdokumentet som du har förberett börjar du titta närmare på funktioner som du kan ta bort. Erbjud endast kärnvärdet i din appidé. Bygg inte in funktioner i den första versionen som är ”trevliga att ha” och som alltid kan läggas till senare som en uppdatering. Detta bidrar till att hålla de initiala utvecklingskostnaderna nere och hjälper dig också att komma snabbare ut på marknaden.

Relaterat: Nycklarna till Candy Crushs framgång

Steg 5: Sätt designen först. Jag har hört många entreprenörer säga att de vill ha en mycket grundläggande design och vill fokusera på att bara utveckla en app. De har så fel! Design handlar inte bara om hur din app ser ut, utan det handlar om hur en användare kommer att uppleva appen. Vinod Khosla från Khosla Ventures förklarar det bäst: ”Design är ett sätt att göra tekniken användbar.” Så leta efter en utvecklare som sätter design (användarupplevelse och grafik) först.

Steg 6: Anlita en designer/utvecklare. Sök ett utvecklingsföretag som har stora designtalanger och ett gediget utvecklingsteam. När du anlitar en utvecklare ska du gå in på nätet för att kontrollera deras trovärdighet och de appar som de har skapat. Om du verkligen gillade en app som de skapat i sin portfölj är det troligt att de kan vara rätt person för din produkt.

Steg 7: Skapa utvecklarkonton. Du måste registrera dig för ett utvecklarkonto hos respektive appbutik för att kunna sälja din app via deras plattform. Du har möjlighet att registrera dig som privatperson eller som företag, om du redan har ett bildat.

Steg 8: Integrera analyser. Analyser hjälper dig att spåra nedladdningar, användarengagemang och retention för din mobilapp. Se till att du använder verktyg som Flurry, som finns gratis, och Localytics, som har en gratis- och betalversion.

Steg 9: Få feedback snabbt och förbättra. När din app går live i appbutiken kommer den första uppsättningen kunders användning och beteende att ge dig insikt om hur du kan förbättra och förbättra din app. Förbättringar och ändringar är ständiga, så håll ett öga på användarnas feedback och fortsätt bygga.

Steg 10: Introducera funktioner. Du byggde version ett med begränsade funktioner och endast kärnutbudet. Nu är det dags att utvärdera och införa de återstående funktionerna som utelämnades i den första versionen. Du kommer att veta genom analyser och feedback om funktionerna är relevanta längre.

Dessa steg är inte okränkbara, utan snarare en riktlinje för att bygga din app på det mest effektiva sättet baserat på min erfarenhet. När du är redo att börja måste du också veta att byggandet av en mobilapp är den enklaste delen. Att få kunder är där utmaningen ligger.

Relaterat: Var får du pengarna för att bygga din mobilapp

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.