Välkommen till Magicka Nightblade Nybörjarguide för ESO. Att spela Magicka Nightblade kan vara mycket givande, men är inte heller den lättaste klassen att bemästra. De färdigheter som jag valt här är de prioriterade. Du kan plocka upp vilken färdighet som helst på vägen som du vill, men detta kommer att vara den idealiska vägen för överlevnad, skada och stöd.
Om du inte förstår något och det inte täcks här kan du kanske hitta det i den allmänna nybörjarguiden för nya spelare, annars kan du gå med i Discord där du kommer att hitta en hjälpsam gemenskap!
Innehållsförteckning
- Start
- Nivå 2 (Egenskaper & Färdigheter)
- Nivå 3 (Utrustning & Färdigheter)
- Nivå 4 (Vapen Färdigheter)
- Nivå 5 (Första milstolpen & Färdigheter)
- Nivå 6 (Färdighet morph & Execute)
- Nivå 7 (Färdighet & Lorebooks)
- Nivå 9 ( Skill morph & Reward)
- Nivå 10
- Milestone Rewards
- Viktiga spelmekaniker
- Nivå 11 (Ultimate Ability)
- Nivå 13 (passiv förmåga)
- Nivå 15
- Vapenbyte
- Skill Setup
- Vägen till nivå 50
- Vad händer härnäst?
Starten
Denna Magicka Nightblade Nybörjarguide är här för att hjälpa dig att förstå hur klassen fungerar och vänja dig vid att spela med båda staplarna, vilket är viktigt för alla klasser, men särskilt för Nightblades. Jag kommer att hjälpa dig att guida genom de första 15 nivåerna och sedan hjälpa dig att nå nivå 50 och vad du ska göra när du når den.
Nivå 2 (Attribut & Skicklighet)
- Den första attributpoängen tilldelas på nivå 2 och går till magicka. Alla andra poäng kommer att gå till detta attribut också, eftersom du inte behöver oroa dig för hälsa eller uthållighet.
- Den första färdighetspunkten ska gå till Strife i trädet Siphoning i din klassfärdighetslinje och blir din första ”spammable”, vilket innebär att du kan använda den här färdigheten upprepade gånger i vilken rotation som helst.
Oroa dig inte om de passiva förmågorna än. De är trevliga att ha medan du levelar, men du vill behålla en bra balans mellan färdigheter som du använder och passiva förmågor som hjälper dig med resurshantering, överlevnad eller skada.
Du kommer troligen inte heller att ständigt kunna casta en färdighet och använda en massa ljusattacker. Det är helt okej och till och med önskvärt för alla klasser, men särskilt för en Nightblade.
Testa att göra en Light Attack och sedan en skicklighet. Du kanske upptäcker att detta är ett bra sätt att tillfoga skada, och det kommer att hjälpa dig i det långa loppet (mycket!).
(attribut & skicklighetspoängbilder)
Nivå 3 (redskap & färdigheter)
I handledningen kan du redan hitta massor av slumpmässiga redskap och andra föremål genom att leta i urnor, skåp, lådor och alla andra behållare du kan hitta. Du vill ha en inferno staff tidigt eftersom det är ditt huvudvapen, men du kan använda dina klassfärdigheter även utan det idealiska vapnet.
Med nivå 3 får du en belöningslåda som innehåller redskap och andra godbitar som vi kan använda oss av för den här Magicka Nightblade Nybörjarguiden.
- Du kommer att få buff food för första gången. Det kommer att öka din primära statistik och är en viktig del av spelet som en alltid tillgänglig buff. Dubbelklicka på den eller håll musen över föremålet och tryck på E.
- Du kommer också att få en del träningsutrustning och ett vapen. Se till att bära den eftersom den ökar erfarenheten du får per dödad fiende. Du hittar mer information om hur du ökar erfarenhetsvinsten i Power Leveling Grind Guide.
- När du når nivå 3 får du också 2 extra färdighetspoäng, 1 ska gå till Veiled Strike i Shadow-trädet och 1 till din klassfärdighetslinje Assassin’s Blade i Assassin-trädet. Du bör nu ha följande färdigheter på din första färdighetsbalk:
- Strife
- Veiled Strike
- Assassin’s Blade
För varje förmåga som slits får du erfarenhet i deras respektive färdighetslinjer/träd. Vilket innebär att det är absolut nödvändigt att ha en förmåga för varje skill line på din skill bar som du har för avsikt att levela. Ju fler färdigheter, desto snabbare nivåerna på färdighetslinjen, men det bara som en sidoanteckning. Det finns ingen reson att skynda på någon först.
Buff Food in the Reward Box
Gear in the Reward Box
Nivå 4 (Vapenfärdigheter)
Med nivå 4 borde du ha hittat en förstörelsestavla vid det här laget, eller, om du inte hittat någon, köpt en från en träarbetare. Du kan hitta dem i städer och byar, och de kommer att sälja dig en stav för 480 guld. Jag rekommenderar Maple Inferno Staff, eftersom du bara kommer att använda inferno stavar med den här Magicka Nightblade Beginner Guide.
Om du inte kan hitta en restaureringsstab på egen hand, köp också en Maple Restoration Staff.
Glöm inte att utrusta den och döda en fiende med någon av dem, eftersom det kommer att låsa upp färdighetslinjen.
Du kan också fråga i zonchatten om någon har tid att snabbt tillverka dig båda (skriv /z i chatten och tryck på enter för att skriva i zonchatten). Det är inte garanterat att du hittar någon som har tid eller kunskap att tillverka dig en, men det är åtminstone ett alternativ.
Om du har låst upp färdighetslinjen Destruction med din inferno (eller ice eller lightning) staff, lägg din fjärde färdighetspoäng på den första Weapon Destruction Staff-färdigheten, Force Shock, och behåll den på din actionbar. På det här sättet kommer du att nivåera färdighetslinjen snabbare. Du behöver dock inte göra det, eftersom du kommer att nivellera alla vapen som för närvarande är utrustade även utan en färdighet på baren.
Det är också viktigt att nämna att stavar räknas som magisk skada och kommer inte att dra nytta av vapen-skadebuffar.
(De färdigheter som visas i följande bilder är bara exempel)
Buff Food & Drinks
Jag rekommenderar att du sparar lite pengar för att köpa drycken ”Witchmother’s Potent Brew” i en Guildstore, eller att du frågar en guildmedlem om de kan hantverka/ge dig några (om du redan är med i ett guild). Detta kommer att öka din karaktärs statistik med mycket och detta kommer också att hjälpa dig bättre med att regenerera magicka (vilket kallas ”sustaining”).
- Witchmother’s Brew Drink
- Förbättra hälsa, Magicka och Magicka Recovery
- Kan användas på vilken nivå som helst
- Inte så dyrt i guildstore
Träningsutrustning
Om du vill levela upp så snabbt som möjligt, vill du ha utrustning som har egenskapen Training (eller så kallad ”training gear”). Om du vill kolla in alla tillgängliga alternativ för erfarenhetsförstärkning rekommenderar jag att du kollar in Power Leveling Grind Guide.
Om du redan är med i ett gille kan du be en av dina gillemedlemmar att tillverka träningsutrustning åt dig. Du kan få den tillverkad på vilken nivå som helst, men ju högre kvalitet desto mer sällan behöver du få den tillverkad:
- 5 Lätt rustning med träningsegenskap
- 1 Tung rustning med träningsegenskap
- 1 Medium rustning med träningsegenskap
- 1 Förstörelsestavla med träningsegenskap
- 1 Återställningsstav med träningsegenskap
- 1 Återställningsstav med träningsegenskap. träningsdrag (kommer att användas senare)
Nivå 5 (Första milstolpen & Färdigheter)
Du vill morfa din första färdighet nu, som kommer att vara Strife (Siphoning skills line) till Swallow Soul. Morphing är det vidare stadiet av en färdighet och ändrar det sätt på vilket den används. Du behöver inte morfa en färdighet, och i den här guiden kommer vi inte heller att morfa varje färdighet, helt enkelt för att vi bara behöver grundskickligheten för att kunna nivåanpassa färdighetslinjerna, men vanligtvis morfar du en färdighet för att få den mer avancerade versionen.
Nu förstår du förmodligen varför det är viktigt att ha en färdighet på din bar, eftersom du måste nå och fylla Rank 4 av varje färdighet för att kunna morfa den.
Det är bara att välja ikonen bredvid färdigheten och välja mellan två alternativ. Detta kommer att få dig att konsumera en färdighetspunkt.
- Morph Strife (Siphoning) till Swallow Soul. Det kommer automatiskt att ersätta färdigheten på handlingsfältet.
- Placera 1 färdighetspunkt i Grand Healing i färdighetslinjen Restoration Staff (Vapen). Fortsätt att använda inferno staff, men behåll färdigheten på baren.
Vi har nu fem färdigheter på baren. Du kommer att märka att du inte kan använda Grand Healing med en Inferno Staff, eller Force Shock med en healing staff. Dessa färdigheter är vapenbundna och kan utnyttjas fullt ut när vi får två vapenbalkar med nivå 15 och du följer denna Magicka Nightblade Beginner Guide till punkt och pricka.
Nivå 6 (Skill morph & Execute)
- Morph Assassin’s Blade (Assassination) to Impale
Om en fiende har låg hälsa kan vissa klasser använda en färdighet för att tillfoga fienden mycket skada. Nightblades utmärker sig för detta. Om målet är vid 25 % av sin hälsa eller lägre kommer Assassin’s Blade att få målet att ta 300 % mer skada från färdigheten. Vilket är anledningen till att denna färdighet sällan eller aldrig används före denna hälsotröskel.
Nivå 7 (Färdighet & Lorebooks)
- Sätt en färdighetspoäng på Wall of Elements och ersätt denna färdighet med Force Shock
Beroende på hur du nivåbestämmer dig (quest, grind, etc.) borde du ha hittat din första lorebok vid det här laget. Detta är böcker som är spridda över hela världen och som skimrar blått. De kommer att hjälpa dig att levela en ny färdighetslinje som heter Mages Guild. Du kommer att behöva den för den här byggnaden. Bäst vore maximalt (rang 10), men det kan vara lite tråkigt, så oroa dig inte om du inte har nått maximal rang när du har nått nivå 50.
Nivå 9 ( Skill morph & Belöning)
- Morph Wall of Elements till Unstable Wall of Elements
Välj också Prophet’s Inferno Staff från belöningarna och fortsätt att välja den här belöningen, såvida du inte hittar något bättre, förstås, eller får något hantverk/tillverkar något själv.
Nivå 10
Grattis, du har nått din första spelförändrande milstolpe med Magicka Nightblade Beginner Guide!
Vi måste täcka en del mark nu, så läs noga.
Detta är de saker du kommer att få och få tillgång till:
- 3 Skill Points
- 3 Attribute Points
- Horse
- Dungeon Finder som också innehåller Player versus Player (PvP), nämligen Battlegrounds (arena) och Cyrodiil (öppen värld)
Först av allt, skill points:
- 2 Rasfärdigheter, 1 Refreshing Shadows (Shadow tree passive)
Din bar bör se ut ungefär så här nu:
Häst:
Du kommer antagligen att vilja tilldela hästen en snabbtangent. Min är H. Du kan göra det i keybindings. Du måste också aktivera den från din mount collection under U (standard). Nu kan du varje dag mata hästen hos stallmästaren. Detta ökar antingen hastigheten, uthålligheten eller viktkapaciteten. Min rekommendation är hastighet först.
Dungeon Finder:
Dungeon Finder (standardtangenten är P för att öppna den) är ett verktyg som hjälper dig att hitta en grupp oavsett om du frågar runt eller om du har ett gille eller vänner att fråga. Det kommer att ställa dig slumpmässigt i kö med andra personer som vill köra samma dungeon. Dagens första slumpmässiga dungeon kommer att belöna dig med mycket EXP när du slutfört den och jag rekommenderar att du gör det varje dag. Du måste ange en roll, så du kan antingen gå som skadegivare eller helare, så länge du har helande stav utrustad för att faktiskt kunna hela.
Håll i minnet att du fortfarande kan använda dina klassfärdigheter, så du kan tillfoga skada och hela på samma gång. Detta fungerar dock bara bra i tidiga fängelsehålor. Ju längre du nivåhöjer dig, desto svårare blir innehållet och du kommer att vilja specialisera dig på att vara en skadereglerare.
Spelare mot spelare:
Battlegrounds och Cyrodiil låter dig mäta dig själv mot andra spelare, och den första lyckade Battlegrounden för dagen kommer att belöna dig med en hel del EXP, också. Du kan göra det, men du behöver inte göra det. Det är ett bra sätt att få en massa erfarenhetspoäng, men det är inte garanterat att du kan få antingen första eller andra plats med din grupp för att slutföra uppdraget.
En annan viktig mekanik i spelet är Mundus Stones och Guilds.
Mundus Stones:
En Mundus Stone kommer att öka din statistik med mycket. Jag rekommenderar att du skaffar den så tidigt som möjligt, eftersom du kommer att märka skillnaden. De finns spridda över hela världen och du kan välja mellan 13 olika Mundus Stones.
Jag rekommenderar antingen The Lover eller The Mage. Den första ökar din fysiska och spellpenetration och gör att du tillfogar mer skada, medan den andra ökar din maximala magicka så att du kan använda fler trollformler.
Daggerfall Covenant
Glenumbra – The Lover
Aldmeri Dominion
Grahtwood – The Mage
Ebonheart Pact
Stonefalls – The Lover
Gillen:
Det finns tre viktiga gillen i spelet, Fighters Guild, Mages Guild och Undaunted. Det är absolut nödvändigt att börja med alla tre tidigt, särskilt Mages Guild eftersom du kommer att behöva ett par färdigheter därifrån, så börja samla in loreböckerna tidigt.
I Fighters Guild, Mages Guild, Undaunted Video visas det hur du får dessa färdighetslinjer.
Fighters och Mages Guild låter dig komma in när du pratar med en specifik NPC, för Undaunted måste du göra ett litet uppdrag.
Varje färdighetslinje nivåhöjs på olika sätt.
* Fighters Guild: Döda odöda och Daedra eller slutför ett dagligt uppdrag
* Mages Guild: Samla loreböcker eller slutför ett dagligt uppdrag
* Undaunted: Fullborda dungeonprestationer eller dagliga uppdrag
Nivå 11 (Ultimate Ability)
- 1 färdighetspunkt till Death Stroke (Assassination) och 1 färdighetspunkt till Soul Shread (Siphoning)
Ultimate Abilities kräver en speciell resurs som kallas Ultimate innan de kan användas och är inte tillgängliga omedelbart. Du får Ultimate genom att delta i strider över tid. När du har tillräckligt med Ultimate kan du använda den, men behöver inte göra det. Ibland är det värt att vänta tills du antingen engagerar dig mot en stark fiende eller har flera fiender att använda den mot.
Death Stroke är en Single Target-förmåga och används bäst mot starka motståndare (men fungerar förstås också mot mindre motståndare), medan Soul Shread är en Multiple Target-förmåga. Beroende på om du levelar på egen hand eller i en dungeon kanske du vill byta ut dessa.
Var inte rädd för att använda din Ultimate Ability, eller vänta på rätt tillfälle. Det är en mer sällsynt resurs än en vanlig färdighet, men kommer inte att ha en så otroligt stor inverkan på ditt spelande att du bara vill använda den under de mest sällsynta omständigheterna.
Nivå 13 (Passiv förmåga)
- 1 färdighetspoäng i Magicka Flood, passiv förmåga Siphoning (Class)
Jag har inte täckt passiva förmågor så mycket än, men det beror på att de är relativt oviktiga i början. Du vill först skaffa dig en färdighet för att kunna nivåbestämma det trädet. Ju mer du spelar spelet desto mer vill du dock titta på hur du kan hjälpa dig att tillfoga mer skada, överleva längre eller hjälpa dig att kontrollera dina resurser.
Försök att alltid prioritera en aktiv färdighet framför en passiv när du levelar.
Nivå 15 (Passiva & Vapenbyte & Färdighetsinställning)
- 1 färdighetspoäng till Catalyst under Siphoning (klass), Executioner under Assassination (klass), 1 till Rasförmåga och 1 till Evocation under Light Armor
Executioner är en passiv förmåga som visar dig varför Impale (din Execute) är så viktig. Om din fiende dör tillräckligt snabbt får du en hel del resurser tillbaka.
Och sedan finns det vapenbyte med nivå 15.
Det är något som inte många nya spelare gillar, men det är otroligt viktigt och en väsentlig spelmekanik.
Jag rekommenderar att du har din Inferno Staff utrustad på din första stav och din Healing Staff på din andra. Öppna bara ditt inventarium och dra och släpp det andra vapnet till den andra vapenplatsen.
Du kan kopiera färdigheterna från den första baren till den andra baren för tillfället, men du kommer att märka att på den andra baren med din Healing Staff kommer du inte att kunna använda Unstable Wall of Elements, precis som du inte kan använda Grand Healing på din Inferno Staff bar.
Så om du vill läka måste du byta till din så kallade backbar, eller andra bar.
Då du har och använder båda barerna kan du också utrusta två olika Ultimate Abilities. Jag rekommenderar att du använder Death Stroke på din frontbar, eller första bar, och Soul Shred på din backbar med healing staff.
Tänk dock på att du bara samlar erfarenhet på den bar som är aktiv i det ögonblick du får erfarenhet.
Level 15 Skill Setup
Frontbar (Destruction Staff)
1. Elemental Blockade
2. Swallow Soul
3. Veiled Strike
4. Impale
5. Grand Healing
6. Ultimate: Death Stroke
Backbar (Healing Staff)
1. Grand Healing
2. Swallow Soul
3. Veiled Strike
4. Impale
5. Elemental Blockade
6. Ultimate: Soul Shred
Vägen till nivå 50
Från och med nu kommer jag inte längre att vägleda dig genom nivåer, utan vad du måste göra när du har nått en skicklighetslinjers rang, eftersom alla går framåt lite olika, beroende på hur strikt de följer den här guiden, vilket du kanske redan har märkt.
Jag kommer ändå att lista de ranger som du redan har låst upp för fullständighetens skull.
Passiverna låses upp vid specifika ranger, men kommer inte att vara fullt tillgängliga ännu. Sätt in nästa färdighetspoäng så snart du kan och fortsätt att nivellera de passiver som du redan har låst upp. För att du inte ska missa dem kommer jag att inkludera den rang de låser upp vid igen.
Du kan naturligtvis alltid ta andra färdigheter, så länge du kommer ihåg att sätta en av varje färdighetslinje på din bar. Du kommer med största sannolikhet inte att ha nått rang 50 i alla färdighetslinjer när du når nivå 50. Det är normalt och på vägen mot Champion Points 160 har du gott om tid att få dem till maxrank.
Du kan också när som helst nollställa dina färdigheter eller morphs i antingen de större städerna i allianserna, eller i Vivec City eller Alinor vid helgedomarna, och om du inte behöver en färdighet längre, till exempel Veiled Strike, så fort du har låst upp Path of Darkness på rang 20 i samma färdighetslinje.
Nedan följer en lista över de måste som behövs för att få en idealisk uppsättning. Du kan försumma Mages Guilds och Fighters Guilds maximala rang om du bara vill gå med Minimum setup för tillfället.
Klass
Assassination
- Rank 14 – Executioner (Passiv)
- Rank 22 – Pressure Points (Passiv)
- Rank 39 – Hemorrhage (Passiv)
- Rank 42 – Grim Focus (Morph: Grim Focus är anledningen till att vi vill lära oss att göra Light Attack mellan varje färdighet från en tidig nivå. Detta används mest effektivt efter att du har använt dina färdigheter och ljusattacker, istället för att ljusattackera fem gånger och sedan använda proc Assassin’s Will som skadar målet. Den här färdigheten kallas också Bow eftersom beskrivningen säger att du avfyrar en pil. Morph detta till Merciless Resolve (skoningslös beslutsamhet).)
Skugga
- Rang 8 – Uppfriskande skuggor (Passiv)
- Rang 22 – Mörk styrka (Passiv)
- Rang 39 – Mörk slöja (Passiv)
Sifonering
- Rank 8 – Katalysator (Passiv)
- Rank 22 – Själslyftare (Passiv)
- Rank 30 – Siphoning Strikes (Morph: Rank 39 – Överföring (Passiv)
- Rank 42 – Drain Power (Morph:
Vapen
Destruktionsstab
- Rank 5 – Tri Focus (Passiv)
- Rank 10 – Penetrerande magi (Passiv)
- Rank 25 – Elementär kraft (Passiv)
- Rank 28 – Uråldrig kunskap (Passiv)
- Rank 41 – Förstörelseexpert (Passiv)
Armor
Lätt rustning
- Rank 2 – Nåd (Passiv)
- Rank 6 – Evokation (Passiv)
- Rank 14 – Spell Warding (Passiv)
- Rank 22 – Annulering (Morph: Dämpa magi)
- Rank 38 – Underbarn (Passiv)
- Rank 42 – Koncentration (Passiv)
Tung rustning
- Rank 2 – Beslutsamhet (Passiv)
- Rank 6 – Konstitution (Passiv)
- Rank 14 – Juggernaut (Passiv)
Världen
Vampyr
- Rank 4 – Övernaturlig återhämtning (Passiv)
- Rank 7 – Odead (Passiv)
- Rank 8 – Onaturligt motstånd (Passiv)
Själsmagi
- Rank 1 – Själsfällan (Morph:
- Rank 4 – Själspridningsfälla (Passiv)
Gille
Fighters Guild
- Rank 5 – Banish the Wicked (Passiv)
- Rank 7 – Skilled Tracker (Passiv)
- Rank 8 – Trap Beast (Morph: Rearming Trap)
Mages Guild
- Rank 2 – Magelight (Morph: Inre ljus)
- Rank 3 – Magiker Adept (Passiv)
- Rank 5 – Evig magi (Passiv)
- Rank 7 – Magicka Controller (Passiv)
- Rank 9 – Gillets makt (Passiv)
- Rank 10 – Meteor (Morph: Shooting Star)
Undaunted
- Rank 6 – Undaunted Command (Passiv)
- Rank 7 – Undaunted Mettle (Passiv)
Racial
All
Craft
Alkemi
- Rank 8 – Medicinsk användning (passiv)
Provisionering
- Rang 3 – Gourmand (Passiv)
- Rang 5 – Connoisseur (Passiv)
Minimalt antal färdighetspoäng (79 färdighetspoäng)
Frontbar (förstörelsestavla)
- Dämpar magi
- Svålar själen
- Merciless Resolve
- Impale
- Inner Light
- Soul Skörda
Backbar (Destruction Staff)
- Instabil elementvägg
- Själsprickande fälla
- Sapar essens
- Sifonering av attacker
- Inre ljus
- Elementärt raseri
Ideal färdighetsuppsättning (115 färdighetspoäng)
Frontbar (Förstörelse Stav)
- Dämpar magi
- Sväva själ
- Mercilless Resolve
- Impale
- Innerljus
- Soul Harvest
Backbar (förstörelsestavla)
- Oinstabil elementvägg
- Själsprickande fälla
- Rearming Fälla
- Sifonering av attacker
- Sap Essence
- Shooting Star
Vad är nästa?
Nu borde du ha lärt dig att vapenbyte är en av de mest väsentliga spelmekanikerna. I många buildvideor ser du att särskilt Nightblades barswapar mycket för att återanvända sina buffs och debuffs och för att få ut maximalt av sin DPS.
Du kommer också att ha lagt märke till att ljusattacker har en hel del fördelar. Det hjälper dig att regenerera Ultimate, öka din DPS, arbeta med dina färdigheter (särskilt Grim Focus/Merciless Resolve) och mycket mer. The Elder Scrolls Online har en specifik spelmekanik som kallas Light Attack Weaving. Det innebär att du avbryter animationen av en ljusattack med en färdighet för att vara snabbare i din rotation och därmed göra mer skada. Det är ett sätt att avbryta en animation, det finns andra, som kommer att förklaras i en framtida guide.
För tillfället är det viktigaste att lära sig om detta att du måste lära dig att använda en Light Attack mellan varje Skill. Oroa dig inte för att animationen avbryts ännu.
Du kanske också vill respektera tillbaka till en ren Damage Dealer (DD) vid det här laget, genom att använda antingen Minimal eller Ideal Skill Setup, om du inte redan har gjort det. Dungeons kommer att bli svårare, särskilt DLC-dungeons, och folk uppskattar inte Hybrids särskilt mycket.
Och oroa dig inte heller för en specifik gear setup ännu.
Om du har hittat ett guild eller vänner som erbjuder sig att hjälpa dig med utrustning kan du be dem att tillverka dig utrustning som föreslås i andra guider, men det är inte nödvändigt och oftast ett slöseri med resurser/pengar.
Nästa stora och sista milstolpe utrustningsmässigt kommer att vara Champion Points 160. Det är då du kan börja med att samla den utrustning du vill ha eller behöver, uppgradera den och grinda prövningar, fängelsehålor eller aktiviteter över land. Det kan tyckas vara ett stort steg, men du kommer att få upplysning för att vara utloggad ur spelet, vilket kommer att ge dig en bonus på de erfarenhetspoäng som du tjänar. På så sätt kan du tjäna mästarpoäng i snabbare takt.
Relaterade ämnen:
- Magicka Nightblade DPS Build ”Azure”
- Magicka Nightblade Healer Build ”Illusion”
- Guide för nya spelare för nybörjare
- ESO-set.com
- ESO-Skillbook.com
- Championpoäng &Maktnivåeringsguide
- Race Guide