Firemní hackathony představují skvělý způsob, jak inspirovat týmy a podpořit kreativitu, spolupráci a inovativní myšlení. Níže si přečtěte podrobný návod, jak uspořádat hackathon, aby co nejlépe sloužil vaší strategii a cílům.
Pokud je správně veden, může série hackathonů vytvořit proud cenných nápadů. Může mít také významný kulturní efekt v rámci vašeho týmu a potenciálně probudit experimentální a inovační myšlení
Tento článek vysvětlí různé typy hackathonů. Bude se zabývat cíli, kritérii úspěchu a dalšími důležitými aspekty.
Podle Wikipedie je hackathon definován jako “ … akce podobná design sprintu, při níž programátoři a další osoby zapojené do vývoje softwaru, včetně grafiků, návrhářů rozhraní, projektových manažerů a dalších osob, často včetně odborníků na danou problematiku, intenzivně spolupracují na softwarových projektech“
V praxi se často používá k popisu jakékoli iniciativy generující nápady s funkčním softwarovým výstupem nebo bez něj.
Moje vlastní definice by zněla:
Intenzivní, softwarově zaměřená výzva k tvorbě nápadů, prototypů a prezentací známých nebo neznámých problémů nebo příležitostí.
Intenzivní ve výše uvedené definici znamená časově omezený proces, který po účastnících požaduje „nemožné“ – přijít s novými řešeními konkrétních problémů nebo inovativními nápady a prototypy týkajícími se nových obchodních příležitostí.
Hackathony jsou zaměřeny na technologie a primárně na software – proto je v definici prvek zaměřený na software. Hackathon je na účastníky velmi náročný – vyžaduje nejen skvělé technické a kódovací dovednosti, ale také nápaditost a prezentační schopnosti.
Účastníci mají za úkol přijít se skvělými nápady, formulovat prototyp a moudře stanovit priority; poté se sami zorganizovat a provést – provést rychlý průzkum, připravit zdroje, napsat kód, znovu použít existující komponenty a systémy a nakonec připravit prezentaci – to vše v časově omezeném scénáři. Hackathon může být zaměřen na známé problémy nebo obchodní příležitosti či technologie (uvedené předem) nebo může být otevřený jakýmkoli nápadům bez konkrétních omezení.
Podívejte se také: Jak se stát skvělým produktovým manažerem
Pro úspěch hackathonu je klíčové mít jasně definovanou akci (styl, postupy, cíle, ocenění). Hlavními atributy, které definují váš hackathon, jsou:
- Datum, délka trvání, doba konání a místa konání. Zejména doba přípravy je důležitá, aby se účastníci mohli připravit diskusí o nápadech, týmech a scénářích spolupráce. V závislosti na případu a velikosti korporace/zúčastněného týmu by měla být doba přípravy několik týdnů.
- Pravidla účasti: logika určující, kdo se může zúčastnit (například zaměstnanci na plný úvazek z konkrétních týmů, místa konání atd.)
- Minimální výsledek: typ výsledku požadovaný pro úspěšné přihlášení – například jedná se o funkční prototyp + zdrojový kód? prediktivní model? pitch video? jedná se o klíčovou informaci, která může mít významný vliv na míru účasti
- Kontext: zaměření akce z hlediska technologií, konkrétních obchodních problémů, které mají být řešeny. Může jít například o datový hackathon nebo o robotiku či AR/VR; nebo o jakoukoli technologii, přičemž se zaměřuje na konkrétní třídu problémů
- Rozsah: jde o interní, celopodnikovou nebo veřejnou akci? Soukromý hackathon může být zaměřen na konkrétní týmy nebo na celou korporaci. Veřejný hackathon přijímá účastníky mimo korporaci.
- Kritéria a proces hodnocení: pravidla, priority a procesy za účelem vyhodnocení přihlášek (existuje hlasovací proces, odborná komise? jaké rozměry se používají při hodnocení nápadu?“
- Ocenění: počet vítězů a typ ocenění
Stanovení cílů, definice „úspěchu“
Očekává se, že akce typu hackathon přinese alespoň soubor zajímavých, nových nápadů. V ideálním případě by mělo vzniknout několik vynikajících konceptů, případně s prototypem a rychlým ověřením příslušného konceptu/technologie.
Kromě zřejmého cíle – generovat vysoce hodnotné realizovatelné obchodní nápady a koncepty produktů – existuje ještě jeden aspekt související s týmovou dynamikou a inovační mentalitou: skvělý hackathon by měl posílit inovační kulturu a dále nastolit sdílení nápadů, efektivní spolupráci a kreativitu, poháněnou nadšením pro společný cíl.
Zaměstnanci mají skvělou příležitost objevit technologie, týmy a prokázat své dovednosti a talent mimo svou typickou pracovní náplň; korporace mají možnost identifikovat talenty, zažít sestavování výkonných týmů a zachytit cennou zpětnou vazbu.
Jak je definován úspěch?“
Kritéria úspěchu závisí na konkrétním kontextu – podnikání, odvětví, velikosti korporace, načasování atd. Ve všech případech však lze KPI definovat na základě některých nebo všech následujících kritérií:
- Míra účasti: jedná se o zřejmý ukazatel jednoho z aspektů úspěšnosti akce – jak zaměstnanci reagovali na „výzvu k inovacím“. Podíl na celkovém počtu zaměstnanců samozřejmě závisí na povaze hackathonu, načasování, zaměření atd. Cíl by měl být stanoven po analýze podobných akcí v rámci stejné korporace.
- Objem nápadů: objem vygenerovaných nápadů je také významný, zejména při analýze na základě dalších metadat (podívejte se také: zásady skvělé ideové platformy)
- Procento realizovatelných nápadů: procento realizovatelných nápadů (těch, které jsou perspektivní nebo stojí za další investice z obchodního hlediska) je dobrým ukazatelem úspěšnosti.
- Procento obchodních příležitostí: ty slibné nápady, které se – po následném zpracování – ukázaly jako hodnotné obchodní příležitosti hodné dalších investic.
- Procento projektů generujících duševní vlastnictví: ty projekty, které jsou způsobilé a hodnotné pro patentovou ochranu.
- Míra konverze: celá dávka generovaných nápadů/konceptů/projektů by měla být sledována jako „kohorta“ v čase. Tímto způsobem budou jako úspěšný výsledek měřeny i nápady vzešlé z konkrétní akce hackathonu, které však přinesou hodnotu až po určité době.
- Příležitosti pro publicitu: měření „mediální pozornosti“ jako výsledku akce hackathonu
- Dopad na tým: zachycený z formálních procesů zpětné vazby – skvělým zdrojem poznatků jsou názory účastníků a zúčastněných stran. To by mohlo umožnit kvantitativní a kvalitativní analýzu z mnoha různých úhlů pohledu, včetně vlivu na týmovou dynamiku a morálku.
Provádění hackathonu
Hackathony mají obvykle přípravnou dobu – fázi přípravy, od oznámení akce až po vlastní „hack-time“, jak je vysvětleno níže:
„Doba přípravy“
Jde o komunikaci akce mezi zaměstnanci, upoutání pozornosti a umožnění formální registrace zájmu.
Jakmile je hackathon oznámen, měli by mít zaměstnanci dostatečný časový předstih – obvykle několik týdnů – na prozkoumání nápadů, technologií, týmů a zdrojů. Jedná se o neformální přípravnou fázi, která by měla být podpořena vhodnými nástroji (systémy umožňujícími zaměstnancům strukturovat své nápady, projekty, týmy; komunikovat o svém úsilí, požádat o radu či pomoc). Ve všech případech byste měli:
- Hackathon oznámit jasným sdělením a silnou podporou ze strany vedení
- Často a důsledně sdělovat aktuální informace o časovém plánu akce, počtu účastníků, dostupnosti zdrojů
- Zajistit samoobslužné nástroje pro zaměstnance, aby se mohli registrovat, vytvářet projekty, zkoumat projekty, vytvářet týmy, zkoumat technologie atd.
- Přidělte malý tým na podporu procesu
„Doba běhu“
Tady se odehrává kouzlo – týmy intenzivně pracují na sladění svých nápadů, definují „produkt“, provádějí, revidují, iterují; nejzajímavější a nejkreativnější část hackathonu, kdy zaměstnanci zapomínají na své formální role a tituly a samoorganizují se se zaměřením na své poslání: vytvořit něco nového a působivého. V závislosti na definici každé akce může být vyžadován video pitch, živé předvedení nápadu nebo živá ukázka produktu/prototypu. Ve všech případech je důležité efektivně prezentovat odvedenou práci. Měli byste také:
- Zajistit, aby účastníci měli vyhrazený čas na práci na svých projektech
- Zajistit, aby všechny týmy měly k dispozici vhodný fyzický prostor a vybavení
Čas na „hodnocení“
Právoplatné výstupy předložené týmy se hodnotí na základě protokolu konkrétní akce. Může se jednat o hlasování napříč celou korporací, o panel odborníků, kteří analyzují určité aspekty každého projektu, nebo o kombinaci obojího. V některých případech by se mohli zapojit i skuteční zákazníci a poskytnout zpětnou vazbu k projektům. Mějte na paměti následující:
- Výběr vítězů na základě popularity v rámci korporace je obvykle neobjektivní a pravděpodobně zavádějící
- Panel odborníků by měl používat předem definované dimenze, jako je například proveditelnost, úroveň inovace, očekávaný dopad na podnikání, příležitost pro duševní vlastnictví a potenciál pro odlišení.
Vítězové & Ocenění
V závislosti na struktuře konkrétní akce může být vyhlášen jeden vítězný tým nebo může být jmenováno více vítězů v různých kategoriích. Výběr ocenění pro jednotlivé případy je také velmi významným aspektem hackathonu – obvykle se udělují ceny peněžní (například prémie), symbolické (plakety, kostky, titul) nebo kus technologie/zařízení.
Nejdůležitější jsou však z pohledu vývojáře zdroje a sponzoring, které umožní posunout produkt/ideu do další fáze. To by mohlo být nejinspirativnější ocenění ze všech – možnost vítězného týmu využít specializované zdroje (vývojáři, vybavení, software, služby) – podle vhodného plánu – a připravit se na formální prezentaci výsledku před vyššími zainteresovanými stranami, vedoucími pracovníky a osobami s rozhodovací pravomocí. Tento typ ocenění může podnítit působivé úspěšné příběhy „hackathonových projektů přecházejících do výroby“ a dodat akci další smysl.
Analýza výsledků:
Očekává se, že hackathony přinesou realizovatelné nápady (například funkce pro stávající produkt), strategické koncepty produktů (nový produkt, o kterém je třeba uvažovat a dále s ním experimentovat) a zlepšení procesů (nové, efektivnější způsoby provádění činností).
Na úrovni týmů poskytují hackathony skvělý způsob, jak inspirovat týmy a podpořit kreativitu, spolupráci a inovativní myšlení. Správně naprogramované hackathony mohou v týmu nastartovat důležitou kulturní změnu: experimentální & inovační myšlení.
Gamifikační vrstva nad hackathony může zaměstnance dále motivovat a odměňovat za inovační přístup a zároveň zůstat v souladu se strategií korporace.