Magicka Nightblade – průvodce pro začátečníky pro ESO

Vítejte v průvodci Magicka Nightblade pro začátečníky pro ESO. Hraní za Magicka Nightblade může být velmi obohacující, ale také to není nejjednodušší třída na zvládnutí. Dovednosti, které jsem zde vybral, jsou prioritní. Po cestě si můžete přibrat jakoukoli dovednost, která se vám líbí, ale toto bude ideální cesta pro přežití, poškození a podporu.

Pokud něčemu nerozumíte a není to zde popsáno, můžete to najít v obecném Průvodci pro začínající hráče, jinak se připojte na Discord, kde najdete nápomocnou komunitu!

Obsah

  • Začátek
  • Úroveň 2 (Atributy & Dovednosti)
  • Úroveň 3 (Výstroj & Dovednosti)
  • Úroveň 4 (Zbraň. Dovednosti)
  • Úroveň 5 (První milník & Dovednosti)
  • Úroveň 6 (Dovednostní morf & Vykonat)
  • Úroveň 7 (Dovednost & Lorebooks)
  • Úroveň 9 ( Dovednostní morf & Odměna)
  • Úroveň 10
    • Milníková odměna
    • Důležité herní mechanismy
  • Úroveň 11 (Konečná schopnost)
  • Úroveň 13 (pasivní schopnost)
  • Úroveň 15
    • Výměna zbraní
    • Nastavení dovedností
  • Cesta na úroveň 50
  • Co dál?

Začátek

Tento průvodce Magicka Nightblade pro začátečníky vám pomůže pochopit, jak třída funguje, a zvyknout si na hru s oběma takty, což je nezbytné pro všechny třídy, ale zejména pro Nightblady. Pomůžu vám projít prvních 15 úrovní a pak vám pomohu dosáhnout 50. úrovně a co dělat, jakmile ji dosáhnete.

Úroveň 2 (atributy & dovednost)

  • První atributový bod je přidělen na 2. úrovni a jde do magiky. Všechny ostatní body půjdou také do tohoto atributu, protože se nemusíte starat o zdraví nebo výdrž.
  • První dovednostní bod by měl jít do Strife ve stromu Siphoning v linii dovedností třídy a bude vaším prvním „spamovatelným“, což znamená, že tuto dovednost můžete používat opakovaně v jakékoli rotaci.

O pasivní schopnosti se zatím nestarejte. Je hezké je mít během levelování, ale chceš si udržet dobrou rovnováhu mezi dovednostmi, které používáš, a pasivními schopnostmi, které ti pomáhají se správou zdrojů, přežitím nebo poškozením.

S největší pravděpodobností také nebudeš moci neustále obsazovat dovednosti a používat hodně lehkých útoků. To je naprosto v pořádku a dokonce žádoucí pro všechny třídy, ale zejména pro Nightblade.
Zkuste si udělat lehký útok a pak dovednost. Možná zjistíte, že je to dobrý způsob, jak způsobit poškození, a z dlouhodobého hlediska vám to pomůže (hodně!).
(obrázky bodů atributů & dovedností)

Úroveň 3 (vybavení & dovedností)

V tutoriálu už můžete najít spoustu náhodného vybavení a dalších předmětů tím, že se podíváte do uren, skříní, truhel a všech nádob, které najdete. Na začátku budete chtít pekelnou hůl, protože to je vaše hlavní zbraň, ale dovednosti své třídy můžete používat i bez ideální zbraně.

Na 3. úrovni obdržíte krabici s odměnou, která obsahuje vybavení a další dobroty, které můžeme využít v tomto návodu pro začátečníky s Magicka Nightblade.

  • Poprvé obdržíte buff food. Zvýší vaše primární statistiky a je nezbytnou součástí hry jako vždy dostupný buff. Dvakrát na něj klikněte nebo na něj najeďte myší a stiskněte klávesu E.
  • Obdržíte také nějaké tréninkové vybavení a zbraň. Nezapomeňte ji nosit, protože zvyšuje zkušenosti, které získáte za každého zabitého nepřítele. Více informací o tom, jak zvýšit zisk zkušeností, najdeš v příručce Grindování úrovní síly.
  • Po dosažení 3. úrovně také získáš 2 dovednostní body navíc, 1 by měl jít do dovednosti Zahalený úder ve stromu Stín a 1 do dovednostní řady Vražedná čepel ve stromu Vrah. Nyní byste měli mít na prvním panelu dovedností následující schopnosti:
    • Strife
    • Veiled Strike
    • Assassin’s Blade

Za každou zařazenou schopnost získáte zkušenosti v příslušných liniích/stromech dovedností. Což znamená, že je nutné mít na liště dovedností schopnost pro každý řádek dovedností, které hodláte levelovat. Čím více schopností, tím rychleji se řádek schopností leveluje, ale to jen jako poznámka na okraj. Není důvod spěchat s nějakou první.

Jídlo v krabici s odměnami

Příručka pro začátečníky kouzelníka Magicka

Vybavení v krabici s odměnami

Magicka. Průvodce čaroděje začátečníka

Úroveň 4 (dovednosti se zbraní)

S úrovní 4 byste již měli najít ničivou hůl, nebo, pokud jsi ji nenašel, jsi ji koupil od dřevorubce. Najdeš je ve městech a vesnicích a oni ti hůl prodají za 480 zlatých. Doporučuji javorovou pekelnou hůl, protože s touto příručkou pro začátečníky Magicka Nightblade budeš vždy používat pouze pekelné hole.
Pokud nemůžeš najít obnovovací hůl sám, kup si také javorovou obnovovací hůl.
Nezapomeňte se jimi vybavit a zabít s nimi nějakého nepřítele, protože tím se vám odemkne dovednostní řada.

Můžete se také zeptat na chatu v zóně, jestli má někdo čas vám rychle vyrobit obě (do chatu napište /z a stiskněte enter pro napsání do chatu v zóně). Není zaručeno, že se najde někdo, kdo bude mít čas nebo znalosti na to, aby vám jednu z nich vyrobil, ale je to alespoň jedna z možností.

Pokud jste si odemkli dovednostní řadu Ničení pomocí pekelné (nebo ledové či bleskové) hole, vložte svůj čtvrtý dovednostní bod do první dovednosti Ničení zbraně hole, Silový šok, a nechte si ji na akčním panelu. Tímto způsobem dosáhnete úrovně této dovednostní řady rychleji. Nemusíš to však dělat, protože úroveň získáš u každé zbraně, kterou máš aktuálně ve výbavě, i bez dovednosti na liště.
Je také důležité zmínit, že hole jsou považovány za magické poškození a nebudou mít prospěch z vylepšení poškození zbraně.
(Dovednosti zobrazené na následujících obrázcích jsou pouze příklady)

Buff Food & Drinks

Doporučuji ušetřit nějaké peníze na nákup nápoje „Witchmother’s Potent Brew“ v cechovním obchodě, nebo se zeptat člena cechu, zda vám může nějaký vyrobit/dat (pokud už jste v nějakém cechu). Tím se vám o hodně zvýší statistiky postavy a také vám to pomůže lépe regenerovat magenergii (čemuž se říká „sustaining“).

  • Nápoj z čarodějnického nápoje
    • Zvyšuje zdraví, magiku a obnovu magiky
    • Může být použit na jakékoliv úrovni
    • V cechovním obchodě není tak drahý

Potravinový buff

Tréninkové vybavení

Pokud chceš co nejrychleji zvýšit úroveň, chtěli byste vybavení, které má vlastnost Trénink (neboli tzv. „tréninkové vybavení“). Pokud se chcete seznámit se všemi dostupnými možnostmi zvyšování zkušeností, doporučuji se podívat do průvodce Power Leveling Grind.
Pokud už jste v cechu, požádejte některého z jeho členů, aby vám vyrobil tréninkové vybavení. Můžete si ho nechat vyrobit na jakékoliv úrovni, ale čím je kvalitnější, tím méně často ho budete potřebovat vyrobit:

  • 5 Lehká zbroj s tréninkovým rysem
  • 1 Těžká zbroj s tréninkovým rysem
  • 1 Střední zbroj s tréninkovým rysem
  • 1 Ničitelská hůl s tréninkovým rysem
  • 1 Obnovovací hůl s výcvikovým rysem (bude použita později)

Příručka pro začátečníky kouzelníka

Úroveň 5 (první milník & Dovednosti)

Chceš si teď morfovat svou první dovednost, která bude Strife (dovednostní řada Siphoning) na Vlaštovčí duši. Morfování je dalším stupněm dovednosti a mění způsob jejího používání. Nemusíte morfovat dovednost a ani v tomto návodu nebudeme morfovat každou dovednost, jednoduše proto, že potřebujeme pouze základní dovednost, abychom mohli levelovat dovednostní linie, ale obvykle morfujete dovednost, abyste získali její pokročilejší verzi.
Teď už asi chápete, proč je důležité mít dovednost na liště, protože musíte dosáhnout a naplnit 4. stupeň každé dovednosti, abyste ji mohli morfovat.
Prostě vyberte ikonu vedle dovednosti a vyberte si ze dvou možností. Tím spotřebujete bod dovednosti.

  • Morfujte Strife (sifonování) na Vlaštovčí duši. Automaticky nahradí dovednost na akčním panelu.
  • Vlož 1 dovednostní bod do Velkého léčení v řadě dovedností Obnovovací hůl (Zbraně). Pokračujte v používání pekelné hole, ale nechte si dovednost na liště.

Na liště máme nyní pět dovedností. Všimněte si, že nemůžete používat Velké léčení s pekelnou holí ani Silový šok s léčitelskou holí. Tyto dovednosti jsou vázány na zbraň a můžeme je plně využít, až získáme dvě lišty zbraní s 15. úrovní a budete se do puntíku řídit tímto průvodcem Magicka Nightblade pro začátečníky.

6. úroveň (morfování dovednosti &Vykonat)

  • Morfování vražedné čepele (Assassination) na Impale

Pokud má nepřítel málo zdraví, mohou některé třídy využít dovednost, která nepříteli způsobí velké poškození. V tom vynikají noční čepele. Pokud má cíl 25 % zdraví nebo méně, způsobí mu dovednost Vražedná čepel o 300 % vyšší poškození. Což je důvod, proč se tato dovednost před touto hranicí zdraví používá jen zřídka nebo nikdy.

Úroveň 7 (dovednost & Lorebooks)

  • Přidejte dovednostní bod do Stěny živlů a nahraďte tuto dovednost Silovým šokem

V závislosti na způsobu levelování (questy, grindování atd.) byste již měli najít svou první lorebook. Jsou to knihy rozeseté po celém světě a modře se třpytí. Pomohou ti získat úroveň nové dovednostní linie zvané Cech mágů. Tu budete pro tento build potřebovat. Nejlepší by byl maximální (stupeň 10), ale může to být trochu zdlouhavé, takže se nebojte, pokud jste nedosáhli maximálního stupně do dosažení 50. úrovně.

Úroveň 9 ( Odměna za morfování dovedností &)

  • Morfování Stěny živlů na Nestabilní stěnu živlů

Také si z odměn vyber Prorokovu pekelnou hůl a pokračuj ve výběru této odměny, pokud samozřejmě nenajdeš něco lepšího nebo si sám něco nevyrobíš/nevyrobíš.

Úroveň 10

Gratulujeme, s příručkou Magicka Nightblade pro začátečníky jsi dosáhl prvního milníku, který mění hru!“
Teď se musíme trochu rozkoukat, takže čti pozorně.

Toto jsou věci, které získáš a ke kterým získáš přístup:

  • 3 dovednostní body
  • 3 atributové body
  • Kůň
  • Hledač dungeonů, který zahrnuje také Hráč proti hráči (PvP), a to Battlegrounds (aréna) a Cyrodiil (otevřený svět)

Nejprve dovednostní body:

  • 2 Rasové dovednosti, 1 Osvěžující stíny (pasivní strom stínů)

Vaše lišta by teď měla vypadat nějak takto:

Magická noční čepel 10. úrovně Nastavení lišty

Kůň:
Nejspíš budete chtít koni přiřadit klávesovou zkratku. Moje je H. Můžete tak učinit ve vazbách kláves. Musíte ho také aktivovat z kolekce mountů pod písmenem U (výchozí). Nyní, každý den, kdy jste schopni, nakrmte koně u stájového mistra. Tím se zvýší buď jeho rychlost, výdrž, nebo nosnost. Mé doporučení je především rychlost.

Hledač dungeonů:
Hledač dungeonů (výchozí klávesa pro jeho otevření je P) je nástroj, který vám pomůže najít skupinu bez ohledu na to, zda se ptáte v okolí, nebo máte cech či přátele, kterých se můžete zeptat. Zařadí vás náhodně do fronty s dalšími lidmi, kteří hledají stejný dungeon. První náhodný dungeon dne vás po dokončení odmění velkým množstvím EXP a doporučuji ho dělat každý den. Budete muset určit roli, takže můžete jít buď jako rozdavač poškození, nebo jako léčitel, pokud máte vybavenou léčitelskou hůl, abyste mohli skutečně léčit.
Pamatujte, že stále můžete používat dovednosti své třídy, takže můžete způsobovat poškození a zároveň léčit. To však dobře funguje pouze v raných dungeonech. Čím dále budete stoupat na vyšší úroveň, tím těžší bude obsah a vy se budete chtít specializovat na to, že budete rozdávat poškození.

Hráč proti hráči:
Battlegroundy a Cyrodiil vám umožní, abyste se předvedli proti ostatním hráčům, a první úspěšný battleground dne vám také přinese spoustu EXP. Můžete to udělat, ale nemusíte. Je to dobrý způsob, jak získat spoustu zkušenostních bodů, ale není zaručeno, že se svou skupinou získáte první nebo druhé místo, abyste úkol splnili.

Další důležitou mechanikou hry jsou kameny Mundus a cechy.

Kameny Mundus:
Kameny Mundus vám o hodně zvýší statistiky. Doporučuji jej získat co nejdříve, protože si všimnete rozdílu. Jsou rozesety po celém světě a můžete se rozhodnout mezi 13 různými kameny Mundus.

Doporučuji buď Milovníka, nebo Mága. První z nich zvyšuje vaši fyzickou a kouzelnou penetraci a umožňuje vám způsobit větší poškození, zatímco druhý zvyšuje vaši maximální magiku, takže můžete používat více kouzel.

Daggerfall Covenant

Glenumbra – Milenec

Aldmeri Dominion

.

Grahtwood – Mág

Ebonheart Pact

Stonefalls – Milenec

Gildy:
Ve hře jsou tři důležité cechy: Cech bojovníků, Cech mágů a Neohrožených. Je nutné začít se všemi třemi z nich hned na začátku, zejména s Cechem mágů, protože od nich budete potřebovat několik dovedností, takže začněte sbírat lorebooky hned na začátku.
Ve videu Cech bojovníků, Cech mágů a Undaunted je ukázáno, jak tyto dovednostní linie získat.
Do Cechu bojovníků a mágů vás pustí po rozhovoru s určitým NPC, pro Undaunted budete muset splnit malý quest.
Každá dovednostní linie se leveluje jiným způsobem.
* Cech bojovníků: Cech bojovníků: Zabíjejte nemrtvé a daedry nebo splňte denní úkol
* Cech mágů: Zabíjejte nemrtvé a daedry nebo splňte denní úkol: Mágové: Sbírejte lorebooky nebo splňte denní úkol
* Neohrožení:

Úroveň 11 (ultimátní schopnost)

  • 1 dovednostní bod do Úderu smrti (vražda) a 1 dovednostní bod do Roztříštění duší (vysávání)

Ultimátní schopnosti vyžadují před použitím speciální zdroj zvaný Ultimátní a není k dispozici okamžitě. Ultimátum získáváš zapojením do boje v průběhu času. Jakmile máš dostatek Ultimate, můžeš je použít, ale nemusíš. Někdy se vyplatí počkat, až se buď zapojíte proti silnému nepříteli, nebo budete mít více nepřátel, proti kterým ji můžete použít.

Smrtící úder je schopnost pro jeden cíl a nejlépe se používá proti silným protivníkům (ale samozřejmě funguje i proti menším), zatímco Roztříštění duše je schopnost pro více cílů. V závislosti na tom, zda leveluješ na vlastní pěst, nebo v dungeonu, si je možná budeš chtít prohodit.

Neboj se použít svou ultimátní schopnost, nebo počkej na správný okamžik. Je to vzácnější zdroj než normální dovednost, ale nebude mít tak neuvěřitelně velký vliv na tvou hru, abys ji chtěl použít jen v těch nejvzácnějších případech.

13. úroveň (pasivní schopnost)

  • 1 dovednostní bod do Záplavy magie, pasivní schopnost Siphoning (třída)

Pasivními schopnostmi jsem se zatím příliš nezabýval, ale to proto, že jsou na začátku poměrně nedůležité. Nejdříve si chceš osvojit nějakou schopnost, abys mohl daný strom dostat na vyšší úroveň. Čím více však hru hrajete, tím více se chcete zabývat tím, co vám pomůže způsobit větší poškození, přežít déle nebo vám pomůže kontrolovat vaše zdroje.
Při levelování se snažte vždy upřednostnit aktivní dovednost před pasivní.

Úroveň 15 (pasivní &Výměna zbraní &Nastavení dovedností)

  • 1 dovednostní bod do Katalyzátoru v rámci Sifonování (třída), Kata v rámci Vraždění (třída), 1 do Rasové schopnosti a 1 do Vyvolávání v rámci Lehké zbroje

Kat je pasivní schopnost, která vám ukáže, proč je Impale (vaše Vykonání) tak důležité. Pokud nepřítel zemře dostatečně rychle, získáte spoustu zdrojů zpět.

A pak je tu Výměna zbraní na 15. úrovni.

Magický čaroděj - průvodce pro začátečníky
Je to něco, co nemá mnoho nových hráčů rádo, ale je to neuvěřitelně důležitá a zásadní herní mechanika.
Doporučuji vám mít na první liště vybavenou Pekelnou hůl a na druhé Léčivou hůl. Stačí otevřít inventář a přetáhnout druhou zbraň na druhý slot pro zbraň.

Dovednosti z první lišty můžete prozatím zkopírovat na druhou lištu, ale všimněte si, že na druhé liště s Léčitelskou holí nebudete moci používat Nestabilní zeď živlů, stejně jako nemůžete používat Velké léčení na liště s Pekelnou holí.
Chceš-li tedy léčit, musíš přepnout na tzv. backbar, neboli druhý bar.

Pokud máš a používáš oba bary, můžeš si také vybavit dvě různé ultimátní schopnosti. Doporučuji používat Smrtící úder na přední neboli první liště a Roztříštění duše na zadní liště s léčitelskou holí.
Mějte však na paměti, že zkušenosti budete sbírat pouze na té liště, která je aktivní v okamžiku, kdy získáváte zkušenosti.

Nastavení dovedností 15. úrovně

Přední lišta (Ničitelská hůl)
1. Na přední liště (Ničitelská hůl)

Přední lišta (Ničitelská hůl)
2. Elementární blokáda
2. Spolknutí duše
3. Zahalený úder
4. Impale
5. Úder do duše. Velké léčení
6. Konečná: Smrtící úder

Nestabilní zeď živlů Pohlcení duše Veled Strike Impale Grand Healing Smrtící úder

Backbar (Healing Staff)
1. Velké léčení
2. Spolknutí duše
3. Zahalující úder
4. Impale
5. Elementární blokáda
6. Konečná: Soul Shred

Grand Healing Swallow Soul Veiled Strike Impale Unstable Wall of Elements Soul Shred

Cesta na 50. úroveň

Od této chvíle vás již nebudu provázet úrovněmi, ale to, co musíte udělat po dosažení stupně dovednostní linie, protože každý postupuje trochu jinak, v závislosti na tom, jak důsledně se řídí tímto průvodcem, čehož jste si již mohli všimnout.

Pro úplnost přesto uvedu hodnosti, které jste již odemkli.

Pasivy se odemykají na určitých hodnostech, ale ještě nebudou plně k dispozici. Vložte co nejdříve další bod dovednosti a pokračujte ve zvyšování úrovně pasivů, které jste již odemkli. Abyste o ně nepřišli, uvedu opět hodnost, na které se odemykají.

Další dovednosti si samozřejmě můžete vzít kdykoli, pokud si nezapomenete dát do lišty jednu z každého řádku dovedností. Po dosažení 50. úrovně s největší pravděpodobností nedosáhnete 50. hodnosti ve všech řadách dovedností. To je normální a na cestě k mistrovským bodům 160 máte spoustu času, abyste je získali na maximální hodnosti.

Také si můžete kdykoli obnovit své dovednosti nebo morfy buď ve velkých městech aliancí, nebo ve Vivec City či Alinoru ve svatyních, a pokud už nějakou dovednost nepotřebujete, jako například Zahalený úder, jakmile odemknete Cestu temnoty na 20. hodnosti v téže dovednostní linii.

Následující seznam je povinnou výbavou pro ideální nastavení. Maximální hodnost Cechu mágů a Cechu bojovníků můžeš zanedbat, pokud chceš prozatím vystačit s Minimálním nastavením.

Třída

Vyvražďování

  • Rank 14 – Popravčí (pasivní)
  • Rank 22 – Tlakové body (pasivní)
  • Rank 39 – Krvácení (pasivní)
  • Rank 42 – Ponuré zaměření (morf: (Grim Focus – nemilosrdné odhodlání)

(Grim Focus je důvod, proč se chceme naučit světelný útok mezi jednotlivými dovednostmi již od rané úrovně. Ten se nejefektivněji používá po použití dovedností a světelných útoků, místo abyste pětkrát světelně zaútočili a pak použili prok Assassin’s Will, který cíl poškodí. Tato dovednost se také nazývá Luk, protože v popisu je uvedeno, že vystřelujete šíp. Přeměňte ji na Nemilosrdné odhodlání.)

Executioner Pressure Points Hemorrhage Grim Focus

Shadow

.

  • Rank 8 – Osvěžující stíny (pasivní)
  • Rank 22 – Temná síla (pasivní)
  • Rank 39 – Temný závoj (Pasivní)
Osvěžující stíny Temná síla Temný závoj

Sifonování

  • Rank 8 – Katalyzátor (pasivní)
  • Rank 22 – Sifonování duší (pasivní)
  • Rank 30 – Sifonující údery (morf:
  • Rank 39 – Transfer (pasivní)
  • Rank 42 – Drain Power (Morph: Mýdlová esence)
Katalyzátor Sifonace duše Sifonační údery Přenos Vysávání energie

Zbraň

Destrukční hůl

  • Rank 5 – Trojí zaměření (pasivní)
  • Rank 10 – Pronikavá magie (pasivní)
  • Rank 25 – Síla živlů (pasivní)
  • Rank 28 – Starověké znalosti (pasivní)
  • Rank 41 – Expert na ničení (pasivní)
Tri Focus Penetrující magie Elementární síla Dávné znalosti  Expert na ničení

Zbroj

Lehká zbroj

  • Rank 2 – Milost (pasivní)
  • Rank 6 – Vyvolávání (pasivní)
  • Rank 14 – Ochrana před kouzly (pasivní)
  • Rank 22 – Zrušení (morf:
  • Rank 38 – Prodigy (pasivní)
  • Rank 42 – Concentration (pasivní)
Grace Evocation Spell Warding Annulment Prodigy Koncentrace

Těžká zbroj

  • Rank 2 – Odvaha (pasivní)
  • Rank 6 – Ústava (pasivní)
  • Rank 14 – Juggernaut (Pasivní)
Resolve Constitution Juggernaut

World

Vampire

  • Rank 4 – Supernatural Recovery (Pasivní)
  • Rank 7 – Nesmrtelnost (pasivní)
  • Rank 8 – Nepřirozená odolnost (pasivní)

Smrtelnost

Duševní magie

  • Rank 1 – Past na duše (morf: Past na rozštěpení duše)
  • Rank 4 – Roztříštění duše (pasivní)
Past na rozštěpení duše Rank 4 - Roztříštění duše (pasivní)

Gilda

Gilda bojovníků

  • Rank 5 – Vyhnat zlé (pasivní)
  • Rank 7 – Zkušený stopař (pasivní)
  • Rank 8 – Past na bestie (morf:
Banish the Wicked Skilled Tracker Trap Beast

Mages Guild

  • Rank 2 – Magelight (Morph:
  • Rank 3 – Mage Adept (Pasivní)
  • Rank 5 – Everlasting Magic (Pasivní)
  • Rank 7 – Magicka Controller (Pasivní)
  • Rank 9 – Might of the Guild (Pasivní)
  • Rank 10 – Meteor (Morph: Padající hvězda)
Světlo magie Adept mágů Věčná magie  Ovladač magie Možnost Cechu Meteor

Neohrožený

  • Příkaz 6. stupně – Neohrožený (pasivní)
  • Příkaz 7. stupně – Neohrožený Mettle (pasivní)
Undaunted Command Undaunted Mettle

Racial

All

Craft

Alchymie

  • Rank 8 – Používání léčiv (pasivní)
Používání léčiv

Provisioning

  • Rank 3 – Gurmán (pasivní)
  • Rank 5 – Znalec (pasivní)
Gurmán Znalec

Minimální nastavení dovedností (79 dovednostních bodů)

Frontbar (Ničivá hůl)

  • Dampen Magic
  • Swallow Soul
  • Nemilosrdné odhodlání
  • Impale
  • Vnitřní světlo
  • Sklízení duší
Tlumení magie Spolknutí duše Duše Nemilosrdné odhodlání Impale Vnitřní světlo Sklízení duší

Backbar (Ničivá hůl)

  • Nestabilní stěna živlů
  • Past na štěpení duší
  • Sap esence
  • Útoky sifonů
  • Vnitřní světlo
  • Elementární zuřivost
Nestabilní zeď živlů Past na štěpení duší Mýdlová esence Sifonování Útoky Vnitřní světlo Elementární zuřivost

Ideální nastavení dovedností (115 dovednostních bodů)

Frontbar (Destrukce Staff)

  • Dampen Magic
  • Swallow Soul
  • Merciless Resolve
  • Impale
  • Inner Light
  • Soul. Sklizeň
Dampen Magic Swallow Soul Merciless Resolve Impale Inner Light Sklízení duší

Backbar (Ničivá hůl)

  • Nestabilní zeď živlů
  • Past na štěpení duší
  • Zadní stěna Past
  • Útočné sifonování
  • Vylučování esence
  • Střílející hvězda
Neudržitelná stěna živlů Dusno. Štěpná past Barbed Trap Sifonující útoky Sap Essence Shooting Star

Co dál?

Teď už bys měl vědět, že výměna zbraní je jednou z nejzásadnějších herních mechanik. Ve spoustě buildových videí uvidíte, že zejména Nightblades hodně barwapují, aby si mohli znovu aplikovat buffy a debuffy a vytěžit maximum ze svého DPS.

Jistě jste si také všimli, že lehký útok má spoustu výhod. Pomůže vám regenerovat ultimátum, zvýšit DPS, pracovat s vašimi dovednostmi (zejména Grim Focus/Merciless Resolve) a dalšími. The Elder Scrolls Online má specifickou herní mechaniku, která se nazývá Light Attack Weaving. Znamená to, že zrušíte animaci lehkého útoku s dovedností, abyste byli rychlejší ve své rotaci a tím pádem dali větší poškození. Je to jeden ze způsobů, jak zrušit animaci, existují i další, které budou vysvětleny v některém z příštích průvodců.

Prozatím je nejdůležitější naučit se o ní to, že se budete muset naučit používat světelný útok mezi jednotlivými dovednostmi. S rušením animace si zatím nedělejte starosti.

Možná byste se teď také měli vrátit k čistému Damage Dealerovi (DD), a to buď pomocí Minimálního, nebo Ideálního nastavení dovedností, pokud jste to ještě neudělali. Dungeony budou stále těžší, zejména dungeony DLC, a lidé si hybridů příliš neváží.

Také si zatím nedělejte starosti s konkrétním nastavením výbavy.

Pokud jste si našli cech nebo přátele, kteří vám nabídnou pomoc s výbavou, pak je můžete požádat, aby vám vyrobili výbavu navrhovanou v jiných průvodcích, ale není to nutné a většinou je to plýtvání zdroji/peníze.

Dalším velkým a posledním milníkem, co se týče výbavy, budou body šampionů 160. Tehdy můžete začít se sbíráním vybavení, které chcete nebo potřebujete, vylepšovat ho a grindovat zkoušky, dungeony nebo pozemní aktivity. Může se to zdát jako velký krok, ale za odhlášení ze hry získáte Osvícení, které vám dá bonus k získaným zkušenostním bodům. Tímto způsobem můžete získávat mistrovské body zrychleným tempem.

Související témata:

  • Magicka Nightblade DPS Build „Azure“
  • Magicka Nightblade Healer Build „Illusion“
  • New Player Beginner Guide
  • ESO-Sets.com
  • ESO-Skillbook.com
  • Champion Points & Power Leveling Guide
  • Race Guide

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.