Celková konverze pro rozšíření Medieval II Total War – Kingdoms
Hlavní funkce
1. Mapa Středozemě
Hra na rozsáhlé historicky přesné mapě Středozemě, jaká byla ve Třetím věku, včetně 115 osad převzatých přímo z legend o Středozemi a doplněných o několik fiktivních míst.
Navštivte divy Středozemě, jako jsou Tři věže, Argonath nebo Durinova věž, a prohlédněte si všechna jedinečná místa Středozemě, jako je Minas Tirith, Černá brána nebo Isengard. Bojuj v kopcích Rohanu, v obrovských lesích Mirkwoodu nebo v temném popeli Mordoru.
2. Vydej se na cestu do Mordoru. Frakce
Zahrajte si se všemi důležitými frakcemi Třetího věku, včetně Gondoru, Rohanu, vysokých a silvanských elfů, trpaslíků, Eriadoru, Dale, Isengardu, Mordoru, Rhunu, Haradu a skřetů z Mlžných hor. Každá frakce má své silné a slabé stránky, výhody a nevýhody na bitevní i kampaňové mapě. Rozhodněte se, zda chcete čelit nepříteli s malou, ale vycvičenou a silně obrněnou armádou, nebo zda počítáte s masami jednotek, které nepřátele převálcují. Design jednotek je založen na vizuálních odkazech filmové trilogie Pán prstenů, doplněných smyšlenými jednotkami a uměleckými díly, které vycházejí z lore Středozemě.
3. Hra
Konec Třetího věku je dobou, kdy dobro a zlo vedou rozhodující válku o konečné ovládnutí Středozemě. Obojí, jak osvobození dobrého lidu Středozemě, tak i přivedení světa do stínu, nebude pro hráče snadným úkolem. Nová kampaň a bojová umělá inteligence hráči značně ztíží život a nábor jednotek na základě kulturní úrovně a regionální nábor vyžaduje strategická rozhodnutí a při nesprávném plánování zpomalí vaši expanzi. Umělá inteligence bude také dostávat určité bonusy, jako jsou peníze navíc nebo další armády, pokud se dostane do vážných potíží, aby kompenzovala nedostatek lidské inteligence a nedostatek příjmů prostřednictvím misí.
4. Umělá inteligence se bude snažit vykompenzovat nedostatek lidské inteligence a nedostatek příjmů prostřednictvím misí. Design
Aby co nejlépe odrážel svět Středozemě, došlo k téměř kompletnímu přepracování 2D a 3D designu, včetně osad, lokací, rozhraní, symbolů a obrázků a mnoha dalšího. Pro vytvoření ještě hlubší atmosféry mají všechny kultury jedinečnou sadu hudby a u mnoha frakcí byly kompletně změněny zvuky a hlasy jednotek. Nakonec je k dispozici obrovské množství nových videí, včetně úvodu, úvodů frakcí a mnoha herních událostí.
Odkazy ke stažení
### TATW 3.0 (Skládá se ze 2 částí)
Část1: Moddb.com
Část2: Moddb.com
## TATW 3.1 Patch
Patch 3.1 nepotřebujete, obsahoval virus, stačí stáhnout patch 3.2 a bude fungovat.
## TATW 3.2 Patch
Moddb.com
Instalace
Požadavky:
– TATW 3.2 je samostatná verze a nevyžaduje žádné stávající instalace TATW!
– Pokud máte nainstalovanou předchozí verzi TATW (2.1 nebo starší), doporučujeme před instalací TATW 3 starou verzi odstranit.2.
(Všimněte si, že TATW nemění žádné nastavení registru systému, takže starou složku TATW „Third_Age“ můžete smazat i ručně)
– TATW 3.2 vyžaduje „Medieval 2 – Kingdoms Expansion“ a je kompatibilní s oficiálními patchi 1.04 a 1.05.
– TATW 3.2 vyžaduje „Medieval 2 – Kingdoms Expansion“. (Stačí jedna nainstalovaná kampaň ‚Kingdoms Expansion‘)
Instalace:
– Nainstalujte
TATW_3.0_Part1of2.exe &
TATW_3.0_Part2of2.exe &
Patch 3.1 nepotřebujete, obsahoval virus, stačí stáhnout patch 3.2 a bude fungovat.
do výchozího adresáře „Medievall II Total War“.
(Normálně je to: „Programs/SEGA/Medieval II Total War“)
Pokud jste Medieval II nainstalovali do jiné složky, vyberte ji ručně.
– Spusťte mod pomocí zástupce „Third Age – Total War“ na ploše
Další pokyny k instalaci pouze pro uživatele služby Steam:
1. Spusťte mod pomocí zástupce na ploše. Nainstalujte všechny části módu podle výše uvedených pokynů.
2. Otevřete „Steam/Steamapps/Common/Medieval II Total War/mods“. Tam najdete všechny nainstalované kampaně Kingdoms a také složku modifikace „Third_Age_3“.
3. Upravte název jedné ze složek Kingdoms (americas, britannia, crusades, teutonic), nejlépe vaší nejméně oblíbené kampaně. Nový název nemusí být nijak specifický.
4. Změňte název složky „Third_Age_3“ na dřívější název složky Kingdoms, kterou jste právě upravili. Například pokud jste upravili složku „americas“, složka „Third_Age_3“ by se měla jmenovat „americas“.
5. Změňte název složky „Third_Age_3“. V nabídce steam vyberte příslušnou kampaň. Pokud jste složku „Third_Age_3“ přejmenovali na „americas“, vyberte kampaň americas. Pokud jste ji pojmenovali „crusades“, vyberte kampaň crusades atd.
6. Služba Steam nyní spustí mod.
Pokud jste nainstalovali verzi 3.0 nebo 3.1 a přejmenovali jste složky před instalací verze 3.2 patch:
– Pokud jste již přejmenovali složku „Third_Age_3“ na jednu ze svých kampaní „Kingdoms“ (například na „americas“), nainstalujte patch normálně.
– Po instalaci přesuňte soubory nově vytvořené složky „Third_Age_3“ do přejmenované složky ručně.
(Například vyřízněte obsah složky „text“ z nově vytvořené složky „Third_Age_3“ a vložte jej do složky „text“ ve složce „americas“)
Poznámka : Složku „models_missile“ je třeba zkopírovat do normální složky „…/Medieval II Total War/data“!
– Složku „Third_Age“ nyní můžete smazat.
Známé problémy verze 3.2:
– Vlastní osady jsou určeny především pro mapu kampaně, proto by se vlastní bitvy s většinou vlastních osad měly hrát pouze 1vs1.
Další technickou pomoc nebo hlášení problémů naleznete na oficiálním fóru pro chyby a technickou pomoc.
.