Why do you want to build a mobile app? Haluatko ratsastaa muiden yrittäjien aallonharjalla vai törmäsitkö ongelmaan, jonka koet voivasi ratkaista? Vastaus tähän kysymykseen ratkaisee, menestyykö sovelluksesi vai ei.
Tässä on opas, jonka avulla pääset alkuun, mutta huomaa, että se ei välttämättä sovi kaikille. Tämä perustuu kokemukseeni, jonka olen hankkinut työskentelemällä yli kolmen vuoden ajan yrittäjien kanssa ja auttamalla heitä rakentamaan ja markkinoimaan mobiilisovelluksiaan. Ota siitä se, mikä sopii parhaiten omaan strategiaasi, tai noudata sitä pilkuntarkasti. Tärkeintä on päästä alkuun.
Vaihe 1: Hanki idea tai ongelma. Jos sinulla on jo sovellusidea, siirry vaiheeseen kaksi. Jos ei, lue eteenpäin. Haluatko rakentaa sovelluksen, mutta sinulla ei ole sovellusideaa? Tarvitset oikeasti ongelmia, ja niitä on kaikkialla!
Menestyvät yrittäjät ratkaisevat ongelmia tavalla, jota emme olisi voineet kuvitellakaan. Kun katsot ympärillesi, jokainen käyttämäsi tuote ja palvelu on luotu ratkaisemaan jokin ongelma. Halusit päästä paikasta toiseen nopeammin, hankit auton. Halusit päästä maasta toiseen nopeammin, joten hankit lentokoneet.
Related: Why Starting Small Can Lead to a Better App
Etsi siis ongelmia jokapäiväisestä elämästäsi ja listaa jokainen niistä. Kun sinulla on tyhjentävä lista, aloita sitten miettimään, miten voit ratkaista ne, ja listaa niistä ne, joissa on eniten järkeä.
Vaihe 2: Tunnista tarve. Validointi todistaa, että sovelluksellesi on kysyntää. Voit validoida ideasi käyttämällä Googlen Keyword Planner -työkalua ja etsimällä niiden ihmisten määrää, jotka etsivät sitä, mitä yrität tehdä. Voit myös rakentaa laskeutumissivun, jossa sovellusideasi tuodaan laajasti esiin, ja etsiä käyttäjien kiinnostusta sähköposti-ilmoittautumisella.
Vaihe 3: Määrittele kulku ja ominaisuudet. Sovellusideasi validointi tarkoittaa, että sinulla on jotain, jota ihmiset haluavat käyttää. Nyt on aika täsmentää tuotteesi yksityiskohtaisesti asiakirjaan, tai jos haluat mennä vielä pidemmälle, käytä rautalankatyökalua.
Kun laitat ideasi paperille, muista olla mahdollisimman yksityiskohtainen. Sisällytä mukaan virtaus, miten käyttäjä navigoi sovelluksessa, sekä kaikki visioidut ominaisuudet. Tämä auttaa kehittäjääsi ymmärtämään selkeästi odotuksesi.
Vaihe 4: Poista ei-ydinominaisuudet. Aloita laatimastasi virtaus ja ominaisuudet -asiakirjasta tarkastella tarkkaan ominaisuuksia, jotka voit poistaa. Tarjoa vain sovellusideasi ydinarvoa. Älä rakenna ensimmäiseen versioon ominaisuuksia, jotka ovat ”nice to have” ja jotka voidaan aina lisätä myöhemmin päivityksenä. Tämä auttaa pitämään kehitystyön alkukustannukset alhaisina ja auttaa myös pääsemään nopeammin markkinoille.
Related: Candy Crushin menestyksen avaimet
Vaihe 5: Aseta suunnittelu etusijalle. Olen kuullut monien yrittäjien sanovan, että he haluavat hyvin yksinkertaisen suunnittelun ja haluavat keskittyä vain sovelluksen kehittämiseen. He ovat niin väärässä! Suunnittelussa ei ole kyse vain siitä, miltä sovelluksesi näyttää, vaan siitä, miten käyttäjä kokee sovelluksen. Vinod Khosla Khosla Venturesista selittää sen parhaiten: ”Design on tapa tehdä teknologiasta hyödyllistä.” Etsi siis kehittäjä, joka asettaa suunnittelun (käyttäjäkokemuksen ja grafiikan) etusijalle.
Vaihe 6: Palkkaa suunnittelija/kehittäjä. Etsi kehitysyritys, jolla on loistava suunnittelijalahjakkuus ja vankka kehitystiimi. Kun palkkaat kehittäjää, käy verkossa tarkistamassa heidän uskottavuutensa ja heidän luomansa sovellukset. Jos pidit todella heidän portfoliostaan luodusta sovelluksesta, on todennäköistä, että he voisivat olla oikea henkilö tuotteellesi.
Vaihe 7: Luo kehittäjätilit. Sinun on rekisteröidyttävä kehittäjätilille kyseisiin sovelluskauppoihin, jotta voit myydä sovelluksesi niiden alustan kautta. Sinulla on mahdollisuus rekisteröityä yksityishenkilönä tai yrityksenä, jos sinulla on jo muodostettu yritys.
Vaihe 8: Integroi analytiikka. Analytiikan avulla voit seurata mobiilisovelluksesi latauksia, käyttäjien sitoutumista ja säilyttämistä. Varmista, että käytät sellaisia työkaluja kuin Flurry, joka on saatavilla ilmaiseksi, ja Localytics, josta on ilmainen ja maksullinen versio.
Vaihe 9: Hanki palautetta nopeasti ja paranna. Kun sovelluksesi otetaan käyttöön sovelluskaupassa, ensimmäiset asiakkaiden käyttö- ja käyttäytymismallit antavat sinulle tietoa siitä, miten voit parantaa ja tehostaa sovellustasi. Parannukset ja muutokset ovat jatkuvia, joten pidä silmällä käyttäjien palautetta ja jatka rakentamista.
Vaihe 10: Esittele ominaisuuksia. Rakensit ensimmäisen version, jossa oli rajoitetusti ominaisuuksia ja vain ydintarjonta. Nyt on aika arvioida ja ottaa käyttöön loput ominaisuudet, jotka jätettiin pois alkuperäisestä versiosta. Tiedät analytiikan ja palautteen avulla, ovatko ominaisuudet enää merkityksellisiä.
Nämä vaiheet eivät ole pyhiä, vaan pikemminkin kokemukseeni perustuva ohje sovelluksen rakentamiseen tehokkaimmalla mahdollisella tavalla. Kun olet valmis aloittamaan, sinun on myös tiedettävä, että mobiilisovelluksen rakentaminen on helpointa. Asiakkaiden saaminen on se, missä haaste piilee.
Related: Mistä saat rahaa mobiilisovelluksen rakentamiseen