Tout le monde est une scène vous est présenté par David Bowers tous les dimanches soirs, enquêtant sur l’art mystérieux du jeu de rôle dans le World of Warcraft.
Il y a des gens qui utilisent les jeux en ligne comme un lieu pour leurs fantasmes érotiques, des maris et des femmes passant un moment imaginatif ensemble en ligne, à de parfaits inconnus débordant de désir et cherchant une sorte de satisfaction chez l’autre. La plupart de ces personnes qui s’essaient au jeu de rôle érotique (ou ERP) dans WoW réalisent la nécessité de garder cela privé ; ils font ce qu’ils font dans des canaux de discussion privés, où cela reste leur propre affaire.
Mais il y a quelques rares personnes qui poussent l’ERP à l’extrême : ils forment une guilde dont le seul but est de s’engager dans l’ERP, et procèdent à l’obtention d’une réputation largement négative pour eux-mêmes. Ils portent le nom suggestif de leur guilde comme une enseigne au-dessus de la tête de chacun de leurs personnages, comme pour attirer le plus d’attention possible sur eux. Leurs membres se livrent à divers fantasmes sexuels, dont certains peuvent même être extrêmement déplaisants et répréhensibles, joués dans un environnement où chacun est encouragé à « explorer » avec les autres dans l’anonymat.
Evidemment, le danger moral ici est que les jeunes peuvent être tentés de s’y aventurer, bien avant qu’ils ne soient assez matures pour comprendre ou traiter raisonnablement ce qu’ils y vivent. Nous supposons généralement que les adultes sont responsables d’eux-mêmes dans ces domaines, mais les enfants peuvent très bien être confus et curieux, voire prêts à mentir sur leur âge pour percer les secrets des adultes. En effet, l’ERP est un sujet que la grande majorité des joueurs ne veulent pas voir – surtout pas les parents qui souhaitent que leurs enfants grandissent et apprennent de leurs interactions avec les autres dans le jeu, ou au moins qu’ils aient une expérience sûre et amusante. Par conséquent, les joueurs de rôle de toute sorte ont la responsabilité de garder l’environnement public propre et sûr pour tous ceux qui y jouent, et pour les quelques personnes impliquées dans les guildes ERP de faire autrement est dangereux et contraire à l’éthique.
Avant de continuer avec ce sujet, essayons d’imaginer, si nous le pouvons, une hypothétique « guilde ERP responsable et éthique » qui s’efforce de respecter les besoins des jeunes dans leur communauté de jeu plus large, ainsi que les besoins des autres adultes qui ne souhaitent pas que la sexualité fasse partie de leur expérience de jeu en ligne. Une telle guilde veillerait à ce que ses membres ne soient que des adultes consentants, en interrogeant les nouveaux membres par chat vocal, en demandant des pages Facebook et en faisant de leur mieux pour « prouver » qu’un nouveau membre n’est pas mineur. Bien sûr, aucun système n’est infaillible, mais une telle guilde s’efforcerait également de ne pas attirer l’attention des enfants en se montrant trop ouverte dans ses activités. Ils garderaient leurs activités entièrement privées et inconnues du grand public de la même manière que les citoyens normaux ne vont pas exhiber leurs parties privées ou porter des cuirs S&M dans la rue.
De telles guildes d’ERP peuvent exister, mais je n’en ai pas connaissance. En effet, peut-être est-ce un signe de la façon dont ils réussissent à se garder privés et respectueux des besoins de la communauté plus large — si c’est le cas, je les en remercie. Je crains cependant qu’une approche aussi raisonnable aille généralement à l’encontre des pulsions de base qui ont poussé les joueurs à former des guildes ERP en premier lieu. La pulsion sexuelle n’est pas un sentiment rationnel et équilibré ; elle est liée à tant d’autres sentiments de solitude, de frustration, d’insécurité, d’espoir, d’affection, d’assurance, de validation et de peur que les personnes qui forment des guildes basées sur elle ne sont pas susceptibles de se retourner et de dire : » Hé, soyons logiques à ce sujet. «
Plutôt le contraire : l’anonymat est l’un des grands attraits de tout le fantasme sexuel en ligne. Les personnes qui s’engagent dans l’ERP en groupe ne sont pas du tout susceptibles de vouloir partager leurs détails personnels avec tout le monde. Un homme qui souhaite explorer le sexe lesbien, par exemple, ne voudra probablement pas être interrogé par chat vocal et soumis à un examen Facebook dans la vie réelle avant de se lancer dans son fantasme. Je suis désolée de dire que, d’après les quelques conversations que j’ai eues avec des adeptes de l’ERP manifeste, je n’ai pas vu beaucoup de prudence, ni aucun désir de savoir quoi que ce soit sur l’identité réelle de leurs partenaires. Ils semblent parfaitement heureux de supposer que l’autre personne est un adulte consentant sans même le demander, apparemment parce que leur avatar n’est manifestement pas un enfant, et que les enfants ne devraient pas être en ligne et s’adonner à ce genre de choses, et si c’est le cas, c’est la faute des parents qui ne sont pas conscients de ce que les enfants font en ligne !
C’est juste une autre façon de fuir la responsabilité publique. Il est tellement tentant de blâmer les parents pour tout dans cette situation, mais avant de le faire, soyons réalistes un instant : quand un parent s’abonne à la télévision par câble, il sait très bien que certaines de ces chaînes diffusent des contenus sexuels tard le soir. Il est de leur responsabilité de juger ce que leurs enfants peuvent ou ne peuvent pas regarder. Lorsqu’un parent s’abonne à un accès général à Internet, il sait également que la pornographie est facilement accessible à quiconque s’y intéresse, même accidentellement, et il est responsable de la protection de ses enfants de la manière qu’il juge appropriée.
Mais dans WoW, leur seul avertissement est « L’expérience de jeu peut changer pendant le jeu en ligne ». Il n’y a rien là pour avertir que les enfants peuvent être exposés à un contenu mature parce que d’autres joueurs ont décidé d’aller de l’avant et de jouer leurs fantasmes avec n’importe quel personnage qui se présente. En fait, aucun autre avertissement ne devrait être nécessaire : le jeu lui-même ne contient aucun contenu sexuellement offensant et les joueurs n’ont pas plus le droit de l’injecter dans un environnement public en ligne qu’ils n’ont le droit de le faire dans un parc public ou une salle de jeux vidéo. C’est le droit des parents de décider que leur enfant est assez grand pour regarder des films classés R, mais ce n’est pas le droit du joueur en ligne de décider que le contenu classé R devrait être assez bon pour n’importe qui autour de lui, ou même n’importe qui qui pourrait exprimer un intérêt anonyme.
En bref, si quelqu’un choisit de s’engager dans l’ERP en ligne avec n’importe qui d’autre dans WoW, que ce soit dans une guilde ou non, cette personne a la responsabilité profonde de s’assurer que l’autre partie est un adulte consentant. On peut demander directement, interroger par chat vocal, ou même exiger un scan de son permis de conduire ainsi qu’une photo de son visage à côté de l’écran montrant son personnage dans le jeu. Si certaines personnes insistent pour avoir leur propre guilde dédiée à l’ERP, il faut prendre encore plus de précautions pour s’assurer que les autres ne sont pas affectés négativement.
Mais pour ceux qui font de l’ERP un drame public, se délectant de toute l’attention qu’ils reçoivent, faisant un pied de nez à la population générale des joueurs de rôle qui leur demandent d’arrêter — il n’y a rien à faire que de tracer une ligne. C’est le moment où la majorité des rôlistes doivent tristement pointer un doigt et dire : « Ce n’est pas nous. Nous ne nous engageons pas dans ce comportement, et nous ne le tolérons pas. »