Claptrap

Pour d’autres utilisations, voir Claptrap (désambiguïsation).

Claptrap est un robot polyvalent CL4P-TP fabriqué par Hyperion. Il a été programmé avec une personnalité trop enthousiaste, et se vante fréquemment, mais exprime également une solitude et une lâcheté sévères.

Claptrap intro dans Borderlands : The Pre-Sequel, en tant que personnage jouable

Invitation

Borderlands

Lorsque les chasseurs de coffre-fort quittent le bus au tout début de Borderlands, ils sont accueillis par Claptrap, qui les présente au Dr Zed. Il les emmène plus tard à la porte de Fyrestone dans la mission Claptrap Rescue, où il est endommagé par des bandits. L’Ange Gardien leur dit alors de se procurer un kit de réparation et d’effectuer le premier sauvetage de Claptrap. Claptrap traîne plus tard comme système d’alerte pour offrir des notifications de missions disponibles, à la fois à Fyrestone et plus tard à T-Bone Junction.

La nouvelle révolution robotique de Claptrap

Article principal : Claptrap Ninja Assassin Interplanétaire

Claptrap subit un changement radical de programmation à un moment donné après l’ouverture du Vault et se transforme en Claptrap Ninja Assassin Interplanétaire.

Borderlands : The Pre-Sequel

Quelque temps après que sa programmation ait été restaurée à la fin de la Nouvelle Révolution Robot de Claptrap, le Claptrap Fyrestone rencontre Jack et tout en lui ouvrant une porte, l’informe de son temps en tant qu’assassin, ce qui inspire Jack à reprogrammer et à mettre à niveau Claptrap par la suite. L’amélioration supprime sa capacité à ouvrir des portes, mais ajoute une gamme complète de programmation de combat, ainsi qu’une roue d’escalade, le transformant en « Fragtrap », l’une des classes de personnages dans Borderlands : The Pre-Sequel.

Claptastic Voyage

Helloooo, voyageur numérisé !

Durant le DLC Claptastic Voyage de Borderlands : The Pre-Sequel, les chasseurs de coffre-fort (y compris Claptrap lui-même) entrent dans une simulation de l’esprit de Claptrap, où ils rencontrent Claptrap en tant que « Conscience de Claptrap », qui interagit avec eux alors qu’ils naviguent dans son esprit.

À la fin de l’histoire du Voyage Claptastique, Jack élimine la ligne de produits Claptrap, les détruisant tous sauf Fragtrap. Jack tire sur ce dernier, arrache sa roue en forme d’escalier et le jette avec d’autres Claptrap détruits dans le Windshear Waste. Les restes du codage de Fragtrap dans Claptrap parviennent à le maintenir à peine actif jusqu’à ce qu’il soit découvert par Sir Hammerlock, qui le répare, le transformant à nouveau en un Claptrap ordinaire.

Borderlands 2

Après la prise de contrôle de Pandora par Hypérion et la désactivation de toutes les autres unités Claptrap aux mains de Handsome Jack, Claptrap, le dernier actif de sa gamme de produits souhaitait se venger de Jack, mais sans ses capacités de combat, il n’a pas pu le faire.

Quelque temps avant l’arrivée des nouveaux chasseurs de coffres, il a été retenu par le capitaine Flynt et torturé pour son amusement. Claptrap s’échappe en organisant une mutinerie sur le Soaring Dragon avant le flash-freeze du Plateau Sud.

Il trouve les nouveaux Vault Hunters dans l’épave du train à l’extérieur de sa place dans Windshear Waste, les accompagnant et les appelant ses « larbins ». Ils se frayent un chemin à travers Southern Shelf, tuant Flynt et ses hommes avant de voler un bateau et de naviguer vers Three Horns – Divide. A Sanctuaire, Claptrap s’installe dans une zone désordonnée à l’écart du centre ville, où il donne plusieurs missions optionnelles.

Roland demande plus tard une mise à jour logicielle pour Claptrap afin que ce dernier puisse désactiver le champ de dissuasion des concurrents qui entoure Le Bunker. On l’obtient de Bloodwing à la fin de la mission Préservation de la vie sauvage. Au début de la mission Where Angels Fear To Tread, les chasseurs de coffres convainquent Claptrap de les aider et le trouvent en train d’attendre dans Thousand Cuts, en train de faire des graffitis. Il désactive la barrière, permettant aux Chasseurs de Voûte d’avancer tandis qu’il bat en retraite par lâcheté.

Dans la dernière mission de l’histoire, Claptrap aide les Chasseurs de Voûte à accéder à Hero’s Pass. Il pirate la porte pendant que les Chasseurs de coffres battent les Chargeurs envoyés à leur poursuite. Claptrap était prêt à aider davantage dans l’assaut du Hero’s Pass mais il est confronté à un escalier massif. N’ayant aucun autre moyen de monter, Claptrap reste pour pleurer tout en étant occulté.

La chasse au gros gibier de Sir Hammerlock

Quelque temps après la défaite de Handsome Jack, Claptrap décide de partir en vacances en se faisant embarquer sur le H.S.S. Terminus. Cependant, le navire s’écrase sur le continent primitif d’Aegrus lorsque Claptrap désactive le pilote automatique du navire. Lorsque les chasseurs de coffre-fort rencontrent Claptrap pour la première fois sur Aegrus, il est vénéré par les sauvages en raison de sa fabrication en Hyperion. Cependant, Claptrap met accidentellement en colère les sauvages lorsqu’il insulte Handsome Jack et doit être sauvé. Après avoir défendu Claptrap des sauvages, Claptrap informe les chasseurs de coffre-fort que le professeur Nakayama essaie de cloner Handsome Jack et ordonne au chasseur de coffre-fort de détruire les échantillons d’ADN de Jack.

Assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep

Lorsque Brick, Lilith et Mordecai jouaient à Bunkers and Badasses avec Tiny Tina, Claptrap est apparu dans le jeu en tant que Grand Sorcier, les aidant à atteindre le Sorcier Handsome. Il leur donne également plusieurs quêtes afin de le rendre plus puissant, comme lui forger une barbe et lui faire une baguette puissante. Après que les quatre aient terminé leur partie, Claptrap les rejoint, ainsi que les chasseurs de coffres, devant la statue commémorative de Roland. Après que Tina ait fait ses adieux à Roland, Claptrap laisse échapper « Je vous aime les gars », ce qui ruine le moment réconfortant et bouleverse tout le monde.

Tales from the Borderlands

Pendant les événements de La Voûte du Voyageur, si le joueur a assez d’argent, il peut engager le « Chasseur de voûte mystérieux » dans le combat contre le Voyageur, qui se trouve être Claptrap. Le joueur doit obtenir suffisamment d’argent en avertissant Felix de la bombe dans Zer0 Sum et en choisissant Felix pour le combat final dans The Vault of the Traveler. Felix ne se joint pas, mais donne assez d’argent pour engager Claptrap.

Notez que la condition de choisir Felix peut être contournée si le joueur édite les fichiers du jeu pour donner le maximum d’argent (plus de 9 999 $) avant de charger l’étape de sélection des PNJ.

Claptrap est notamment beaucoup plus hargneux que d’habitude pendant les événements de l’épisode et est une nuisance générale tout au long de la bataille. Cependant, il finit par aider au combat s’il est choisi. Lorsqu’il est à l’intérieur de Gortys, l’attaque de Claptrap consistera en une frappe maladroite de missiles à tir rapide.

Commandant Lilith &Le combat pour Sanctuary

Quelque temps après la défaite du Voyageur, Sanctuary est attaqué et lorsque Lilith évacue la cité volante, Claptrap est transporté sur l’Abandon Dahl. Là, il apprend l’existence de cristaux dans une mine voisine et décide de les baptiser « gaufres de BECHO », chargeant les chasseurs de coffres de les rassembler pour lui. Convaincu que les gaufres BECHO le rendront riche, Claptrap dit à Lilith qu’il n’a plus besoin d’elle ni des Crimson Raiders et qu’il va se débrouiller seul, ce à quoi Lilith réagit avec désintérêt. Dès que les galettes de BECHO lui sont livrées, Claptrap réalise soudain qu’elles ne valent rien et supplie Lilith de l’autoriser à réintégrer les Raiders, ce qu’elle accepte avec le même désintérêt que lorsqu’il a quitté les Raiders quelques instants auparavant.

Claptrap quitte alors le Dahl Abandon et s’installe dans The Backburner avec les autres Raiders Cramoisis, toujours porteur des galettes de BECHO. Dans Chief Executive Overlord, Vaughn lui demande son avis sur le leadership et s’attend à ce qu’il réponde par du charabia. Claptrap commence à parler, Vaughn interrompant les bêtises quelques instants après, au grand désarroi de Claptrap.

Apparitions

  • Borderlands
  • L’armurerie secrète du général Knoxx
  • Borderlands 2
  • .

  • La chasse au gros gibier de Sir Hammerlock
  • L’assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep
  • Le commandant Lilith &la lutte pour le sanctuaire
  • Borderlands : The Pre-Sequel
  • Claptastic Voyage
  • Tales from the Borderlands
    • The Vault of the Traveler
  • Borderlands 3

Compétences

Compétences d’action : VaultHunter.EXE. Cooldown de base 40 secondes.

La compétence d’action de Claptrap analyse la situation de combat et choisit le « paquet d’action » le plus approprié, lui fournissant des bonus et un style de combat approprié pour une courte période. Certains bonus peuvent également affecter les coéquipiers proches. L’activation de la compétence remplit instantanément la santé de Claptrap, et elle fournit une régénération de santé pendant sa durée.

En plus de la compétence Action, et contrairement à tout autre personnage jouable, Claptrap peut débloquer et utiliser des packs d’action :

  • Torgue Fiesta
  • Mode bateau pirate
  • Clap-in-the-Box
  • Magicien des armes
  • Merveille à un coup
  • Laser Inferno

Claptrap possède trois arbres de compétences :

  • Boomtrap
  • Je vous aime les gars !
  • Fragmented Fragtrap

Citations

Pour les citations de Claptrap dans Borderlands : The Pre-Sequel, voir Claptrap/Quotes. Pour les citations des unités génériques de Claptrap, voir Claptrap (robots)#Quotes.

Notes

  • Dans Borderlands : The Pre-Sequel, en tant que robot, Claptrap ne consomme pas d’oxygène dans le vide et ne suffoque pas même avec un kit oz épuisé.

Trivia

  • « Claptrap » est un mot synonyme de radotage ou de babillage, qui est intentionnellement référencé dans le jeu, car tous les claptraps radotent et sont rarement non parlants.*
  • Claptrap est né d’une esquisse aléatoire dans une mission de bas niveau réalisée par le système logiciel de gestion de projet JIRA .
  • Dans la version allemande, le Claptrap initial se présente comme « CLP4P-TP », même si les sous-titres indiquent « CL4P-TP ».
  • Claptrap est le seul Claptrap qui a été désigné avec un nom réel, Claptrap P. Claptrappington .
  • Claptrap apparaît comme un Easter Egg dans Torchlight II. Il offre un objet socketable appelé Claptrap’s Nut ou Claptrap’s Bolt.
  • Claptrap apparaît comme l’un des adversaires dans le jeu TellTale Games’s Poker Night at the Inventory 2.
    • Dans les tours de prime, Claptrap enchérit avec son prix du meilleur nouveau personnage des Spike Video Game Awards. Si l’inventaire de Borderlands est déverrouillé, il porte un chapeau haut de forme et possède un décalque de smoking. Si l’inventaire Portal est débloqué, son design et sa peinture reflètent la couleur blanche élégante et le design général des noyaux et des tourelles d’Aperture Science. Il a également une attirance (très unilatérale) pour le GLaDOS de Portal.
    • Claptrap mentionne que tous les Claptrap sont équipés de résonateurs émotifs de 8e génération, leur permettant d’imiter une large gamme d’émotions.
  • Claptrap exprime une douleur atroce lorsque son œil est arraché dans Borderlands 2, mais plus tard, lorsqu’il est battu par des bandits, il déclare qu’il ne peut pas ressentir la douleur. L’unité Claptrap présentée au début de Borderlands : The Pre-Sequel déclare toutefois que les robots ressentent la douleur « au ralenti avec une grande intensité ».
  • Dans Borderlands 2, Claptrap brise le quatrième mur dans la mission Claptrap’s Secret Stash lorsqu’il s’adresse directement aux joueurs et leur conseille d’utiliser la cachette pour tordre leurs personnages.
  • La palette de couleurs de Claptrap, jaune avec une bande blanche au milieu, correspond à celle d’une arme Hyperion de qualité verte, tandis que le claptrap de Jakobs a une palette de couleurs correspondant à une arme Jakob de qualité violette.
  • Dans Borderlands : The Pre Sequel, Claptrap montre de la jalousie lorsqu’il rencontre un Claptrap ordinaire, car l’autre Claptrap n’a pas besoin de se battre et se contente d’ouvrir les portes.
  • Dans Borderlands : The Pre-Sequel, le style de combat de Claptap est indiqué comme « Ce n’est pas stupide. C’est avancé ! ». C’est la même phrase prononcée dans la série télévisée Invader Zim lorsque Zim reçoit Gir, son robot défectueux.
    • En outre, si l’on crée un nouveau Fragtrap, le jeu émet plusieurs messages d’avertissement contre le fait de l’incarner.
  • Claptrap a un bref caméo dans Ready Player One. Le personnage Parcival passe devant un petit stand où se trouve Claptrap après une grande course vers le début du film.
  • Claptrap, Athena et Timothy Lawrence sont les seuls chasseurs de coffres de Borderlands : The Pre-Sequel qui sont actuellement en vie. Wilhelm, Nisha et Aurelia sont tués au cours de Borderlands 2 et Borderlands 3.
  • La tendance de Claptrap à devenir une nuisance pour tout le monde a fait qu’il est devenu l’un des personnages les plus détestés de toute la série Borderlands pour les personnages du jeu.
  • Dans Borderlands 3, le portrait de Claptrap figure sur un accessoire de boîte de céréales. La marque de céréales, « CL4PS4P », semble être fabriquée par Hyperion, car le dos de la boîte comporte le slogan « Pour le minion en déplacement, CL4P-S4P fournit une hydratation comme seul Hyperion peut le faire ! »
    • L’avant de la boîte comporte un court code binaire « 010001001 », qui se traduit par « D ». Il s’agit vraisemblablement de la vitamine D, qui est couramment infusée dans les céréales de la vie réelle.

Voir aussi

  • Claptrap Web Series
  • Interplanetary Ninja Assassin Claptrap

.

v – d – e

Classes de personnages

Borderlands

Brick – Lilith – Mordecai – Roland

Borderlands 2

Axton – Maya – Salvador – Zer0 – Gaige – Krieg

Borderlands : The Pre-Sequel

Athena – Claptrap – Nisha – Wilhelm – Jack – Aurelia

Borderlands 3

Amara – FL4K – Moze – Zane

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