Un guide étape par étape pour construire votre première application mobile

Juin13, 20195 min read
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Pourquoi voulez-vous construire une application mobile ? Voulez-vous surfer sur la vague d’autres entrepreneurs, ou avez-vous rencontré un problème que vous pensez pouvoir résoudre ? La réponse à cette question déterminera si votre application aura du succès ou non.

Voici un guide pour vous aider à démarrer, mais notez qu’il peut ne pas convenir à tout le monde. Il est tiré de mon expérience de travail pendant plus de trois ans avec des entrepreneurs, en les aidant à construire et à commercialiser leurs applications mobiles. Prenez-en ce qui convient le mieux à votre stratégie, ou suivez-le à la lettre. L’important est de se lancer.

Etape 1 : trouver une idée ou un problème. Si vous avez déjà une idée d’application, passez à l’étape 2. Sinon, lisez la suite. Vous voulez construire une application mais vous n’avez pas d’idée d’application ? Ce dont vous avez vraiment besoin, ce sont des problèmes, et ils sont partout !

Les entrepreneurs à succès résolvent des problèmes d’une manière que nous n’aurions pas pu imaginer. Lorsque vous regardez autour de vous, tous les produits et services que vous utilisez ont tous été créés pour résoudre un problème. Vous vouliez vous rendre plus rapidement d’un endroit à un autre, vous avez acheté une voiture. Vous vouliez aller d’un pays à un autre plus rapidement, vous avez eu des avions.

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Recherchez donc des problèmes dans votre vie quotidienne et dressez la liste de chacun d’entre eux. Une fois que vous avez une liste exhaustive, commencez alors à réfléchir à la façon dont vous pouvez les résoudre et à présélectionner celles qui ont le plus de sens.

Etape 2 : Identifier le besoin. La validation prouvera qu’il existe une demande pour votre application. Vous pouvez valider votre idée en utilisant l’outil Google Keyword Planner pour rechercher le nombre de personnes qui recherchent ce que vous essayez de faire. Vous pouvez également créer une page de destination qui met largement en avant votre idée d’application et rechercher l’intérêt des utilisateurs par le biais d’une inscription par e-mail.

Étape 3 : mettre en place le flux et les fonctionnalités. La validation de votre idée d’application signifie que vous avez quelque chose que les gens veulent utiliser. C’est le moment de détailler votre produit sur un document, ou si vous voulez aller plus loin, utilisez un outil de wireframing.

Lorsque vous mettez votre idée sur papier, n’oubliez pas d’être aussi détaillé que possible. Incluez le flux de la façon dont l’utilisateur naviguera dans l’application ainsi que toutes les fonctionnalités envisagées. Cela aidera votre développeur à comprendre clairement vos attentes.

Étape 4 : Supprimez les fonctionnalités non essentielles. À partir du document sur le flux et les fonctionnalités que vous avez préparé, commencez à examiner de près les fonctionnalités que vous pouvez supprimer. Offrez uniquement la valeur centrale de votre idée d’application. Ne construisez pas de fonctionnalités dans la première version qui sont « agréables à avoir » et qui peuvent toujours être ajoutées plus tard dans une mise à jour. Cela vous aidera à maintenir les coûts initiaux de développement à un niveau bas et vous aidera également à atteindre le marché plus rapidement.

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Étape 5 : mettre la conception en premier. J’ai entendu de nombreux entrepreneurs dire qu’ils veulent un design très basique et qu’ils veulent se concentrer sur le simple développement d’une application. Ils ont tout faux ! Le design ne concerne pas seulement l’apparence de votre application, mais aussi la façon dont un utilisateur va vivre l’application. Vinod Khosla de Khosla Ventures l’explique parfaitement : « Le design est une façon de rendre la technologie utile ». Cherchez donc un développeur qui donne la priorité au design (expérience utilisateur et graphisme).

Étape 6 : engagez un designer/développeur. Recherchez une société de développement qui a un grand talent de conception et une équipe de développement solide. Tout en embauchant un développeur, allez en ligne pour vérifier leur crédibilité et les applications qu’ils ont créées. Si vous avez vraiment aimé une application qu’ils ont créée à partir de leur portfolio, il y a de fortes chances pour qu’ils soient les bons pour votre produit.

Etape 7 : créer des comptes de développeur. Vous devez vous inscrire à un compte de développeur auprès des magasins d’applications respectifs pour pouvoir vendre votre application via leur plateforme. Vous avez la possibilité de vous inscrire en tant qu’individu ou en tant qu’entreprise, si vous en avez déjà une formée.

Etape 8 : intégrer des analyses. Les analyses vous aident à suivre les téléchargements, l’engagement des utilisateurs et la rétention pour votre application mobile. Assurez-vous d’utiliser des outils tels que Flurry, qui est disponible gratuitement, et Localytics, qui dispose d’une version gratuite et payante.

Étape 9 : Obtenez rapidement des retours et improvisez. Une fois votre application mise en ligne sur l’app store, la première série d’utilisation et de comportement des clients vous donnera un aperçu de la façon d’améliorer et de perfectionner votre application. Les améliorations et les changements sont constants, alors gardez un œil sur les commentaires des utilisateurs et continuez à construire.

Étape 10 : Introduire des fonctionnalités. Vous avez construit la version un avec des fonctionnalités limitées et seulement l’offre de base. Il est maintenant temps d’évaluer et d’introduire les autres fonctionnalités qui ont été laissées de côté dans la version initiale. Vous saurez grâce aux analyses et aux commentaires si les fonctionnalités sont encore pertinentes.

Ces étapes ne sont pas sacro-saintes, mais plutôt une ligne directrice pour construire votre application de la manière la plus efficace en fonction de mon expérience. Une fois que vous êtes prêt à commencer, vous devez également savoir que la construction d’une application mobile est la partie la plus facile. Obtenir des clients est là où réside le défi.

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