Doel: Het doel van dit project is een 3D-model van een cel te maken om de onderdelen en de werking van een cel beter te begrijpen.
Maak met behulp van huishoudelijke voorwerpen een driedimensionaal model van een plantaardige of dierlijke cel dat aan de onderstaande criteria voldoet. (Voorbeelden: cornflakes, ballonnen, gummi wormen, pepermuntjes, schijfjes fruit, gedroogd fruit, lucifers, kauwgomballen, pinda’s, drop, jelly beans, sesamzaadjes, andere snoepjes, tandenstokers. Knutselpakketjes kunnen ook werken: klei, kralen, pijpenragers..etc)
Kies welk type cel je gaat bouwen, een typische planten- of dierencel. Plak dit etiket ergens op je model.
Maak een KEY of label op een of andere manier elk onderdeel op uw model en de functie ervan.
Celproject Rubric | ||||
Categorie | Scorecriteria | Excellent (3 pts) |
Bevredigend (2 pts) |
Minimaal (1 pt) |
Craftsmanship | Model is creatief, toont inspanning | |||
Het model is 3 dimensionaal | ||||
Model blijft bij elkaar, niet te rommelig of moeilijk te verplaatsen | ||||
Cell Parts | Key, legenda, of etikettering is gemakkelijk te gebruiken om onderdelen op het model te identificeren | |||
Functies van celonderdelen opgenomen (nauwkeurig) | ||||
Geschikt materiaal wordt gebruikt, zodat dat het lijkt op het celonderdeel dat het modelleert | ||||
Delen van georganiseerd binnen de cel op hun juiste plaats | ||||
Geschreven woord | Basis grammatica, spelling op toets en elk ander schrift gebruikt in model |
Stalen: