Blur (gra wideo)

Ta sekcja prawdopodobnie zawiera oryginalne badania. Proszę poprawić go poprzez weryfikację twierdzeń i dodanie cytatów w linii. Wypowiedzi składające się wyłącznie z oryginalnych badań powinny zostać usunięte. (Luty 2019) (Learn how and when to remove this template message)

W trybie kariery Blur gracz napotka liczne postacie i wiele licencjonowanych samochodów, od Dodge’a Vipera przez Lotusa Exigesa po Forda Transita i furgonetki wyposażone w silniki F1, z których wszystkie mają pełne modelowanie uszkodzeń i osobne cechy, takie jak Przyspieszenie, Prędkość, Drift, Przyczepność i Stabilność. Niektóre specjalne modele samochodów zostały zaprojektowane przez samo Bizarre Creations. Tory, choć uproszczone, są również oparte na rzeczywistych środowiskach, takich jak kanały rzeczne Los Angeles i kilka części Londynu. W zależności od postaci, z którą gracz ściga się w wyścigach drużynowych, będą one miały swoje własne style wyścigowe, ustawienia mocy, typy meczów, miejsca i samochody. Gracz zdobywa „punkty fana”, gdy staje na podium w wyścigach, wykonuje ewolucje i używa power-upów w określony sposób. Punkty te pomagają graczowi rozwijać się w karierze, kupować więcej samochodów i części oraz zdobywać więcej fanów dla bazy użytkowników. Ponadto, w trakcie kariery, gracze będą napotykać ikony fanów wzdłuż torów. Przejazd przez nie spowoduje rozpoczęcie krótkich wyzwań (np. zastrzelenie innego samochodu za pomocą określonej broni lub wykonanie długiego driftu), które nagrodzą gracza zwiększeniem liczby punktów fanów.Podczas trybu kariery, każde wyzwanie zawiera ostatecznego bossa, który po pokonaniu da dostęp do określonych modów (modów to ulepszenia, które zapewniają lepszą funkcjonalność standardowego powerup’u, np. tytanowa tarcza Khana) oraz spersonalizowanych samochodów. W ostatecznym wyzwaniu dla bossa, wszyscy bossowie spotykają się razem na ostateczny wyścig.

Zwiastun i filmik z poradami do gry na Xbox Live wspominały o funkcji, która nigdy nie trafiła do ostatecznej wersji gry. Funkcja ta, zwana „podwójnym stuknięciem”, miała pozwolić graczowi na połączenie kilku powerupów tego samego typu w celu uzyskania potężniejszego efektu, poprzez dwukrotne stuknięcie specjalnego przycisku użycia mocy. Filmik został usunięty w okolicach premiery gry i niewiele, jeśli w ogóle, wzmianek o tej funkcji pojawiło się ponownie. Funkcja „podwójnego stuknięcia” nie była obecna w darmowym demo gry dla wielu graczy oferowanym na Xbox Live.

MultiplayerEdit

Gra może być rozgrywana z maksymalnie czterema graczami na podzielonym ekranie, a gra może być prowadzona online dla maksymalnie 20 graczy przez Internet lub przez sieć LAN w wersjach na PC, Xbox 360 i PlayStation 3. W grze niestandardowej, przed każdym meczem można ustawić opcje, które określają układ power-upów, klasy samochodów, liczbę okrążeń oraz samochód, którym będziemy się ścigać. Typ meczu o nazwie „World Tour” jest w zasadzie opcją szybkiej gry dla graczy, którzy chcą wskoczyć do meczu. Tutaj każdy gracz otrzymuje losowy samochód i zostaje rzucony na losową serię tras ze standardowym zestawem zasad. Multiplayer oferuje również tryb „Team Racing”. Dwie drużyny (Alfa & Omega) mogą zmierzyć się ze sobą publicznie lub prywatnie. Podczas wyścigów każdy gracz gromadzi punkty za swoją pozycję końcową. Podczas wyścigów drużynowych, powerupy nie mają wpływu na członków drużyny gracza, z wyjątkiem Wstrząsów. Gracze mogą wysłać wyzwanie wyścigowe do znajomego z sieci. Jeśli ten drugi gracz pobije czas, może odesłać zaktualizowane wyzwanie. Wyzwania te powtarzają się do momentu, aż jedna osoba się nie podda. Gracze mogą również użyć przycisku Udostępnij i opublikować swoje osiągnięcia na Twitterze i Facebooku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.