Firma badająca rynek DRAMeXchange poinformowała 27 sierpnia, że cena spot PC DRAM (DDR4 8Gb) wzrosła o 0,24% do 2,53 USD w dniu 25 sierpnia. Cena odbiła się w 143 dni po osiągnięciu tegorocznego maksimum, US$ 3.63, na początku kwietnia.
Do 24 sierpnia, cena spot DRAM spadła o ponad 30 procent w ciągu czterech miesięcy. Odbicie na 25 sierpnia był, ponieważ solidny globalny popyt na PC nieco zrównoważyć nadmierne obawy o spadek ceny elementu.
Ruch ceny spot jest bardzo znaczący w tym, że jest wiodącym wskaźnikiem ceny umowy, która stanowi większość sprzedaży w branży. Ponad 90 procent pamięci PC DRAM jest sprzedawanych w oparciu o cenę umowną w odniesieniu do głównych producentów, takich jak Lenovo. Przez lata cena umowna i cena spot wykazywały podobne ruchy z kilkumiesięcznym opóźnieniem.
Given the time lag, the contract price is likely to continue to fall for months. W zeszłym miesiącu cena kontraktu (3,13 USD) znacznie różniła się od ceny spot (2,53 USD), co oznacza, że cena kontraktu może spadać miesiącami. W zeszłym miesiącu cena kontraktowa spadła po raz pierwszy od dziewięciu miesięcy. Podobnie, ceny serwerowej pamięci DRAM (DDR4 32GB) i NAND flash (128Gb MLC) spadły w zeszłym miesiącu odpowiednio o 6,4% i 6,2%. W tych okolicznościach przewiduje się, że cena kontraktowa, która ma być ogłoszona pod koniec tego miesiąca, spadnie z miesiąca wcześniej.
Major memory chip suppliers such as Samsung Electronics are also accepting a decline in price for the rest of this year as a fait accompli. Na przykład, Micron Technology, trzeci co do wielkości dostawca DRAM na świecie, niedawno obniżył swoje szacunki sprzedaży i zysku na wrzesień do listopada.
Wciąż, przewidują odbicie pod koniec tego roku. „Cykl podaży i popytu w branży wskazuje, że globalny sektor półprzewodników jest w stanie odbić się pod koniec tego roku, chociaż korzystne czynniki, takie jak wzrost podaży pojazdów samojezdnych i wydanie wysokowydajnych konsol do gier, mieszają się z niekorzystnymi, takimi jak COVID-19, degrowth rynku smartfonów i opóźniona budowa sieci 5G”, wyjaśnił jeden z nich.
Konsole do gier obejmują Sony PlayStation 5 i Microsoft Xbox Series X, które zostaną wydane pod koniec tego roku. Wykorzystują one pamięci GDDR DRAM zoptymalizowane pod kątem przetwarzania grafiki i wideo, ich ceny są wyższe niż ceny mobilnych pamięci LPDDR ze względu na niższe zużycie energii i jako takie mogą pomóc dostawcom układów pamięci w poprawie rentowności.
Ponadto, konsole wyposażone są w dyski SSD o dużej pojemności oparte na pamięci NAND flash. Konkretnie, PlayStation 5 i Xbox Series X są wyposażone w dyski SSD o pojemności odpowiednio 825 GB i 1 TB. Oznacza to, że pojemność pamięci masowej konsol jest od dwóch do czterech razy większa niż w przypadku wysokiej klasy smartfonów. Z prawie wszystkimi dostawcami NAND flash w czerwieni z powodu nadmiernej konkurencji, ich straty mogą zostać zmniejszone, jeśli konsole dziewiątej generacji zyskają popularność.