Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpa THH logo.png

Pociągnij za spust!

Danganronpa: Trigger Happy Havoc, znana w Japonii jako Dangan Ronpa: Academy of Hope and High School Students of Despair (ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生), to japońska gra typu visual novel opracowana przez Spike Chunsoft. Jest to oryginalny główny tytuł w serii Danganronpa.

Oryginalnie została wydana w Japonii 25 listopada 2010 roku na PlayStation Portable, a później 10 października 2013 roku na PlayStation Vita. Gra została wydana 11 lutego 2014 roku dla Ameryki Północnej, a następnie kilka dni później 14 lutego dla Europy przez NIS America dla PlayStation Vita. Port dla systemu Microsoft Windows ukazał się 18 lutego 2016 roku, a następnie został przeniesiony na PlayStation 4 wraz z Danganronpa 2: Goodbye Despair 14 marca 2017 roku.

Demo promocyjne o nazwie ”Dangan Ronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version) zostało wydane wyłącznie w Japonii 10 października 2010 roku.

Gra została później wydana ponownie z dodatkową zawartością jako część kolekcji Danganronpa 1.2 Reload na PlayStation Vita, PlayStation 4 i PC wraz z Danganronpa 2: Goodbye Despair. Port tej kolekcji został wydany na urządzenia z systemami Android i iOS w Japonii 20 sierpnia 2020 roku, a następnie na całym świecie 21 maja 2020 roku w ramach obchodów 10. rocznicy Danganronpy.

Synopsis

„Akademia Hope’s Peak jest domem dla najlepszych i najbystrzejszych licealistów w Japonii – świateł nadziei na przyszłość. Ale ta nadzieja nagle umiera, gdy Makoto Naegi i jego koledzy z klasy zostają uwięzieni w szkole, odcięci od świata zewnętrznego i podporządkowani kaprysom dziwnego, morderczego misia o imieniu Monokuma. Monokuma nastawia uczniów przeciwko sobie, obiecując wolność każdemu, kto zdoła zamordować kolegę z klasy i ujdzie mu to na sucho. Twoim zadaniem jest dowiedzieć się, kim naprawdę jest Monokuma i dlaczego zostałeś zabrany ze świata, który kiedyś znałeś. Ale uważaj, czego sobie życzysz – czasami nie ma nic bardziej zabójczego niż prawda…” – Oficjalne streszczenie

Rozgrywka

W Danganronpa: Trigger Happy Havoc gracz kontroluje Makoto Naegi, ucznia w Hope’s Peak, który zostaje zmuszony do morderczej gry z innymi uczniami. Każdy rozdział jest podzielony na dwie części: School Life, w której gracz może eksplorować akademię i czynić postępy w fabule, oraz Class Trial, w której gracz musi wydedukować sprawcę morderstwa.

Zrzut ekranu z rozmowy z Sayaką Maizono.

Podczas School Life gracz może eksplorować teren szkoły w perspektywie pierwszoosobowej. W niektórych miejscach, gracz porusza się kursor krzyżyk do konwersacji z innymi postaciami i interakcji z różnymi obiektami. Zbadanie określonych obiektów daje graczowi Monocoins, które mogą być wymienione na prezenty z The All-Mighty Monomono Machine znajdującego się w szkolnym sklepie. W miarę postępów w grze, więcej obszarów w akademii staje się dostępnych wraz z miejscami, które zostały zamknięte w poprzednim rozdziale(ach) na dostępnych piętrach.

Życie szkoły jest podzielone na dwie sekcje: „Życie Codzienne” i „Życie Śmiertelne”. W Życiu Codziennym, gracze rozmawiają z innymi postaciami i postępują przez historię. Podczas rozmowy z innymi postaciami, niektóre komentarze mogą zostać „odreagowane”, aby ujawnić nowe informacje. Życie Codzienne zawiera również segmenty „Czasu Wolnego”, gdzie gracz może spędzać czas z innymi postaciami i dawać im prezenty, co z kolei ujawnia więcej informacji o nich i odblokowuje „umiejętności”, które pomagają graczowi w pewnych aspektach Próby Klasowej, oraz „punkty umiejętności”, które określają liczbę umiejętności, które mogą być użyte.

Nonstop Debate.

Po popełnieniu morderstwa gra przechodzi w Deadly Life, gdzie gracz musi szukać wskazówek w całej akademii. Dowody i zeznania, lub „Kule Prawdy”, są przechowywane w e-Handbooku gracza. Po znalezieniu wszystkich możliwych Pocisków Prawdy gra przenosi się do Rozprawy Klasowej.

W Rozprawie Klasowej uczniowie muszą przedyskutować między sobą, kto jest mordercą. Trudność logiczna gry określa, w jaki sposób przedstawiane są fakty i jak bardzo są one logiczne (trudność logiczną można zmienić w ustawieniach w dowolnym momencie). The Class Trial składa się z czterech głównych trybów gry: Nonstop Debate, Hangman’s Gambit, Bullet Time Battle oraz Closing Argument. Najpopularniejszym z nich jest Nonstop Debate, w którym postacie będą dyskutować o swoich przemyśleniach na temat sprawy. Podczas tych sekcji, gracz jest uzbrojony w „Kule Prawdy”, metaforyczne kule zawierające dowody istotne dla sprawy. Aby przerwać debatę, gracz musi znaleźć kłamstwo lub sprzeczność wśród „słabych punktów” – słów zaznaczonych na żółto – w argumentach postaci i strzelić do nich odpowiednim pociskiem prawdy. W grze Hangman’s Gambit gracz musi strzelać do określonych liter, aby przekazać wskazówkę. Bullet Time Battle to debata jeden na jednego z innym studentem, w której gra toczy się w rytmicznym stylu. Podczas gdy przeciwnik wygłasza uwagi, gracz musi naciskać przyciski w rytm rytmu, aby uchwycić uwagi i je zestrzelić. Aby zakończyć sprawę, Closing Argument to łamigłówka, w której gracz układa komiks przedstawiający, jak doszło do morderstwa.

Bullet Time Battle.

Okresowo gracz musi odpowiedzieć na pytanie wielokrotnego wyboru i przedstawić choć strzępek dowodu, aby przejść przez Class Trial. Wpływy” gracza wśród innych uczniów są reprezentowane przez serca, które są zmniejszane za każdym razem, gdy gracz popełnia błędy w strzelaniu do sprzeczności lub przedstawianiu dowodów i są nieznacznie uzupełniane, gdy gracz postępuje inaczej. Gra kończy się, gdy gracz straci wszystkie swoje wpływy lub gdy skończy mu się czas w danym segmencie. Na końcu procesu gra ocenia wyniki gracza i nagradza go Monocoinami.

Gdy gracz ukończy rozdział, pojawia się ekran z konturami sylwetek każdego ucznia. Tekst na górze ekranu wyświetla „Uczniowie, którzy przeżyli” – chwilę później kolory sprite’ów ofiar zmieniają się, aby pokazać zmianę ich statusu z żywych na zmarłych, a liczba na dole zmienia się odpowiednio do liczby ocalałych uczniów.

Game Guides

Danganronpa V3 Monokuma Bonus Mode Pixel Icon (7).gif Danganronpa V3 Monomono Machine Bonus Mode Pixel.png Danganronpa 1 School Mode Makoto Naegi Pixel Sprite 02.gif Aoi Asahina School Mode Pixel Icon (5).gif
Próby klasowe Prezenty Wydarzenia w czasie wolnym Tryb szkolny

Główne postacie

.

Monokuma (モノクマ) Makoto Naegi (苗木誠)
Headmaster Ultimate Lucky Student
Monokuma VA ID.png
日本語 Nobuyo Ōyama
English Brian Beacock
Makoto Naegi VA ID.png
日本語 Megumi Ogata
angielski Bryce Papenbrook
➤ Official Profile ➤ Official Profile

.

. Aoi Asahina (朝日奈葵) Byakuya Togami (十神白夜)
Ultimate Swimming Pro Ultimate Affluent Progeny
Aoi Asahina VA ID.png
日本語 Chiwa Saitō
Angielska Cassandra Lee Morris
Bakuyya Togami VA ID.png
日本語 Akira Ishida
Angielski Jason Wishnov
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil
Celestia Ludenberg. (セレスティアルーデンベルク) Chihiro Fujisaki (不二咲千尋)
Ultimate Gambler Ultimate Programmer
Celestia Ludenberg VA ID.png
日本語 Hekiru Shiina
English Marieve Herington
Chihiro Fujisaki VA ID.png
日本語 Kōki Miyata
Angielska Dorothy Elias-.Fahn
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil
Hifumi Yamada (山田一二三) Junko Enoshima (江ノ島盾子)
Ultimate Fanfic Creator Ultimate Fashionista
Hifumi Yamada VA ID.png
日本語 Kappei Yamaguchi
English Lucien Dodge
Mukuro Ikusaba Disguised VA ID.png
日本語 Megumi Toyoguchi
Angielka Amanda Céline Miller
Angielka Erin Fitzgerald
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil
Kiyotaka Ishimaru (石丸清多夏) Kyoko Kirigiri (霧切響子)
Ultimate Moral Compass Ultimate ???
Kiyotaka Ishimaru VA ID.png
日本語 Kōsuke Toriumi
English Sean Chiplock
Kyoko Kirigiri VA ID.png
日本語 Yōko Hikasa
Angielska Erika Harlacher
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil
Leon Kuwata. (桑田怜恩) Mondo Owada (大和田紋土)
Ultimate Baseball Star Ultimate Biker Gang Leader
Leon Kuwata VA ID.png
日本語 Takahiro Sakurai
English Grant George
Mondo Owada VA ID.png
日本語 Kazuya Nakai
Angielski Keith Silverstein
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil
Sakura Ogami. (大神さくら) Sayaka Maizono (舞園さやか)
Ultimate Martial Artist Ultimate Pop Sensation
Sakura Ogami VA ID.png
日本語 Kujira
Angielska Jessica Gee-George
Sayaka Maizono VA ID.png
日本語 Makiko Ōmoto
Angielska Dorothy Elias-.Fahn
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil
Toko Fukawa (腐ם冬子) Yasuhiro Hagakure (葉隠康比呂)
Ultimate Writing Prodigy Ultimate Clairvoyant
Toko Fukawa VA ID.png
日本語 Miyuki Sawashiro
Angielka Amanda Céline Miller
Angielka Erin Fitzgerald
Yasuhiro Hagakure VA ID.png
日本語 Masaya Matsukaze
Angielski Kaiji Tang
➤ Oficjalny profil ➤ Oficjalny profil

Rozwój

DISTRUST

DISTRUST to powieść wizualna wymyślona przez pisarza – reżysera Kazutakę Kodakę.reżysera Kazutaka Kodaka. Ogólnym założeniem było „15 nastolatków zabijających czas lub nasza 7-dniowa wojna o przetrwanie” (15少年少女殺戮期 もしくはボクらの7日間生存戦争), i była współtworzona przez Kodakę wraz z producentem Spike Chunsoft (wtedy Spike) Yoshinori Terasawa i projektantem postaci Rui Komatsuzaki w latach 2007-2009. Gra zawierała realistyczną krew w ponurym, przemysłowym, postapokaliptycznym środowisku wewnątrz budynku szkoły i stonowaną paletę kolorów. W trakcie prac nad grą stwierdzono, że makabryczna estetyka prototypu oraz niewielki udział w rynku niszowej konsoli PlayStation Portable sprawiły, że gra była potencjalnie nie do sprzedania i ostatecznie zrezygnowano z jej tworzenia. Pomimo anulowania, gra została przerobiona przez zespół w to, co później stało się Danganronpa: Trigger Happy Havoc, która dzieli wiele podobieństw z anulowaną poprzedniczką, z wieloma imionami postaci, projektami i ogólnym założeniem historii, które zostały przeniesione do przodu.

Odbiór

Odbiór krytyczny

Danganronpa: Trigger Happy Havoc otrzymała przychylne recenzje w japońskich mediach o grach i otrzymała przedpremierową ocenę 36/40 od Famitsu. Angielska lokalizacja gry uzyskała łączny wynik 80 punktów w serwisie Metacritic dla wersji na PS Vita i 82 dla wersji na PC, co wskazuje na ogólnie przychylne recenzje.

Angielska adaptacja zdobyła kilka nagród, w tym Game Informer’s „Best Vita Exclusive of 2014” i „Best Adventure of 2014”, RPGFan’s „Best Story of 2014” i „Best Graphic Adventure of 2014”, Hardcore Gamer’s „Best New Character of 2014” (Monokuma) i Metro’s #14 w ich „Top 20 Games of 2014”.

Wyniki recenzji

Wyniki recenzji dla oryginalnej wersji PS Vita wydanej w języku angielskim 11 lutego 2014 roku.

.

.

.

Digitally Downloaded ★★★★★ 100%

Gaming Age A-. 91%

.

God is a Geek 9/10 90%

Playstation Universe 9 90%

Fan gier RPG 90% 90%

.

USgamer 90% 90%

Destructoid 8.5/10 85%

IGN 8.5/10 85%

Game Informer 85/100 85%

.

.

.

.

Tendencja w grach 85/100 85%

Play UK 85% 85%

.

.

Polygon 8/10 80%

Digital Spy ★★★★☆ 80%

.

The Escapist ★★★★☆ 80%

.

Gamespot 8/10 80%

Push Square 8/10 80%

.

Giant Bomb ★★★☆☆ 60%

The Telegraph ★★★☆☆ 60%

Sprzedaż

Na PSP ukazała się 25 listopada, 2010 roku, a 25 sierpnia 2012 roku, później został udostępniony dla iOS i Android OS w Japonii. Gra została wydana 13 stycznia 2014 roku na Tajwanie, 11 lutego 2014 roku w Ameryce Północnej, a w Europie i Australii 14 lutego 2014 roku. Sprzedała 25 564 egzemplarzy w Japonii w pierwszym tygodniu, debiutując na 8. miejscu tygodniowej listy przebojów sprzedaży gier, a trzy miesiące sprzedaży sprzedały ponad 85 000 egzemplarzy.

Soundtrack

Główny artykuł: Danganronpa: Trigger Happy Havoc (Original Soundtrack)

Anime

Danganronpa The Animation Okładka.png

Danganronpa: The Animation (ダンガンロンパ: The Animation) była wierną, ale skróconą 13-epizodową adaptacją Danganronpa: Trigger Happy Havoc wyprodukowaną przez studio animacji Lerche, w której wystąpiła oryginalna japońska obsada głosowa gry powracająca do głosu swoich postaci. Seria zadebiutowała 4 lipca 2013 roku i była simulcast z angielskimi napisami przez Funimation na ich platformie streamingowej. Później, w pełni przetłumaczone dubbingowane wersje serii zostały wydane w języku angielskim przez Funimation 9 listopada 2015 roku, a w języku niemieckim przez FilmConfect od 26 sierpnia 2016 roku. Seria ma również napisy w języku niemieckim, francuskim, włoskim i hiszpańskim.

Ponieważ adaptacja została napisana przez Funimation w tym samym czasie, gdy gra została przetłumaczona przez NIS America, zarówno angielskie subbed i dubbingowane wersje anime mają oddzielny kanon od gry pod względem pewnej terminologii, przede wszystkim talenty postaci są dosłownie tłumaczone jako „Super High School Level”, a nie „Ultimate”, a nazwy postaci, takie jak Mondo Owada, są zromanizowane jako Mondo Ohwada. Pomimo krytyki ze strony niektórych fanów za odejście od gier, styl lokalizacji został zachowany w sequelu serii anime z 2016 roku – Danganronpa 3: The End of Hope’s Peak High School – ze względu na spójność.

Manga

Okładka mangi - Danganronpa Demo Manga (Front) (Japanese).png
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version)
Jednotomowa adaptacja mangi Dangan Ronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (Trial Version), która zawiera alternatywną wersję rozdziału 1 niż ta, która występuje w pełnej grze. Manga została wydana w Japonii 10 października 2010 roku jako bonus dla osób, które zamówiły Danganronpa: Trigger Happy Havoc w przedsprzedaży w TSUTAYA.
Okładka mangi - Danganronpa Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei (manga) Volume 1 (Front) (Japanese).jpg
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei
Adaptacja mangi Danganronpa: Trigger Happy Havoc serializowana w Japonii w Famitsu Comic Clear między czerwcem 2011 – październikiem 2013, a następnie wydana w 4 tomach przez Enterbrain.
Okładka mangi - Danganronpa 4koma Kings Volume 1 (Front) (Japanese).jpg
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei 4koma KINGS
4 tomy komediowych komiksów yonkoma na podstawie Danganronpa: Trigger Happy Havoc wydawanych przez DNA Media Comics od 25 lipca 2011 – 24 kwietnia 2014.
Okładka mangi - Danganronpa Kibō no Gakuen to Zetsubo no Kokosei Comic Anthology Volume 1 (Front) (Japanese).png
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei Comic Anthology
4 tomy mangi z krótkimi historiami opartymi na Danganronpa: Trigger Happy Havoc, wniesionymi przez wielu różnych artystów i opublikowanymi przez DNA Media od 25 sierpnia 2011 do 24 maja 2014.
Okładka mangi - Danganronpa The Animation Volume 1 (Front) (English).jpg
Danganronpa: The Animation
Manga będąca adaptacją anime Danganronpa: The Animation, które samo w sobie było adaptacją Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Serializowana w Japonii w Shonen Ace w okresie lipiec 2013 – lipiec 2014, a następnie wydana w 4 tomach przez Kodokawa Comics. Ta manga została wydana w języku angielskim przez Dark Horse. Manga została również wydana w języku niemieckim, chińskim i hiszpańskim.
Okładka mangi - Danganronpa The Animation Dengeki Comic Anthology (Front) (Japanese).jpg
Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei The Animation Dengeki Comic Anthology
Druga manga antologiczna – niezwiązana z poprzednimi antologiami – wydana przez Dengeki Comics 27 sierpnia 2013 roku i oparta na Danganronpa: The Animation. Ponownie zawiera wielu różnych artystów przyczyniających się do krótkich historii opartych na uniwersum Danganronpa: Trigger Happy Havoc.

Sztuki sceniczne

Danganronpa: Trigger Happy Havoc została zaadaptowana na sztukę sceniczną w Japonii przez firmę produkcji teatralnej Cornflakes. Odbyły się dwie oddzielne produkcje tej sztuki, raz w 2014 i ponownie w 2016 roku.

Danganronpa The Stage 2014 Poster.jpg
Danganronpa The Stage 2016 Poster.jpg
Danganronpa:
THE STAGE 2014
Danganronpa:
THE STAGE 2016

Sequel

Główny artykuł: Danganronpa 2: Goodbye Despair

Equel zatytułowany Danganronpa 2: Goodbye Despair został wydany w 2012 roku przez firmę Spike na konsolę PlayStation Portable. Danganronpa 2 cechuje się większą różnorodnością rozgrywki zarówno w głównej historii, jak i dodatkowej zawartości do swojego poprzednika. Pakiet zatytułowany Danganronpa 1.2 Reload, który zawiera dwie pierwsze gry został wydany w 2013 roku dla PlayStation Vita.

Galeria

Główny artykuł: Danganronpa: Trigger Happy Havoc/Image Gallery

Videos

Danganronpa Trigger Happy Havoc (Opening)
Danganronpa Trigger Happy Havoc. (Opening)

Danganronpa Trigger Happy Havoc Trailer 1
Danganronpa Trigger Happy Havoc Trailer 1

Danganronpa- Trigger Happy Havoc - Launch Trailer
Danganronpa- Trigger Happy Havoc – Launch Trailer
Steam Trailer

Dodaj zdjęcie do tej galerii

Trivia

  • Tytuł serii, Danganronpa, składa się ze słów „pocisk” (弾丸 dangan) i „obalenie” (論破 ronpa).
  • Jako gra zdefiniowana częściowo przez jej odważną estetykę, Danganronpa miała pierwotnie mieć monochromatyczną paletę kolorów czysto czarnych i białych, ale z oryginalną różową krwią, która została później zdecydowana na ostro czerwoną krew, aby przypadki śmierci wystawały, podobnie jak hiper-przemocowa gra Sega MadWorld. Nawet po przerobieniu schematu kolorów na bardziej konwencjonalny, krew została stylistycznie zabarwiona z powrotem na jasny róż, aby stworzyć ten sam efekt wizualny.
  • Danganronpa 1 To Be Continued Beta.png

    Na ekranie „To Be Continued” pomiędzy rozdziałami, sylwetki są wczesnymi projektami beta każdej postaci. Chociaż te obrazy nigdy nie są widoczne w grze, można je znaleźć za pomocą narzędzi do eksploracji danych, ponieważ były używane jako placeholdery podczas rozwoju gry i można je zobaczyć na niektórych zrzutach ekranu. Te same obrazy są widoczne w profilach postaci, które można odblokować w galerii.

  • Danganronpa.com: Danganronpa Official Site (Japanese)
  • NIS America: Danganronpa: Trigger Happy Havoc podstrona (angielski)
  • Steam: Danganronpa: Trigger Happy Havoc store listing on Steam
  • iOS: Danganronpa: Trigger Happy Havoc AppStore (angielski)
  • Android: Danganronpa: Trigger Happy Havoc Google Play Store (angielski)

Nawigacja

v – e
VIDEO GAMES
Gry konsolowe Danganronpa: Trigger Happy Havoc – Danganronpa 2: Goodbye Despair – Danganronpa 1.2 Reload – Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls – Danganronpa V3: Killing Harmony – Danganronpa Trilogy
Betas &Demos DISTRUST – Danganronpa 1 (Trial Version) – Danganronpa V3: Killing Harmony (Demo Version)
Mobile Apps Danganronpa: Unlimited Battle – Danganronpa: Monokuma no Gyakushū – Alter Ego (App)
Gry przeglądarkowe Monokuma Factory – MonoMono Machine Web Version – New MonoMono Machine
Spin-Offs Cyber Danganronpa VR The Class Trial – Kirigiri Sou

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.