Autodesk’s 123D Catch jest świetny do robienia skanów 3D z cyfrowych zdjęć – cudowny, naprawdę – ale to darmowy program oparty na chmurze, który ma pewne ograniczenia. Możesz załadować tylko ograniczoną liczbę zdjęć, a Twoja siatka 3D wróci w maksymalnej rozdzielczości, która może nie być tym, czego pragniesz. Oto trzy sposoby na stworzenie własnych modeli 3D z fotogrametrią, aka „struktura z ruchu (SFM)”, przy użyciu darmowego oprogramowania open source:
VisualSFM – Cyfrowy kompozytor Jesse Spielman zastanawiał się, czy mógłby dorównać wynikom 123D Catch przy użyciu narzędzi open source, wydając zero dolarów. Będąc totalnym noobem, zagłębił się w temat i kilka tygodni później napisał ten niesamowity wpis na blogu pokazujący, jak używać VisualSFM do tworzenia własnych chmur punktów bez arbitralnych ograniczeń liczby zdjęć lub gęstości chmury punktów, a następnie użyć Meshlab do wygenerowania siatki i pomalowania jej teksturą zdjęcia o pełnej rozdzielczości. Ogranicza cię tylko twoja moc obliczeniowa. (Adwokat diabła: Czy to dlatego używamy 123D Catch w pierwszej kolejności?)
VisualSFM został opracowany przez Changchang Wu na Uniwersytecie w Waszyngtonie jako rozwinięcie frameworków open-source Bundler (do kalibracji wielu widoków i tworzenia rzadkich chmur punktów), CMVS/PMVS (do obliczania gęstych chmur punktów 3D) i SIFT. Można je pobrać tutaj. Changchang pracuje teraz nad wizją komputerową 3D dla Google, BTW.
Python Photogrammetry Toolbox – Ten zestaw skryptów Pythona automatyzuje Bundlera i CMVS/PMVS, z otwartym GUI na czele. Archeolodzy używają go do ręcznej i lotniczej rekonstrukcji zdjęć miejsc, szczątków i artefaktów. Ściągnij go tutaj i sprawdź ostatni tutorial Arc-Team tutaj.
ArcheOS – Cały system operacyjny zbudowany wokół Debian Squeeze w celu podłączenia otwartych programów do fotogrametrii i modelowania 3D bez kłopotliwej instalacji wszystkich zależności. ArcheOS zawiera PPT i PPT GUI z Meshlabem i nie tylko. Sprawdź to tutaj.
.