Claptrap

Para outros usos, ver Claptrap (desambiguação).

Claptrap é um robô de uso geral CL4P-TP fabricado pela Hyperion. Tem sido programado com uma personalidade excessivamente entusiasta, e gaba-se frequentemente, mas também expressa uma grave solidão e cobardia.

Claptrap intro em Borderlands: O Pré-Sequel, como personagem jogável

Involvimento

Borderlands

Quando os Caçadores de Abóbadas saem do autocarro logo no início de Borderlands são encontrados pelo Claptrap, que os apresenta ao Dr. Zed. Mais tarde os leva para o portão Fyrestone na missão Claptrap Rescue, onde é danificado por bandidos. O Anjo da Guarda diz então para arranjar um kit de reparação e executar o primeiro resgate Claptrap. Claptrap mais tarde fica pendurado como um sistema de alerta para oferecer notificações de missões disponíveis, tanto no Fyrestone como posteriormente no T-Bone Junction.

Nova Revolução Robótica do Claptrap

Artigo principal: Interplanetário Ninja Assassin Claptrap

Claptrap sofre uma mudança radical na programação em algum ponto após a abertura do Vault e é transformado no Interplanetário Ninja Assassin Claptrap.

Borderlands: O Pré-Sequel

Algum tempo depois de sua programação ser restaurada no final da Nova Revolução Robô Claptrap, o Fyrestone Claptrap encontra Jack e enquanto abre uma porta para Jack, informa-o de seu tempo como assassino, o que inspira Jack a posteriormente reprogramar e atualizar Claptrap. O upgrade remove a sua capacidade de abrir portas, mas adiciona uma gama completa de programação de combate, bem como uma roda de escalada, transformando-a na “Fragtrap”, uma das classes de personagens em Borderlands: A Pré-Sequel.

Claptastic Voyage

Helloooo, viajante digitalizado!

Durante a Claptastic Voyage DLC de Borderlands: Os Pre-Sequel, os Caçadores de Cofre (incluindo o próprio Claptrap) entram numa simulação da mente do Claptrap, onde encontram o Claptrap como “Consciência do Claptrap”, que interage com eles enquanto navegam na sua mente.

No final da história do Claptastic Voyage, o Jack elimina a linha de produtos Claptrap, destruindo todos eles excepto o Fragtrap. Jack atira, arranca sua roda de escalada e a joga fora com outros claptraps destruídos no Windshear Waste. Os restos do código Fragtrap dentro do Claptrap conseguem mantê-lo pouco activo até ser descoberto por Sir Hammerlock, que o repara, transformando-o novamente num Claptrap vulgar.

Borderlands 2

Seguindo a tomada de Pandora pelo Hyperion e a desactivação de todas as outras unidades Claptrap pelas mãos do Handsome Jack, Claptrap, o último robô activo da sua linha de produtos desejava vingar-se do Jack, mas sem as suas capacidades de combate, não conseguiu fazê-lo.

Algum tempo antes da chegada dos novos Caçadores de Cofre, foi mantido cativo pelo Capitão Flynt e torturado para sua diversão. Claptrap escapou encenando um motim no The Soaring Dragon antes do congelamento da prateleira sul.

Encontra os novos Caçadores de Abóbadas dos destroços do trem fora de seu lugar em Windshear Waste, acompanhando-os e chamando-os de seus “lacaios”. Eles lutaram pelo Sul da Prateleira, matando Flynt e seus homens antes de roubar um barco e velejar para Three Horns – Divide. Em Sanctuary, Claptrap se instala em uma área bagunçada longe do centro da cidade, onde dá várias missões opcionais.

Roland mais tarde solicita uma atualização de software para Claptrap para que Claptrap possa desativar o campo de dissuasão do competidor ao redor do Bunker. Isto é obtido de Bloodwing no final da missão Preservação da Vida Selvagem. No início da missão Onde os Anjos Temem Pisar, os Caçadores de Cofre convencem Claptrap a ajudar e a encontrá-lo esperando em Mil Cortes, pulverizando grafite. Ele desativa a barreira, permitindo que os Caçadores de Cofre prossigam enquanto se retira em covardia.

Na missão da história final, Claptrap ajuda os Caçadores de Cofre a ter acesso ao Passe do Herói. Ele invade a porta enquanto os Caçadores de Cofre derrotam os Carregadores enviados atrás deles. Claptrap estava pronto para ajudar mais no ataque ao Hero’s Pass, mas é confrontado por uma escadaria maciça. Sem outra forma de subir, Claptrap fica para chorar enquanto camuflado.

Caça ao Grande Jogo de Sir Hammerlock

Algum tempo depois da derrota de Handsome Jack, Claptrap decide ir de férias guardando-se no H.S.S. Terminus. No entanto, o navio cai no continente primitivo de Aegrus quando Claptrap desengata o piloto automático do navio. Quando os caçadores de abóbadas encontram pela primeira vez o Claptrap em Aegrus, ele está sendo adorado por selvagens devido à sua fabricação Hyperion. No entanto, o Claptrap irrita acidentalmente os selvagens quando insulta o Handsome Jack e precisa de ser salvo. Depois de defender Claptrap dos selvagens, Claptrap informa aos Caçadores de Cofre que o Professor Nakayama está tentando clonar Handsome Jack e ordena que o Caçador de Cofre destrua as amostras de DNA de Jack.

Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep

Quando Brick, Lilith e Mordecai estavam jogando Bunkers e Badasses com Tiny Tina, Claptrap apareceu no jogo como o Grande Feiticeiro, ajudando a alcançar o Feiticeiro Bonitão. Também lhes dá várias missões para torná-lo mais poderoso, como forjá-lo uma barba e torná-lo uma varinha de condão poderosa. Após os quatro terminarem o jogo, Claptrap junta-se a eles e aos Caçadores de Abóbadas na estátua memorial de Roland. Depois que Tina se despede de Roland, Claptrap diz “I love you guys”, o que arruína o momento emocionante e perturba a todos.

Tales from the Borderlands

Durante os eventos de The Vault of the Traveler, se o jogador tiver dinheiro suficiente, ele pode contratar o “Mystery Vault Hunter” na luta contra o Traveler, que por acaso é Claptrap. O jogador tem que conseguir dinheiro suficiente avisando Félix sobre a bomba em Zer0 Sum e escolhendo Félix para a luta final em The Vault of the Traveler. Félix não entra, mas dá dinheiro suficiente para contratar Claptrap.

Note que a condição de escolher Félix pode ser contornada se o jogador editar os arquivos do jogo para dar o máximo de dinheiro (mais de $9,999) antes de carregar o estágio de seleção do NPC.

Claptrap é notavelmente muito mais snarkier do que o normal durante os eventos do episódio e é um incômodo geral durante a batalha. No entanto, ele acaba ajudando na luta, se escolhido. Quando dentro de Gortys, o ataque de Claptrap consistirá num ataque desajeitado de míssil de fogo rápido.

Comandante Lilith &Luta Pelo Santuário

Algum tempo depois da derrota do Viajante, o Santuário é atacado e quando Lilith evacua a cidade voadora, Claptrap é transportado para o Dahl Abandon. Lá, ele toma conhecimento de alguns cristais em uma mina próxima e decide chamá-los de “BECHO wafers”, encarregando os Caçadores de Cofre de reuni-los para ele. Acreditando que as hóstias BECHO vão torná-la rica, Claptrap diz a Lilith que não precisa mais dela ou dos Crimson Raiders e vai atacar por conta própria, ao que Lilith reage com desinteresse. Assim que as hóstias BECHO são entregues a ela, Claptrap de repente percebe que elas não valem mais nada e implora a Lilith que permita que ela volte aos Raiders, aos quais ela concorda com o mesmo desinteresse de quando ela deixou os Raiders momentos antes.

Claptrap então deixa o Dahl Abandonar e se instala no The Backburner com os outros Raiders Crimson, ainda carregando as hóstias BECHO. Em Chief Executive Overlord, Vaughn pede a sua opinião sobre liderança, e espera que ela responda com algaraviada. Claptrap continua a falar, com Vaughn interrompendo o disparate alguns momentos depois, para desânimo de Claptrap.

Appearances

  • Borderlands
  • O Exército Secreto do General Knoxx
  • Borderlands 2
  • Caça ao Big Game Hunt do Sir Hammerlock
  • Ataque da Pequena Tina ao Dragão Guardião
  • Comandante Lilith &Luta pelo Santuário
  • Borderlands: O Pré-Sequel
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  • Viagem Claptástica
  • Contos das Terras de Fronteira
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    • A Abóbada do Viajante

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  • As Terras de Fronteira 3

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Morte

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A habilidade de acção: VaultHunter.EXE. Base cooldown 40 segundos.

A habilidade de ação do CaçaBola analisa a situação de combate e escolhe o “Pacote de Ação” mais adequado, fornecendo-lhe bônus e um estilo de luta apropriado por um curto período. Alguns bónus podem também afectar os companheiros de equipa mais próximos. Ativar a habilidade preenche instantaneamente a saúde do Claptrap, e proporciona regeneração da saúde durante a sua duração.

Além da habilidade de Acção, e ao contrário de qualquer outro personagem jogável, Claptrap pode desbloquear e usar Pacotes de Acção:

  • Torgue Fiesta
  • Modo de Nave Pirata
  • Clap-in-the-Box
  • Mago de Pistola
  • Maravilha de um tiro
  • Laser Inferno

Claptrap tem três skill trees:

  • Boomtrap
  • I Love You Guys!
  • Fragmentado Fragtrap
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Citações

Para as citações do Claptrap em Borderlands: O Pré-Sequel, ver Claptrap/Quotes. Para citações por unidades Claptrap genéricas, veja Claptrap (robôs)#Quotes.

Notes

  • Em Borderlands: O Pré-Sequel, como um robô, Claptrap não consome oxigênio no vácuo e não sufocará mesmo com um kit de oz esgotado.
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Trivia

  • “Claptrap” é uma palavra sinônimo de drivel ou balbuciar, que é intencionalmente referenciada no jogo, já que todos os claptraps divagam e raramente não falam.*
  • Claptrap nasceu de um esboço aleatório numa atribuição de baixo nível feita pelo sistema de software de gestão de projectos JIRA .
  • Na versão alemã, o Claptrap inicial apresenta-se como “CLP4P-TP”, embora as legendas leiam “CL4P-TP”.
  • Claptrap é o único Claptrap que foi designado com um nome real, Claptrap P. Claptrappington .
  • Claptrap aparece como um Ovo de Páscoa em Torchlight II. Ele oferece um item chama-se Claptrap’s Nut ou Claptrap’s Bolt.
  • Claptrap aparece como um dos oponentes na noite de Poker TellTale Games’ no Inventário 2.
    • Em rodadas de recompensas, Claptrap concorre com seu prêmio Spike Video Game Awards Best New Character award. Se o inventário da Borderlands estiver desbloqueado, ele usa uma cartola e tem um decalque de smoking. Se o inventário do Portal for desbloqueado, seu design e pintura refletem a elegante coloração branca e o design geral dos núcleos e torres da Aperture Science. Também tem uma atração (muito unilateral) pelo GLaDOS.
    • Claptrap menciona que todos os Claptraps estão equipados com Ressonadores Emotivos de 8ª Geração, permitindo-lhes imitar uma ampla gama de emoções.
  • Claptrap expressa uma dor excruciante quando seu olho é arrancado em Borderlands 2, mas mais tarde, quando é espancado por bandidos, afirma que não pode sentir dor. A unidade Claptrap apresentada no início de Borderlands: A Pré-Sequel, no entanto, afirma que os robôs sentem dor “em câmera lenta com grande intensidade”.
  • Em Borderlands 2, Claptrap quebra a quarta parede da missão Claptrap’s Secret Stash quando se dirige diretamente aos jogadores e os avisa que podem usar o esconderijo para twink suas personagens.
  • O esquema de cores da Claptrap, amarelo com uma risca branca no meio, corresponde ao de uma arma Hyperion de qualidade verde, enquanto a Claptrap dos Jakobs tem um esquema de cores que corresponde ao de uma arma Jakob de qualidade roxa.
  • Em Borderlands: O Pre Sequel, Claptrap mostra ciúmes quando encontra um Claptrap normal, pois o outro Claptrap não tem que lutar e apenas abre portas.
  • In Borderlands: A Pré-Sequel, estilo de combate do Claptap está listada como “Não é estúpido”. É avançado!”. Esta é a mesma linha dita na série de TV Invader Zim quando Zim é dado Gir, seu robô defeituoso.
    • Além disso, se alguém criar uma nova Fragtrap, o jogo dará vários avisos contra jogar como ele.
  • Claptrap tem um breve camafeu em Ready Player One. O personagem Parcival passa por uma pequena cabine com Claptrap nela depois de uma grande corrida perto do início do filme.
  • Claptrap, Athena e Timothy Lawrence são os únicos Caçadores de Abóbadas das Borderlands: Os Pré-Sequel que estão actualmente vivos. Wilhelm, Nisha e Aurelia são mortos no decorrer de Borderlands 2 e Borderlands 3.
  • A tendência de Claptrap se tornar um incômodo para todos resultou em um dos personagens mais odiados de toda a série Borderlands para personagens no jogo.
  • Em Borderlands 3, a semelhança de Claptrap é apresentada em um suporte de caixa de cereais. A marca de cereais, “CL4PS4P”, parece ser fabricada pela Hyperion, já que a parte de trás da caixa apresenta o slogan “For the minion on the go, CL4P-S4P provides hydration as only Hyperion can!”
    • A parte da frente da caixa apresenta um código binário curto “010001001”, que se traduz para “D”. Presumivelmente, isto é significado como vitamina D, que é normalmente infundida em cereais da vida real.

Veja também

  • Claptrap Web Series
  • Claptrap Ninja Assassina Interplanetária
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v – d – d – e

Classes de caracteres

Borderlands

Brick – Lilith – Mordecai – Roland

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Borderlands 2

Axton – Maya – Salvador – Zer0 – Gaige – Krieg

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Borderlands: The Pre-Sequel

Athena – Claptrap – Nisha – Wilhelm – Jack – Aurelia

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Borderlands 3

Amara – FL4K – Moze – Zane

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