Existem regras importantes do jogo que todo o Blader sério deve conhecer e levar a sério quando competir numa Beyblade Battle.
1. Em uma batalha de Beyblade, pelo menos duas bladers competem. Ambos os competidores devem lançar seus Beyblades imediatamente no Beystadium após o árbitro chamar “3, 2, 1 LET IT RIP!”
2. Os competidores que lançarem seus Beyblades antes do sinal perdem a rodada. Aqueles que atrasarem o lançamento de seu Beyblade após o sinal hs ser chamado também perderão a rodada.
3. A batalha Beyblade termina quando um Beyblade pára de girar.
4. Apenas um lançamento por batalha é permitido.
5. Cada ronda consistirá em 3 batalhas.
6. Se o árbitro tiver determinado que ambos os Beys pararam de girar ao mesmo tempo, a batalha do Beyblade será declarada empate.
7. Cada competidor irá competir em apenas 1 ronda.
8. O competidor que tiver ganho o maior número de rondas é declarado vencedor. Se uma ronda terminar com 3 batalhas de empate, serão jogadas batalhas adicionais até que uma batalha seja ganha. O vencedor dessa batalha será declarado o vencedor dessa ronda.
9. Todas as batalhas Beyblade devem ser jogadas em um Beystadium.
10. As rondas das Semi-Finais são jogadas nos estádios de competição OFFICIAL BBA Beyblade.
11. Um competidor que toca na beyblade do seu adversário ou no Beystadium durante uma batalha perde automaticamente a batalha.
12. Os competidores só devem lançar suas Beyblades dentro da área designada.
13. É responsabilidade do competidor estar presente no Beystadium designado com um topo funcional, lançador e cordão rasgador no tempo pré-determinado. Quando um competidor não estiver presente quando a batalha começar, o competidor ganhará automaticamente por defeito.
14. Se um topo entrar num bolso lateral no Beystadium e continuar a girar mais tempo que o topo do adversário será declarado vencedor.
15. Se a qualquer momento durante a batalha um top roda fora do Beystadium ele será automaticamente desclassificado e o oponente será automaticamente declarado o vencedor da batalha.
16. Somente Beyblades oficiais e originais, estádios, cabos de rasgar e lançadores fabricados por fabricantes licenciados são elegíveis para participar de uma batalha oficial Beyblade.
17. Cada Beyblade deve conter um mínimo de: Anel de Ataque, Disco de Peso, Equipamento de Giro e Base de Lâmina fabricados pela Hasbro para serem elegíveis para o jogo oficial do torneio BBA. Ter um Bit Chip é opcional e é permitido para batalhas oficiais.
18. Os competidores que forem encontrados usando tops não oficiais só poderão continuar se apresentarem e usarem um top oficial Beyblade.
19. Se um competidor suspeitar que um adversário está usando um Beyblade não oficial, é de sua responsabilidade relatar isso ao Árbitro.
20. Todos os topos devem estar montados e prontos para a batalha assim que os competidores entrarem na área do torneio. Os competidores não estão autorizados a reconfigurar seu Beyblade durante a rodada.
21. Se um competidor não estiver preparado para uma batalha, ele terá que desistir e o adversário ganhará por padrão.
22. O Árbitro tem o direito de solicitar a inspeção de uma Beyblade. O jogador que foi solicitado deve entregar o topo e mandar inspecioná-lo.
23. Beyblades que não sejam desmontados são proibidos em torneios oficiais de BBA.
24. Beyblade com partes quebradas deve ser substituída imediatamente!
25. Os competidores devem garantir que as suas peças de Beyblade sejam devidamente fixadas em conjunto.
26. É proibido lançar um Beyblade de propósito a qualquer pessoa a qualquer momento.
27. Os competidores que violarem as regras do jogo e exibirem comportamento anti-desportivo serão expulsos do torneio.
28. As regras oficiais do Beyblade Battle estão sujeitas a alterações sem aviso prévio.
29. Todas as decisões dos árbitros em relação a estas regras são finais.