Sith Warrior

Sith Warrior
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Facção Sith Empire
Planeta Inicial Korriban
Planet Korriban
Espécie Padrão Cyborg
Humano
Sith Pureblood
Zabrak
Twi’lek
Avançado Classe Sith Marauder
Sith Juggernaut
Estrelado Fúria
Empresas Vette
Malavai Quinn
Jaesa Willsaam
Tenente Pierce
Broonmark
O Império Sith aperta o seu domínio sobre a galáxia. A República Galáctica e os seus defensores Jedi estão enfraquecidos e vulneráveis após a bem sucedida campanha militar do Império”

“Com uma paz frágil negociada, o Império envia todos os potenciais Sith para serem submetidos a cruéis e mortais julgamentos na sua Academia no duro planeta Korriban.”

“Hoje, um dos mais promissores jovens guerreiros do Império foi secretamente convocado por um supervisor influente para enfrentar as provações do lado negro muito mais cedo do que o esperado….

~ Guerra das Estrelas: A República Velha, Guerreiro Sith abrindo crawl

Uma habilidade do Guerreiro Sith com um sabre de luz é inigualável. Dirigindo contra seus inimigos com golpes fortes e esmagadores, o Guerreiro rapidamente bate seus inimigos na submissão ou na morte. Protegido por uma armadura pesada e seus poderes de intimidação, o Guerreiro entra no meio da luta e liberta puro ódio e fúria para eliminar todos os que se oponham a ele.

Embora o sabre de luz seja o principal método de ataque do Guerreiro, ele também usa seu comando sombrio da Força para paralisar, aterrorizar e matar:

  • O comando da Força do Guerreiro é implacavelmente voltado para ataques que infligem dor e sofrimento. Sufocar uma vítima não é apenas uma maneira eficaz de derrotá-lo, mas também uma maneira eficaz de fazê-lo ver o seu ponto de vista. Contra alvos fracos e indignos, o Force Choke do Guerreiro pode matar num instante.
  • Canalizando sua fúria, o Guerreiro pode liberar uma explosão de energia negra, atordoando os inimigos próximos, permitindo um rápido seguimento para terminá-los com ataques imparáveis de seu sabre de luz.
  • Talvez não haja nada tão aterrorizante quanto ter um Guerreiro Sith se precipitando pelo ar em sua direção com seu sabre de luz esmagando. Um ataque tão forte coloca imediatamente os adversários na defensiva, e às vezes acaba com a luta.

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Citações de criação de personagens:

“Desafia-me, e vai acabar mal…”

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“Eu vou pôr a República de joelhos.”

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“Tempo de raiva!”

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“Parece que está na hora de um banho de sangue.”

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“Agora vais ver do que um Sith é capaz…”

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Especialização

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Na criação de personagens os Sith Warriors têm de escolher o caminho do Marauder ou do Juggernaut. Esta escolha não pode ser alterada depois de selecionada.

Marauder Juggernaut
  • Dual Sabers
  • Saber Focado Combatente
  • Melee DPS

Meter dois sabres e agressão inigualável, Sith treinados como Marauders cortam as fileiras inimigas, lidando com a morte com eficiência impiedosa. Capazes de intuir precisamente como atacar para maximizar cada ataque, os seus adversários tornam-se vítimas num piscar de olhos. Seja aniquilando um esquadrão da República ou cortando um único Jedi, o Marauder vê e explora todas as fraquezas para exigir o maior tributo. Nunca hesitando, nunca vacilando, não há mais rápido a trazer dor e danos na galáxia.

  • Single Saber
  • Heavy Armor / Force
  • Tank ou Melee DPS

Sith que treinam nas artes robustas do Juggernaut ostentam uma resistência inigualável em batalha. Através de diligência e clareza, o Juggernaut molda a Força à sua vontade para se tornar quase invulnerável. Os danos que destruiriam os outros são ignorados e a futilidade enche os inimigos do Juggernaut de dúvida e desespero. Protegendo seus aliados e punindo seus adversários, eles atacam no meio de qualquer briga, e tomam o peso do ataque e são até mesmo capazes de drenar a energia de seus inimigos para fortalecer ainda mais sua determinação.

Habilidades

História

Campeão do Lado Negro

Uma força imparável da escuridão, ao Guerreiro Sith é confiada a tarefa de destruir os inimigos do Império e impor o domínio Sith por toda a galáxia. O Guerreiro canaliza as emoções destrutivas do medo, raiva e ódio para expurgar a fraqueza do corpo e da mente e tornar-se um ser de pura e brutal eficiência.

Destinados a erradicar o caos incompetente criado pelos Jedi, os Sith procuram governar a galáxia através do poder e da intimidação. Os exércitos do Império Sith são treinados para realizar esta tarefa, mas requerem a liderança de ousados guerreiros Sith – fiéis e poderosos senhores – que os levarão à conquista e à vitória.

Estes conquistadores de sangue frio não perdem tempo com manipulações ardilosas e planos cuidadosamente elaborados. Os Sith Warriors esmagam os seus adversários e avançam em direcção aos seus objectivos com terrível determinação, deixando a ruína e a aniquilação na sua esteira. Emanando temor e terror a cada passo, eles não aceitam nada além da obediência absoluta de seus seguidores. Por sua vez, os Sith Warriors podem servir como súditos leais aos seus próprios mestres das trevas, muitas vezes surpreendendo inimigos e aliados com sua rigorosa honra e perfeita disciplina.

Se eles alinham suas ambições com as do Conselho das Trevas ou se tornam renegados na busca de seus próprios objetivos, eles nunca estão longe da ação. O seu ódio feroz aos Jedi mantém os Sith Warriors na vanguarda de qualquer conflito com a República. A paixão por erradicar a Ordem Jedi alimenta muitas de suas ações, mas isso não faz deles idiotas de mente única.

Ultimamente, o destino de qualquer guerreiro Sith é seu próprio para escolher… e ai daqueles que se meteriam em seu caminho.

Inspiração para o Guerreiro Sith: Darth Vader, Dart Agnan, Darth Malgus, Darth Hayoor.

Trabalhar com os outros

Um líder natural em qualquer contexto, um Guerreiro Sith inspira tanto medo como lealdade imortal aos seus seguidores e aliados. Embora raramente exerçam paciência por incompetência ou indecisão, os Guerreiros perceberam a importância da força em números em sua guerra com os Jedi, e aprenderam a aceitar e às vezes até mesmo encorajar seus camaradas, sejam eles Sith, Caçadores de Recompensas impiedosos ou outros que abraçam a escuridão.

Reconhecimento de Campo

O Guerreiro Sith é uma classe baseada no Ponto de Ação do Império Sith focada em combate próximo. Imagens fixas dos Guerreiros Sith capturam a sua paixão e vigor na guerra. Táticas arrojadas de sabres de luz e explosões surpreendentes de força forçam seus inimigos a permanecer na defensiva até que sejam enfraquecidos e sumariamente destruídos. Apesar de suas táticas de sabre serem sempre agressivas, alguns Guerreiros Sith escolhem o duplo domínio ou adotam outros estilos de combate não tradicionais para acentuar suas proezas de combate.

Equipamentos

Apesar de confiarem em sua força na Força, os Guerreiros não têm nenhuma compunção em vestir trajes e armaduras pesadas e intimidadoras. Não ameaçados pelo uso da tecnologia para aumento biológico, os trajes dos Guerreiros frequentemente fazem uso de componentes perigosos e experimentais que imbuem o usuário de imensa força e fortaleza.

História

Prólogo: Caminho da Destruição

Como a paz se desmorona entre o Império e a República, são necessários novos e poderosos Sith para liderar a carga na próxima guerra. Um desses Sith sensíveis à força está fadado a subir rapidamente ao poder e tornar-se um dos mais poderosos Sith da galáxia. Sob a instrução do Overseer Tremel, este privilegiado acólito inicia um regime de treino acelerado na Academia Sith do Corriban. O acólito conquista as provas Sith, domina os outros estudantes e exibe uma força incomparável na batalha para se tornar o astuto aprendiz de Sith Lord Darth Baras e o mais novo e promissor guerreiro Sith do Império.

Capítulo Um: Caça ao Padawan

O guerreiro Sith se curva para Darth Baras, um astuto e cruel espymaster Sith cuja vasta rede de agentes se infiltrou em todos os níveis da República. Quando uma força desconhecida começa a expor os agentes de Baras, ele direciona seu aprendiz Sith para erradicar e destruir esta ameaça à sua rede de espionagem. Juntos, Mestre e aprendiz descobrem a ameaça: um jovem Padawan com a capacidade de discernir a verdadeira natureza de qualquer ser. Guiado pelo Mestre Jedi Nomen Karr, um velho rival de Darth Baras, este Padawan usa a Força para sentir os espiões embutidos e derruba sozinho décadas de trabalho de Baras.

Na direção de Baras, o guerreiro Sith caça através da galáxia em busca de Nomen Karr e seu clarividente Padawan. Quando o guerreiro Sith finalmente descobre a identidade do Padawan – uma antiga serva Alderaiana chamada Jaesa Willsaam – Darth Baras orquestra um plano para destruir completamente Nomen Karr e atrair Jaesa para fora do esconderijo. O guerreiro Sith acaba por derrubar Nomen Karr e mantém o Mestre Jedi cativo para atrair Jaesa do seu retiro. Jaesa luta corajosamente para salvar seu Mestre, mas a força dos Sith no lado negro domina a caloura Padawan. O guerreiro Sith então quebra Jaesa e a leva como aprendiz, salvando a rede de espionagem de Darth Baras e dando o golpe final devastador ao Mestre Jedi Nomen Karr.

Capítulo Dois: Plano Zero

Com a sua rede de espionagem salva, Darth Baras recompensa o seu aprendiz com o posto de Sith Lord, e licita o guerreiro para executar o Plano Zero. Esta nova tarefa é a chave da estratégia mestre de Darth Baras, projetada para decapitar o escalão superior da liderança militar da República e levar a República à guerra.

Agindo à inteligência da rede de espionagem de Darth Baras, o guerreiro Sith faz uma campanha devastadora para caçar e destruir os principais líderes militares da República. O guerreiro completa o Plano Zero e empurra a República para a beira da guerra – tal como deseja o Mestre de Darth Baras, o poderoso membro do Conselho das Trevas Darth Vengean. Mas quando Darth Baras trai secretamente o seu Mestre e leva a bandeira do Vingador para uma emboscada à República, o Vingador perde a face no Império. Por ordem de Darth Baras, o guerreiro derrota Darth Vengean num feroz duelo na Cidadela de Dromund Kaas. Quando o Vingador cai, Darth Baras reclama o seu antigo lugar no Conselho Negro do Mestre e a galáxia volta a entrar em guerra aberta.

Capítulo Três: Vingança da Ira

Medo do poder crescente do seu aprendiz, Darth Baras enuncia um plano para matar o poderoso guerreiro Sith. Uma caverna subterrânea quase esmaga os Sith, até que o Senhor Sith ferido é salvo dos escombros por um grupo secreto e misterioso conhecido como a Mão do Imperador. Eles ungem o guerreiro Sith como o executor pessoal do Imperador – a Ira do Imperador. A Mão revela então que Darth Baras pretende usurpar o poder do Imperador, um ato de traição só tornado possível porque o imperador ausente está se preparando para um chamado maior. Baras conspira para governar alegando falsamente falar a vontade do Imperador. Alimentado pela vingança e guiado pela Mão do Imperador, o guerreiro Sith se propõe a destruir Darth Baras antes de tomar o controle do Império. A Ira do Imperador junta forças com Darth Vowrawn, um encantador membro do Conselho das Trevas, para enfraquecer Baras e apoiar o desafio contra o antigo Mestre da Ira. Quando todas as peças estão no lugar, a Ira se prepara para o ataque final esmagador contra Darth Baras.

A Ira do Imperador finalmente marcha para as câmaras do Conselho das Trevas para expor Darth Baras como uma fraude e traidor que mente sobre falar a vontade do Imperador. Mas para provar uma afirmação tão ousada ao Conselho das Trevas, a Ira luta contra Darth Baras em um duelo feroz. A Ira emerge triunfante, atingindo os arruinados e vendo Darth Baras. Com a vingança entregue e a vontade do Imperador satisfeita, o Conselho das Trevas se curva ao poder inquestionável da Ira do Imperador.

Missões de História Pessoal

  • Korriban
    • Arm Yourself
    • Aprendizagem do Melhor
    • Judge e Executador
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    • Destruir a Besta

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  • Dromuund Kaas
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  • Balmora
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    • Erase the Past
    • Silêncio o Filho
  • Nar Shaddaa
  • Alderaan
  • Belsavis
  • Hoth
  • Voss
  • Corellia

Atrás dos bastidores

  • A Guerreira Sith feminina é expressa pela actriz Natasha Little.
  • O Guerreiro Sith masculino é interpretado pelo actor Mark Bazeley.

Galeria

  1. SWTOR.com Developer Blogs. (2015). Caminho da Destruição. Recuperado de 07 de setembro de 2015, de Star Wars: The Old Republic.

Consular Jedi (Sábio Jedi – Sombra Jedi) – Cavaleiro Jedi (Guardião Jedi – Sentinela Jedi) – Contrabandista (Canalha – Canalha) – Soldado (Comando – Vanguarda)

Caçador de Prémios (Mercenário – Powertech) – Agente Imperial (Operador – Atirador) – Inquisidor Sith (Assassino Sith – Feiticeiro Sith) – Guerreiro Sith (Marauder Sith – Juggernaut Sith)

v-t-e
República Galáctica Império Sith

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